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: 半死不活的手遊 才是好手遊 窩覺得不是這樣 應該說有心改進的手遊比較有機會變成好手遊 半死不活如果官方只想資源回收 那遊戲就會越來越委靡不振 新系統新活動都慢慢消極了 最後就大變申 那種1年內收攤的可能比較像這種 如果官方認為還能投資 還能拚 那除了放福利還會想方設法 搞些新東西出來外加改變自己之前收到的缺點的批評 至少還能看的到態度 也會讓老屁股玩家有點信心 ZZZ本身迷航是在 割掉走格子完全擁抱動作遊戲 結果動作遊戲市場在2版的努力下卻看不到成長 只能說 客群先天限制的問題很大 崩三也是吃重動作遊戲成份 一樣規模也無法跟原鐵比 只能說不是ZZZ太弱 是原鐵這兩個強的太誇張了 -- https://imgur.com/pZt5WYD.jpg
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qq5377352: 現在就是嘗試->發福利->嘗試循環 12/20 01:45
qq5377352: 要說試到葛屁 崩2,3都活著也不至於 12/20 01:45
vsepr55: 絕區循環,不過不會再被騙了== 12/20 01:49
vsepr55: 遊戲一樣無聊,劇情一樣難看 12/20 01:49
wrh810701: 絕區小遊戲真的是希望能減量一點== 12/20 01:55
clothg34569: 2版最動作的角色卡池只有12天== 12/20 01:55
OscarShih: 小遊戲多我不打緊 但太多邦布為主角的會有點膩 12/20 01:58
OscarShih: 他們還要帶一點故事節奏蠻不好的 12/20 01:59
Fate1095: 2.0-2.1劇情其實不錯,是後來全都同調性就膩了 12/20 01:59
OscarShih: 黃金號的還有鋼彈和EVA梗(大野就是庵野)不宅還看不懂 12/20 01:59
Fate1095: 主角的說教也挺尬的,畢竟他本人就是非法繩匠 12/20 02:00
OscarShih: 繩匠親自下去空洞裡當道士就很怪了 12/20 02:00
OscarShih: 不過之前好像有說這就2版如此而已 12/20 02:01
assassinrex: 鐵道我還是不懂怎麼從本來開服不想碰的回合制 12/20 02:13
assassinrex: 到一週年的狂歡,再到現在的爭端(? 12/20 02:13
assassinrex: 是人設男女都有客群的原因嗎? 12/20 02:14
wrh810701: 就很適合在手機上玩吧? 實際上我覺得絕跟鐵營收 12/20 02:18
wrh810701: 應該沒有差那麼多啦,畢竟我記得絕的PS5排行都比較高 12/20 02:18
wrh810701: 鐵道那種回合制而且沒時間限制的就跟馬娘那些一樣 12/20 02:19
wrh810701: 很適合手機這個媒介 可以打發通勤時間又可以隨時停止 12/20 02:19
GTA6: 絕什麼時候實裝日常對話可以自動播放,又沒要跳過人生,一 12/20 02:22
GTA6: 直點超燥 12/20 02:22
llabswollag: 1周年2.0 2.1那時候就很爽阿 劇情也沒啥雷 水溫不燙 12/20 02:23
dragon803: 覺得到師傅的劇情都很好 柚葉跟兔子也很棒 反而是奧波 12/20 02:24
dragon803: 勒斯小隊開始後有點疲乏 12/20 02:24
GTA6: 鐵道成也劇情敗也劇情,還有鐵道第一年優化也是超多,主角 12/20 02:24
GTA6: 又實用,剛好碰上黃毛節奏 12/20 02:24
llabswollag: 剛好出了一個黃泉 新老玩家都愛 劇情還有一個小女友 12/20 02:24
dragon803: 人物是不錯啦 但故事有點對不上 12/20 02:24
llabswollag: 忽遠忽近的 各種期待感都拉滿 重要的是隔壁正在暴雷 12/20 02:25
dragon803: 也不是要說絕區故事很神 但至少平穩到以上的感覺是有的 12/20 02:25
dragon803: 不過最近有點乏力的感覺 提不起勁打...... 12/20 02:25
llabswollag: 崩鐵製作組看起來就整個閃閃發亮 12/20 02:25
GTA6: 當年這張 不勝唏噓 https://i.imgur.com/P1V3tpL.jpeg 12/20 02:27
wrh810701: 鐵道第一年主角沒用吧? 符玄出之後就沒上場過了 12/20 02:28
n20001006: 這遊戲轉變要等2.6開新故事線了 這版其實就送福利而已 12/20 02:32
Sirasawa: 絕其實就是回到米該有的地位-一家3D還不錯的手遊廠,米 12/20 02:36
Sirasawa: 除了靠原巧遇天時地利打下來的江山其他優勢這兩年下來 12/20 02:36
Sirasawa: 也早已不復以往 12/20 02:36
dragon803: 沒吧 鐵道是真的蠻熱門的 原在日本的人氣還是不同規模 12/20 02:39
dragon803: 的 但鐵道我覺得真的應該比想像中意外的有熱度 賽道完 12/20 02:39
