
推 Echobee: 10/10:我同意 12/24 19:22
→ Pochafun: 33的製作規模就已經夠大了 12/24 19:24
推 eric20601: 尼爾:你說的對 12/24 19:24
→ Pochafun: 雖然這樣說沒錯 但公開這樣講 像在立flag 12/24 19:24
推 vsepr55: 怎麼不乾脆講老爸先開三家公司 12/24 19:25
→ Theddy: 星鳴特攻:我也是這麼想 12/24 19:26
推 syk1104: 就手忙腳亂地回合制..而且容易暈...玩幾個小時的感想 12/24 19:26
→ BOARAY: 是這樣但不是這樣 12/24 19:27
推 a51078986: 德田:略懂 12/24 19:29
→ jeff666: 櫻桃社:對啊 12/24 19:32
推 dahos: 德田 12/24 19:36
推 starsheep013: 德田: 12/24 19:36
→ hoe1101: 米家遊戲跟荒涼難道就不是這樣做的嗎 12/24 19:36
推 lee580346: 德田和尼爾根本不玩自己做出的屎吧,這話也沒錯 12/24 19:37
推 dos32408: 最後生還者2 12/24 19:38
→ dos32408: 星鳴特攻 12/24 19:39
→ lee580346: 人家絲之歌製作人還能親自示範高庭連戰,那兩個小丑肯 12/24 19:39
→ lee580346: 定做不到 12/24 19:39
推 akles111: 有人做出來不玩阿…像德田 12/24 19:40
推 greedycyan: 德田覺得自己的遊戲很好玩啊www 12/24 19:41
推 kiter1210: 我覺得作為創作者的確是這樣 但玩家要不要買單是另一事 12/24 19:42
→ kiter1210: 做出來的玩家不喜歡不要檢討玩家就好 12/24 19:43
推 SaberMyWifi: 這句其實盲點很大,因為製作者想玩的不見得跟玩家想 12/24 19:43
→ SaberMyWifi: 玩的一樣… 12/24 19:43
推 cjy1201: 星鳴 12/24 19:48
推 philip81501: 遊戲就是要教育 連系列坐前作都要校回正軌! 12/24 19:48
推 kayliu945: 就跟畫家畫自己愛尻的一樣啊 也沒什麼 12/24 19:53
推 lnceric008: 製作者也是玩家啊 就想玩這種的 就去做 就這麼簡單 12/24 19:54
→ wrh810701: 老實說經過那個自己跑去報名事件後對這團隊的好感直接 12/24 19:55
→ wrh810701: 跌到谷底,是有多想拿獎 12/24 19:56
→ Theddy: 33團隊打從一開始就想拼獎吧 看看那資本額跟宣傳力度 12/24 19:58
推 henry1234562: 想拿獎 有那實力 有何不可 12/24 19:59
→ Theddy: 還有炒作UBI退隊流 一整個就是要證明自己的派勢 12/24 19:59
推 iam0718: 一開始宣傳還好吧 他遇上上古重製還有不少人覺得會死透 12/24 19:59
→ fireleo: 初次製作遊戲的團隊想拿獎來增加知名度啊,不過那個IGA 12/24 20:00
→ fireleo: 事件有損自己團隊的名稱就是 12/24 20:00
→ fireleo: 名聲 12/24 20:00
→ Theddy: 人家拿錢能做出好東西當然有叫囂的本錢 誰規定得恭謙良儉? 12/24 20:02
→ Theddy: 他們的言行其實就標準歐美團隊的風格 走強勢自信路線 12/24 20:04
→ wrh810701: 拿符合自己資格的獎當然沒問題,但去報名不符合資格 12/24 20:04
→ wrh810701: 的獎被發現後撤銷就不一樣了 12/24 20:05
推 nungniku: 只要作品沒問題就無所謂啦 不過俗話說得好 爬得越高 摔 12/24 20:06
→ nungniku: 得越重 12/24 20:06
推 mark82824: 人家是講不用“過於”在意玩家 有沒有過於差很多欸 12/24 20:06
→ Castle88654: 原po有當記者的潛力 12/24 20:07
→ Rain0224: 簡單來說IGA那事件屬於誠信問題 12/24 20:08
推 arceus: D4設計師: 12/24 20:14
→ JUSTMYSUN: 尼噁:我本來也以為大家會喜歡 12/24 20:14
→ wpwsiance: 一直有人洗33的宣傳力度很大 真感覺不出來 12/24 20:15
推 MIshad: 我懂 我和你喜歡的一定不同 12/24 20:18
→ MIshad: 但是我尊重你喜歡的形式 12/24 20:18
推 ayubabbit: 做自己 12/24 20:19
推 betweenus020: 其實IGA那件事 國外有不少人反而是在罵IGA主辦方 12/24 20:22
→ betweenus020: 當然IGA那件事確實是蠻敗Sandfall名聲的 這確實沒辦 12/24 20:22
→ betweenus020: 法洗 12/24 20:22
→ betweenus020: 不過總監這邊是講不要「過於」在意玩家 其實這倒是 12/24 20:23
→ betweenus020: 講的沒錯啦 12/24 20:23
→ betweenus020: 33的宣傳力度我也沒覺得有到特別大 我甚至是上市之 12/24 20:25
→ betweenus020: 後才知道有33這款遊戲 12/24 20:25
推 fireleo: IGA主辦方有錯的是沒有把禁用AI條款沒寫清楚是不是連程 12/24 20:26
→ fireleo: 式都不能用,不過Sandfall有用AI卻同意獎項條款這點有誠 12/24 20:26
→ fireleo: 信問題就是 12/24 20:26
推 lpb: 33的宣傳根本很小,怎麼一直有人在洗他宣發很大。 12/24 20:33
→ lpb: 33的宣發根本就只有那次預告片讓人眼前一亮,後來有啥宣發? 12/24 20:35
→ lpb: 不就偶爾在社群網站上稍微提一下而已……直到鄰近上市時放出 12/24 20:35
→ lpb: 試玩才也有點熱度…… 12/24 20:35
推 necrophagist: 也確實沒錯啦 成敗本來就很看創作者本身的審美 12/24 21:04
→ Orenjifurai: 那麼德田有想玩自己的魔物嗎 12/24 21:12
→ spfy: 33本身的宣傳很少 但很多話題 大部分認定他們宣傳超多的都是 12/24 21:41
→ spfy: 這樣劃分的 ubi出走 小團隊 jrpg 這些都被視為他們的宣發 12/24 21:42
→ spfy: 雖然他們從tga之後很多能批評的點 但這部分我覺得相對沒爭議 12/24 21:43
→ spfy: 但如果說所有報導都是他們在炒作 我只能說你說的都對 12/24 21:44
→ defreestijl: 不在意玩家 但很在意獎項 12/24 21:47
推 xmas0080: 他可是少數真的是玩家的製作人,他說的話跟其他人製作 12/24 22:19
→ xmas0080: 人是不一樣的,你看櫻井大神做出來的遊戲就是保證好玩 12/24 22:19
推 andy3580: IGA那件事也沒什麼大不了的 就參加後發現沒有把不合格 12/24 22:19
→ andy3580: 的地方改乾淨而已 人家發現失誤也沒說什麼 12/24 22:19
→ andy3580: 另外33發售前還真的沒什麼宣傳 12/24 22:20
→ andy3580: 參加後發現自己資格不符被取消又不是什麼稀奇的事情 12/24 22:21