→ ash9911911: 打飛那個超煩躁的 打到牆上馬上站起來吃連招 威力強一 12/22 19:46
→ ash9911911: 點的招式爬起來還會有個不一樣的動畫讓人來不及飛撲 12/22 19:46
推 Echobee: 所有武器(笑 12/22 19:47
→ ash9911911: 至於遠距採集 到了海龍那版才不會採到蟲就卡死動作 12/22 19:48
推 starsheep013: 可是騎鳥採集超卡的,一堆懸崖順手撿一下東西鳥就卡 12/22 19:48
→ starsheep013: 住== 12/22 19:48
推 devilshadow: 採蟲會卡是因為一凱屎設計採完要放生,不限遠距 12/22 19:50
推 frozenmoon: 今年因為荒野換主機的人 省了不知道幾款遊戲的錢 12/22 19:50
→ frozenmoon: 荒野還是對社會大眾有貢獻的 12/22 19:50
推 lin70493: 但就換主機這點真的賺翻w 12/22 19:52
推 nungniku: 我沒玩這遊戲 不過年初也有跟風組 賺爛 12/22 19:53
推 juicelover: 下次不要能再弄雙武器還有珠子切割 有夠蠢 12/22 19:55
推 r781207: 擊飛特效超煩的,有時候還要在地上滾好幾圈,起身還要掙 12/22 19:57
→ r781207: 扎 12/22 19:57
→ KudanAkito: 早知道這麼爛連電腦都不換了 NS2足矣 12/22 19:58
→ game721006: 遊戲本體一坨只好在遊戲外找貢獻 12/22 19:59
→ wzmildf: 因為荒野換主機我去不知道,我只知道我怕燒cpu直接退坑 12/22 20:00
→ wzmildf: 沒玩了 12/22 20:00
→ ash9911911: 現在也是要放生阿 只是你可以不管那個動畫直接做其他 12/22 20:00
→ ash9911911: 動作了 當初那個根本腦殘設計 12/22 20:00
推 MaxMillian: 遠距離採集我覺得cd要再快一點才順 生態型的演出請讓 12/22 20:02
→ MaxMillian: 我可以中斷 12/22 20:02
→ MaxMillian: 獵人被打飛倒地後在地上抽怎麼沒列( 12/22 20:03
推 bc0121: 雙武器不蠢,蠢的是荒野做出來的雙武器玩法,其他遊戲如 12/22 20:10
→ bc0121: 仁王、各式槍戰遊戲等也有做武器切換,都不會像荒野的那 12/22 20:10
→ bc0121: 麼惹人嫌 12/22 20:10
推 sa7a1220: 用電腦玩的為了荒野升級電腦真的該感謝荒野,現在各種 12/22 20:15
→ sa7a1220: 暴漲 12/22 20:15
推 bmaple730: 其實傷口的素材就是以前的掉落素材,但破壞傷口沒有寶 12/22 20:20
→ bmaple730: 玉跟逆鱗可以撿,改良但也同時改惡,德田傳統藝能 12/22 20:20
推 ChrisWine: 荒野根本沒有雙武器玩法,人家都是直接戰鬥中切換 12/22 20:33
→ final0724: 主食一坨,然後你跟我說配菜很用心? 12/22 20:37
推 MaxMillian: 最享受雙武器系統的是笛子(暴論 12/22 20:38
→ ash9911911: 大概就笛跟銃槍比較常用 銃槍剛打完龍擊可以換另一把 12/22 20:40
推 afjpwoejfgpe: 本來最應該吃到雙武器紅利的遠程因為被德田惡搞而慘 12/22 20:42
→ afjpwoejfgpe: 不忍睹 12/22 20:42
推 ao40418: 集中模式就是脫褲子放屁, 武器轉向能力做大一點就解決了 12/22 20:44
推 afjpwoejfgpe: 集中模式一部分是官方想要賺槍game玩家的錢才搞出來 12/22 20:46
→ afjpwoejfgpe: 的,那個手感基本上就是TPS下的近戰 12/22 20:46
推 ao40418: 與其說集中模式是為了服務打點,不如說更多是為了瞄準傷 12/22 20:46
→ ao40418: 口 12/22 20:46
→ afjpwoejfgpe: 瞄準傷口其實就是射擊遊戲的概念衍生過來的 12/22 20:48
噓 Jiajun0724: 集中是好東西 但只給幾家爽是垃圾東西 12/22 20:54
推 akles111: 雙武器上馬(X 雙武器座騎旁邊直接換,座騎叼走舊的 12/22 21:06
→ akles111: 然後CD1分,這才是爽 12/22 21:06
→ akles111: 反正dlc大概等半年吧,反正一樣沒變是牙膏更新 慢半年一 12/22 21:07
→ akles111: 下子追上前段了 12/22 21:07
推 WinRARdotrar: 看到年初買的ram現在漲了一萬多直接感恩讚嘆卡普空 12/22 21:57
推 civiC8763: 個人覺得冰原大劍的射擊轉向 12/22 22:13
→ civiC8763: 有一種大於荒野的操作爽感 12/22 22:13
→ civiC8763: 武器部分主玩斬斧,除了怪更靈活導致上車流幾乎不能碰 12/22 22:13
→ civiC8763: 第一次大改以來,僅剩的走地流比冰原還好玩 12/22 22:13
→ civiC8763: 蟲棍的蓄力毒點是習慣握法要及時變換後就很好玩 12/22 22:13
→ civiC8763: 可惜整體用力錯地方,在重要的地方敷衍 12/22 22:13
→ civiC8763: 又沒有世界的開創性 12/22 22:13
推 graypegasus: 遠距採集很棒 但是抓蟲低能擠汁還要等被噴爆才改很爛 12/22 22:19
→ graypegasus: NPC採集效率已經很差了還簡悔漲休息點數 12/22 22:21
推 jouhouya: 被擊飛的動畫我個人是覺得不錯的,只要調整一下無敵時間 12/22 22:42
推 sskent: 傷口打完恢復超爛,傷口應該要越打越大洞才對 12/22 22:58
推 jouhouya: 德田以後有傷口我很樂意幫他"治療" 12/22 23:05
噓 snow0335: 其實轉向跟集中模式是兩回事 12/23 11:21
→ snow0335: 是荒野把兩者做成綁定關係 不然設計成不開集中也能轉向 12/23 11:22
→ snow0335: 也沒問題啊 12/23 11:23
→ snow0335: 就用大劍舉例 本來蓄力在出刀就有一定角度可以調整了 12/23 11:24
→ snow0335: 那直接把角度限制拿掉不一樣可以想轉哪就轉哪 12/23 11:24
→ snow0335: 綁定集中就是多此一舉 12/23 11:25
噓 s0450336: 沒有下次了 12/24 18:17