dragon803: 全不同 但額 人氣也好高喔 12/20 02:39
OscarShih: 但在X的老外社群是反過來的 3Z的推文明顯多很多 12/20 02:39
OscarShih: 雖然主場都是在中國 但出中國還是有一點差別 12/20 02:40
OscarShih: 主機比例也有差 HSR明顯就是手機玩的人最多 12/20 02:41
OscarShih: 3Z那種就反過來是無法統計的家機和PC最多 12/20 02:42
OscarShih: 所以比流水其實有些是隱性的 12/20 02:42
dragon803: zzz用手機玩有夠自虐的= = 12/20 02:42
skullxism: 但是老外有流水嗎 12/20 02:47
n20001006: 絕還是走自己路線比較好 一直跟原鐵比沒意義 12/20 02:48
Sirasawa: 畢竟本身含著金湯匙出生人氣就很難低到哪去,除非真的 12/20 02:48
Sirasawa: 是爛成紀孤塞 12/20 02:48
OscarShih: 多少有吧 不然幹嘛做國外的語系 12/20 02:50
OscarShih: 甚至還出了XBOX版 出了穿安比衣服的手把(? 12/20 02:50
OscarShih: 3Z我也覺得跟原鐵比沒意義 它在米中我覺得很特別 12/20 02:51
OscarShih: 比較像是老爹有錢了給想發揮藝術和想法的兒子玩樂 12/20 02:51
gm79227922: 2.0就劇情類似的故事一直演 實在膩到不行 12/20 02:59
OEC100: 整天看什麼鬼營收榜,舉燕雲當例子你很少看到它上什麼榜 12/20 04:12
OEC100: ,但是在steam版以前它已經是網易第二賺錢的 12/20 04:12
OscarShih: YT上分享流水的也會跟你說那個當娛樂看就好了 12/20 04:14
OscarShih: 從什麼IOS+中國排名來推真的很不準 尤其是game-i 12/20 04:15
wrh810701: 實際營收多少這部分不準 但趨勢還是能觀察的 12/20 04:18
wrh810701: 除非有類似EPIC這種打到骨折的促銷,不然排名對比上期 12/20 04:19
wrh810701: 大降其他平台基本上也是等比例減少 12/20 04:19
wrh810701: 增加也是同理,反正主要是看趨勢 12/20 04:20
Yan239: 前瞻直播人數少得可憐,絕的玩家流失一定很嚴重 12/20 07:11
Valter: 對米哈遊來說也只有原神是旗艦級 再下一個旗艦是Varsapura 12/20 07:33
Valter: 絕區零是符合預期 而鐵道能達到接近原神的火熱是個意外 12/20 07:33
skullxism: 藝術和想法根本所剩無幾 12/20 07:41
zoids0308: 這次真的送的很多但是米哈遊還是老樣子PS得獎送的還要 12/20 08:06
zoids0308: 1/1才給你真無言.... 12/20 08:06
BBMG333: ZZZ變成後面那樣也是符合預期嗎? 12/20 08:10
Valter: 說的是市場規模的部分 12/20 08:40
zxcmoney: ZZZ最開始就市場定位模糊,主打戰鬥的遊戲設計走格子? 12/20 09:28
zxcmoney: 走格子設計不是不好,但跟絕區零戰鬥設計全面衝突 12/20 09:29
OscarShih: 走格子一般來說是為了標準化策略性 12/20 09:44
OscarShih: 有方格就好做數值 12/20 09:44
zoids0308: 走格子應該可以改良但是開服那個走格速度和進戰鬥的時 12/20 09:44
zoids0308: 間等等問題真很大 12/20 09:44
OscarShih: 3Z會失敗是因為它把格子當成劇情演出 12/20 09:44
OscarShih: 會讓人覺得這只是變向的米式黑底白字而已 12/20 09:44
OscarShih: 然後有做一些肉割來救 但平衡又爛 12/20 09:44
OscarShih: 你只是一直去黏大數字再爆殺敵人而已 他們不敢做太難 12/20 09:45
OscarShih: 所以問題是設計了這種格子 不是做了格子 12/20 09:45
OscarShih: 為了重新再造1版開始 工期還嚴重影響到大明星後面 12/20 09:46
OscarShih: 變成後面偷工減料 真的是長江推到後浪去了 12/20 09:46
OscarShih: 現在X上的反應也是 我們並沒有要你刪格子 而是做好它 12/20 09:47
exe1023: 絕還深淵週期特別短 推命破又定製怪打得很不爽 12/20 13:11
zxcmoney: 但不改戰鬥設計,走格子的體驗就不可能好阿? 12/20 14:55
zxcmoney: 就我所知,1.0出來已經是內測改良好幾輪的結果了,再掙 12/20 15:00
zxcmoney: 紮到1.4後全面放棄。 12/20 15:00
gm79227922: 從一開始就不該把走格子放到主要玩法 現在都是在還債 12/20 16:06
gm79227922: 放在主要玩法結果現在反而被完全丟掉 他如果沒放搞不 12/20 16:07
gm79227922: 好還有一些地方能用 12/20 16:07