推 probsk: 十年磨一劍 12/21 14:58
推 vsepr55: 結局:A發售了幾款遊戲評價不錯,但有一款賣不好倒閉 12/21 15:01
→ vsepr55: B:你不知道他幹了啥,但他還是很有錢 12/21 15:01
→ jason89075: 我記得劇情裡有段是企劃想出一個很特別的玩法系統, 12/21 15:02
→ jason89075: 結果程式爆炸做不出來,導致進度大爆炸的情景 12/21 15:02
推 gm3252: 不過現實通常還是大公司穩吧 12/21 15:04
→ olozil: 畫大餅就是管理層的工作,什麼小偷 12/21 15:08
推 ssarc: 大公司討論一個案子至少要好幾個月甚至幾年 12/21 15:09
→ salamender: 大公司會因為投入的人力和預設報酬有不一樣的想法 12/21 15:11
剛剛查了一下 眼鏡仔的公司在現實原型是SE 大製作遊戲標題也是致敬FF
這就不奇怪了
※ 編輯: scott032 (114.40.167.18 臺灣), 12/21/2025 15:12:50
推 Orianna: 育碧的4a海盜遊戲啊 12/21 15:12
→ Orianna: 育碧那開發過程 團隊總監一個換一個 比漫畫還離奇 12/21 15:13
→ Orianna: 如果原型是ff 那大企劃是不是fft的真實續作 12/21 15:14
→ Ricestone: 可是侍道沒新作 12/21 15:23
→ storyo11413: 當初SE吹手遊吹3A還挺NFT 實際上最賺是自己老牌mmo 12/21 15:27
→ OscarShih: SE是很多東西組在一起的 大概也是一些大頭什麼都想試吧 12/21 15:28
→ deathslime: 現在3A的大問題反而是畫大餅的畫不好吧,邊作邊改拖延 12/21 15:28
→ deathslime: 一開始就畫好明確的大餅給底下的人作會省很多時間 12/21 15:29
推 RoastCorn: 第二個是不是在說頑皮狗尼爾XD 12/21 15:34
推 watwmark: 畫餅的不通常是負責搞錢或唬弄資本的嗎 12/21 15:38
推 bc0121: 印象中眼鏡說的大製作新作就是主角以前在大公司時沒能完 12/21 15:56
→ bc0121: 成的遊戲原型? 12/21 15:56
→ a204a218: 畫大餅搞錢也是必要技能啊,不然3A動輒百萬千萬的成本 12/21 16:18
→ a204a218: 你自己生的出來嗎 12/21 16:18
推 yangtsur: 能搞錢也是很重要的能力 12/21 16:27