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為什麼這遊戲如此熱衷於勾索跑酷 一開始看到那種坍崩的大場景或追逐戰 大奶漂泊者飛簷走壁然後勾索跳到下個點滿帥的 但幾乎每隔幾個場景就要來這麼一輪QTE跑酷 並且絕大多數都勾索跑酷 為何鳴潮如此熱衷勾索跑酷 這次應該有機會騎機車阿基拉了吧 千萬不要再騎到一半提示我按Y勾索了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 149.22.87.49 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766622631.A.04A.html
justsay: 我覺得87%變成騎車拉鉤索XD 12/25 08:32
starsheep013: 前瞻不是已經有機車拉勾索了嗎? 12/25 08:33
murderer2013: 還有底層邏輯滑鏟 12/25 08:33
james3510: 功能都做出來了 不用白不用 12/25 08:33
vincealan: 不提示玩家會自己掉下去XD 12/25 08:34
gsock: 1.3定番跑到現在老實說有點膩了 12/25 08:36
polanco: 怎麼可以少了扶牆跑 12/25 08:39
我算在飛簷走※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.49 日本), 12/25/2025 08:39:42
katanakiller: 我也覺得突然勾鎖很卡 12/25 08:44
iwinlottery: 天誅玩家? 12/25 08:46
shinobunodok: 可能製作組喜歡? 12/25 08:48
melzard: 他們是有鉤索中毒的問題 可以做一些變化 12/25 08:50
bheegrl: 火力展示啊,炫技用的 12/25 08:50
z900215ro: 老庫怕玩家過場太無聊 12/25 08:51
jiko5566: 底層邏輯 12/25 08:53
vsepr55: 真的有炫到嗎,20年前的遊戲玩起來都不一定有這麼差勁== 12/25 08:54
dearjohn: 最早就是勾索;戰鬥也沒限制你使用。 12/25 08:54
rance9527: 因為老庫神了 12/25 08:55
k254369: 卡提鉤鎖轉圈圈 12/25 08:55
LemonUrsus: 因為做太難的鉤索會有人崩潰吧 qte 比較簡單 12/25 08:56
ericsyyang: 滿帥的啊 12/25 09:01
Guoplus: 勾索可以跑LOADING吧 12/25 09:02
Beramode: 我覺得直接播動畫就好 12/25 09:05
hondobaka: 很帥畫面又好看啊,大鳴皇帝炫一下不好嗎? 12/25 09:08
roea68roea68: 搞QTE 跑酷但又為了照顧手機玩家搞寶寶模式 12/25 09:09
roea68roea68: 老實說挺無聊的 我還記得露帕那版本卡提跑酷超無聊 12/25 09:10
roea68roea68: 你要就給點操作性 一點點也好吧 慢動作慢好幾秒才 12/25 09:10
roea68roea68: 出現要按什麼 是QTE什麼鬼 節奏慢得要死 12/25 09:10
roea68roea68: 不如直接放電影給我看算了 12/25 09:11
u950027: 主要是手遊不會太刁難 失敗或不跟著按也沒事 有的還會幫 12/25 09:11
u950027: 你按 所以覺得無聊吧 純炫技 12/25 09:11
owen91: 不想給玩家純跑動畫 追求互動感 不過應該還在測試更好的 12/25 09:14
owen91: 互動模式 12/25 09:14
roea68roea68: 其實我完全沒感覺炫到什麼技就是了... 12/25 09:14
wrh810701: 千咲那邊的QTE沒按好像會直接重頭開始 不幫你按了 12/25 09:15
chainstay120: 重點:大奶漂泊者 12/25 09:17
WhiteAppleK: 我覺得挺帥的,有時候配bgm挺嗨的,卡提那邊倒是真 12/25 09:17
WhiteAppleK: 可惜 12/25 09:17
ANDORLESS: 卡提那個好像沒按也會幫你過關,不過演出真的蠻殘念了 12/25 09:19
JUSTMYSUN: 確實 就算能飛 我操控的底層邏輯還是跳->鉤鎖+右鍵 連 12/25 09:19
JUSTMYSUN: 幹架小羅盤也要切到鉤鎖才有安全感 12/25 09:19
JUSTMYSUN: 身體...已經...離不開...鉤鎖了... 12/25 09:19
wrh810701: 卡提那邊有一種本來要給玩家玩所以炫技性做很低最後 12/25 09:20
wrh810701: 又太難變成全自動寶寶巴士的感覺 真的慘 12/25 09:20
wrh810701: 不然要做成2.8開頭進去那樣子感覺是可以的 12/25 09:21
fortrees: 換場景用的 不然就會變黑底白字 12/25 09:30
bnn: 模組開發了之後要重複使用才能節省開發成本 12/25 09:30
bnn: 你為了一個動作開發了就以後不用 下次另外開發 燒錢燒不完 12/25 09:31
sonety: 不就一個簡單好用的演出形式罷了 況且CG也沒少做啊 沒差吧 12/25 09:32
cblade: 這種簡化操作+演出就照顧大多玩家 就跑劇情不會搞什麼難度 12/25 09:33
sonety: 產能再多終究有東西要複用的好不 真以為有那麼牛逼每版本 12/25 09:35
sonety: 都給你整新活啊 12/25 09:35
hondobaka: 你改複雜肯定一堆人又出來喊了 反正這本來就是炫技用的 12/25 09:36
hoshitani: 因為老庫拉了 所以一定要拉鉤索 12/25 09:36
nokumakun: 想讓你有點參與感 不是只有看影片吧 12/25 09:38
willytp97121: 帥+不用太多演算資源吧 都設定好的一條路 12/25 09:47
johndoe1010: 蠻無聊的 不需要常常跑酷 12/25 09:50
laugh8562: 跑酷沒意見 但不喜歡莫名其妙硬要弄個不合理的魔術大空 12/25 09:53
laugh8562: 間 12/25 09:53
laugh8562: 對 我在說你 金庫 12/25 09:53
Gentile: 比用飛的好 用平板有時候要重飛 12/25 10:15
dodoorca: 可。寧願跑酷也不要無謂溝槽解謎。 12/25 10:55