推 macassans: 告贏這些網站真的會賠錢嗎 12/19 11:07
現在不像以前,網站伺服器要藏很難的
不然也不會有些不太妙的網站得一直喚主機位置了
推 Pep5iC05893: 這不好說也有一方意見是實況遊戲會導致玩家不買遊戲 12/19 11:10
也是有反例,但應該不是大多數情況
如果是的話那就是出版商要反省了
反省自己為啥會搞出一堆爛東西連實況主都沒辦法玩到讓人想買
推 roger2623900: 盜版使用者告不了 看盜版本身不違法 至於盜版網站 12/19 11:14
→ roger2623900: 能禁就不錯了 可能都不是台灣人架的 12/19 11:14
比較悲觀的說法,現在就只有角川那種等級的出版社
可以跨國打官司把對方全球封鎖的才能大規模提告拿錢
跨不出國的出版社對網路盜版的反制能力幾乎等於零。
→ KAGOD: 你怎麼兩篇長文打那麼快 12/19 11:14
因為是廢文
推 keerily: 有些遊戲就是只適合玩一次呀,這種看過實況後就不會買了 12/19 11:14
這就表示那種遊戲就不值得花錢買
實際上現在還有Steam的幫助,要讓玩家衝動消費買自己一輩子都可能不會打開的遊戲
真的很簡單
推 kira1639: 感覺台灣不太可能有廠商願意做正版的漫畫平台,畢竟中 12/19 11:17
→ kira1639: 國那邊盜版還有附翻譯,這些成本算一算不然乾脆賣已經 12/19 11:17
→ kira1639: 出名的作周邊還比較賺 12/19 11:17
推 SinPerson: 要跟網紅直播,你的進度就要跟國外同步 12/19 11:17
網路時代不走國際化很難打擊盜版
因為要拚的就是這個時效性
跟國外同步的確很重要
但我覺得已經不難了
現在AI翻譯已到略為修改就堪用的程度,甚至鑲字等功夫都能比以前快
出版社真要有心,趕著進度推出粗略翻譯版也能打擊盜版,畢竟盜版網站
廣告一堆還可能有病毒,要有一個穩定安全的正版管道可以看,而且花費還不多
消費者自己心裡多少有個算盤在打,沒那麼傻。
但不得不說就算能及時但內容不夠多還是會打槍就是,所以這個大概不太可能
靠地區性的出版社做到,還是得靠角川這種跨國際的出版社帶頭吧。
※ 編輯: hermis (60.248.95.103 臺灣), 12/19/2025 11:22:49
→ SinPerson: 像咒術爭議的回數,有話題的就連載剛推出的時候,等到 12/19 11:19
→ SinPerson: 代理版出來就沒人要看你的直播了 12/19 11:19
→ roger2623900: 現況只能學Steam 網飛那些平台和盜版共存就是了 12/19 11:21
→ roger2623900: 雖然對正版廠商不公平 但你只能用服務來取勝 12/19 11:21
推 kinuhata: 出版社連電子書都不太想搞了 要搞同步我覺得很難啦 缺東 12/19 11:25
→ kinuhata: 缺西的情況下就算整合起來也沒人想用 12/19 11:25
推 SinPerson: 圖書類的大概就純文字還有機會做起來,漫畫你只要碰到 12/19 11:27
→ SinPerson: 時效,就做不起來了,更別說因為動畫翻紅,結果漫畫只 12/19 11:27
→ SinPerson: 出第一集,這樣的內容根本撐不起直播 12/19 11:27
推 kcball: 現實確實如此 12/19 11:36
推 sggs: 真的就是方便性決定,以前正版動畫要等VCD,當然有動力去論 12/19 11:39
→ sggs: 壇下載,現在串流訂一訂比下載方便多了 12/19 11:39
推 keerily: 你這說法很怪,有些遊戲就是靠劇情爆點,看實況就被雷光 12/19 11:49
→ keerily: 結果這樣變成這遊戲不值得買 12/19 11:49
這個我的確要反省一下,的確這類遊戲有它的價值在。
不過現在這個淺碟時代
為了別人說個曖昧不清的爆點就願意掏錢買遊戲的玩家怕是少數
通常是玩家覺得遊戲品質不錯願意買來玩,玩到爆點才有成就感
但通常這類遊戲不會只有一個爆點
而且這類玩家通常也不喜歡看直播被暴雷
喜歡看直播到爆點後直播主反應的人通常不在購買客群中
如果是這類型遊戲,的確不太適合靠實況去做宣傳就是
※ 編輯: hermis (60.248.95.103 臺灣), 12/19/2025 12:09:01