看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
好奇問一下 文明帝國這種策略性的遊戲 高難度電腦也都是用數值提升 像資源比較多之類的 現在能不能讓ai 學習玩家打法 最後分出不同的難度 甚至分出有個性的ai 例如偏好文化勝利的ai 但可以塞給他戰狂文明 看他會怎麼玩 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.9.53.213 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766229246.A.C18.html
zxcmoney: 把敵人打殘鎮壓,然後拿文明勝利 12/20 19:17
LittleJade: 雖然沒到學習玩家打法,但策略遊戲的AI本來就有個性和 12/20 19:25
LittleJade: 偏好策略啊 12/20 19:25
dany9177: 這不就是文明的AI甘地嗎?文明世界第一戰狂。 12/20 19:43