作者k21m8ywr (騎虎水啦 你執政黨要躺딶)
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標題Re: [閒聊] 日本網友吐槽《電玩遊戲的困難模式》如果
時間Sat Dec 20 14:30:53 2025
說到這個難度模式啊
我就很想問問殺戮尖塔的牌佬們
打超過3階以上的難度不會非常無聊嗎
卡牌類遊戲難度每升高一階
不是少血量就是少抽牌甚至在卡組裡塞詛咒
然後怪物加士氣加血量
相對你的卡組容錯率就越低
甚至事件的容錯率也低
到最後能玩的組合就變得很單一
甚至如果沒拿到核心卡就可以直接下一把了
這種模式 應該是很失敗吧?
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推 owo0204: 只是更考驗對卡牌的理解而已 12/20 16:13
推 gavinlin06: 打進階對多數玩家來說其實就是拼運氣靠賽,穩定能過 12/20 17:52
→ gavinlin06: 到20的人太少。 12/20 17:52