→ efkfkp: 所以BG3是這種感覺嗎(?12/22 10:54
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/22/2025 10:55:54
推 moon0308: 拉瑞安第一章都做的最長最完整 支線又多12/22 10:57
→ GGMouseKing: 貓頭鷹帶入感更好,神諭2我玩不下去所以BG3一直沒買12/22 11:01
拉瑞安很大部份是玩他的職業玩法
這點貓頭鷹的正義之怒也有做到,道途系統也是做的很棒,甚至還有能變龍的金龍道途
可惜行商浪人這點就退步了
※ 編輯: peterboon (118.99.223.66 臺灣), 12/22/2025 11:04:15
推 play96387: 貓頭鷹職業確實不錯 感覺得出來差異12/22 11:10
→ play96387: 只是個人還是不喜歡AC的機制(有傷害vs完全無傷) 疊buf12/22 11:11
→ play96387: f疊到煩躁12/22 11:11
推 a22880897: 敬我們偉大的領航員卡西婭12/22 11:17
推 shanjie: 各有優劣啦~ 貓頭鷹的劇情都很長很滿,沒有破百小時通12/22 11:23
→ shanjie: 不了一輪12/22 11:23
但是那個劇情看了才會爽欸
推 fobbc: 貓頭鷹的劇本用bg3的動畫演出,經費要爆炸啦,就是用那翻12/22 11:23
→ fobbc: 故事書+旁白才能把劇情寫得多又完整 12/22 11:23
那是真的,各種小事件就是很長的一篇
推 fobbc: 正義生氣各種道途都給你寫好寫滿,bg3邪念還要後來更新12/22 11:31
道途真的超猛的,金龍巫妖什麼都有做出來給你
→ ackes: 正義之怒做的太過頭 玩法太麻煩 以前博得 絕冬也沒那麼12/22 11:31
→ ackes: 麻煩 而且他有個嚴重缺點 小遊戲很煩 玩了幾次都到英雄無12/22 11:31
→ ackes: 敵就放棄12/22 11:31
聖教軍吧,那個真的很煩,結局要好也一定要打完
推 tung3567752: 貓頭鷹就是那種超級old school的crpg,多到靠北的文12/22 11:31
→ tung3567752: 字才是這類遊戲的醍醐味,再加上貓頭鷹又很會搞爽文12/22 11:31
→ tung3567752: ,自從玩了正義之怒,他們家的我是一定賣12/22 11:31
貓頭鷹家就是會讓你感覺主角群就是丘森萬,尤其正義之怒最後隱藏結局還有所有隊友一起成神,很會寫
※ 編輯: peterboon (106.64.40.124 臺灣), 12/22/2025 11:39:57
推 willytp97121: 最近才把行商浪人挖出來玩 真的對話超多 錘佬肯定 12/22 11:44
→ willytp97121: 會爽到不行那種 12/22 11:44
推 pponywong: 拉瑞安是戰鬥爽 但是貓頭鷹的道途也算另闢蹊徑 12/22 12:12
→ pponywong: 要不然pathfinder 設定沒那麼多花樣 12/22 12:13
→ pponywong: 原罪2>原罪1>BG3 雖然BG3劇情豐富 但我比較喜歡原罪 12/22 12:13
→ pponywong: 本身的系統 12/22 12:14
推 polarbearrrr: 行商跟正義各跑300小時+ 路線還沒全走完 dlc補上又 12/22 13:05
→ polarbearrrr: 得重跑 真的是要有很多時間 12/22 13:05
推 pponywong: 遊玩感受是pathfinder系列是POE(永恆之柱)的加強版 12/22 13:12
→ pponywong: 戰鬥 劇情 玩法都是 12/22 13:12
→ ackes: 戰鬥跟玩法絕對不是= = 是走火入魔版 那個門檻太大 b 12/22 13:29
→ ackes: uff遊戲 12/22 13:29
推 kw003266: 我覺得他的pathfinder做的行商浪人好,雖然玩起來比較煩 12/22 15:08
→ kw003266: ,不過行商浪人還是很頂,只是bug真的超多之前還會劇情 12/22 15:08
→ kw003266: 閉環是啥鬼 12/22 15:09
推 Cromwell2000: PF兩款戰鬥都太死板了 應該是完全照規則書做的 12/22 19:05
→ Cromwell2000: 不過貓頭鷹設計的隊友比拉瑞安有趣多了 12/22 19:12