推 r24694648: 感覺就像手工麵跟工廠麵,就效率上一定比不過 12/27 01:17
→ r24694648: 但即使工廠麵佔大宗但還是很多人喜歡手工麵的 12/27 01:17
→ r24694648: 現在問題是沒有法條能管工廠麵自稱手工麵 12/27 01:17
→ r24694648: 以及要多少比例才算是手工麵 12/27 01:17
推 kettle1226: 不用審美觀 直接抄大手構圖 更不用色彩學 AI都幫你搞 12/27 01:20
→ kettle1226: 定 帳號不用tagAI反正沒人看得出來 更甚者直接AI學習 12/27 01:20
→ kettle1226: 別人的畫風 人家也拿你沒辦法 開個patreon賺得盆滿缽 12/27 01:20
→ kettle1226: 滿 讓乖乖學畫的繪師都覺得自己像個白癡:) 12/27 01:20
推 jeeyi345: 為了未來有超好吃又近乎免費的麵 未來2-10年內的麵條都 12/27 01:21
→ jeeyi345: 被包了 12/27 01:21
推 x2159679: 說難聽點你這篇說的都是直接抄就好的東西 12/27 02:00
→ x2159679: c04 12/27 02:00
→ x2159679: 和kettle1226說的一樣,像是推特的圖片編輯,隨便把大手 12/27 02:01
→ x2159679: 的圖用AI改過就能看不出原圖來能維持原畫風 12/27 02:01
→ x2159679: 這篇講的好像是肯定審美,實際上就是不用鍛鍊 12/27 02:02
→ x2159679: 你有AI就直接抄就好 12/27 02:02
市場講究鑑別度 我今天擺十個同人誌大手的封面
西洽一定能清楚區分哪個本子是哪個畫師畫的
你用AI去抄襲、模仿 其實就是老二而已 大頭部的錢你是賺不贏原版的
遊戲產業最吃的其實就是IP 這IP包含領銜的製作人、人設、音樂 這才是宣傳的賣點
有些人覺得AI拉低門檻 所以人人都能在市場競爭
實際上是競爭的人變多了 所以導致每個人都要更拚
→ andyleeyuan: 講的好像沒有AI就沒辦法抄一樣 12/27 02:07
→ hitlerx: 因為沒有AI的話要抄還得要有基本功... 12/27 02:14
→ hitlerx: 至少有AI以後我這種只會畫火柴人的也能抄了 12/27 02:15
推 x2159679: 原本沒AI要有審美才抄得了啊 12/27 02:22
→ labbat: 工程師都在產出邊界不寫程式碼,藝術家都在產出審美觀不產 12/27 02:37
→ labbat: 出創作,那這樣的公司也會完蛋了 12/27 02:37
我不太懂某些工匠的價值觀
軟體工程面的東西九成都是被重複解決過的
你看到問題當下就知道要怎麼解了 區別只是在AI幫你寫出來還是你自己寫出來
況且業界中工作貢獻只有程式碼的 往往都是最初階的員工
我頂頭上司年薪都是用千萬台幣在算的 寫SRD、開會、管理跟溝通時間就快不夠用了
寫程式真的是最最最初階的事了
→ ksng1092: 遊戲公司的美術在不同狀況下有可能是流水線作業員... 12/27 03:11
→ OscarShih: 其實作麵的比喻不太多 飲食是人類的基本需求 米麵最大 12/27 03:23
→ OscarShih: 不太符合 12/27 03:24
→ OscarShih: 在大需求下自動化和手動不會互相擠壓 永遠不用怕沒客人 12/27 03:24
→ OscarShih: 但創作就是另一回事 那個本來就類似買服務買需求的 12/27 03:24
→ OscarShih: 人和AI是有互相排擠的問題 尤其是不是很出名的創作 12/27 03:25
→ OscarShih: 創作向上一定有熟練過程 AI可能會毀掉那些中途的作家 12/27 03:25
→ OscarShih: 當然這裡是說咒語師 如果只是AI輔助的話那就是另一回事 12/27 03:26
※ 編輯: SkankHunt42 (149.22.87.44 日本), 12/27/2025 06:12:27
→ spfy: 不同工程師(這裡主要指PG)用AI有非常明顯的差異 我同事A是畢 12/27 06:54
→ spfy: 業就進來但做了好幾年 他從一開始ChatGPT4那時候就自己默默 12/27 06:55
→ spfy: 用AI 有些問題能解決但他自己也看不懂可能還會有些非常神奇 12/27 06:56
→ spfy: 的寫法 同議題用完全不同的處理方式 結果過了好幾年他還是 12/27 06:57
→ spfy: AI循環 自己能力的進步幾乎沒有 同事B很資深還會兼SD 他用AI 12/27 06:58
→ spfy: 就真的只是把他想寫的叫AI生出來比自己打快 也符合開發規範 12/27 06:59
→ spfy: 前後統一邏輯清晰幾乎不用註解 看不懂的或奇怪但能解決問題 12/27 07:00
→ spfy: 的他還會自己調整 繪圖或其他領域用AI應該也這樣吧 駕駛員的 12/27 07:01
→ spfy: 能力決定AI有多強? 12/27 07:01
推 eddiego: 好啦好了,打不贏就加入嘛... 12/27 07:02
→ eddiego: 大家都開心不是很好嗎? 12/27 07:02
→ eddiego: 例子也不用太極端,人類可是很懂得求生的生物呢... 12/27 07:02
推 necrophagist: Ai用得好真的不只是解決問題 還能用來學習進步 使 12/27 07:04
→ necrophagist: 用者本身的影響比大多人想像的要重要多了 12/27 07:04
推 widec: 我是AI悲觀派 12/27 07:35
→ widec: 古早手工創作者都很強 近年工具進步後 創作就越來越退步了 12/27 07:35
→ widec: 現在就是大家一起賣萌而已 12/27 07:36
推 x2159679: AI悲觀派+1 但與其說是AI悲觀我更像是人類悲觀 人類是很 12/27 07:40
→ x2159679: 麻煩的生物 12/27 07:40
→ x2159679: 尤其是網路上樂子人或是老鼠屎一出來受害的人就不少 12/27 07:40
推 kimokimocom: 很多AI仔喜歡拿甚麼手工食物還是程式碼來類比 12/27 08:44
→ Yijhen0525: 我倒覺得AI像菜刀,菜刀是拿來切菜的,沒人叫你用菜刀 12/27 09:46
→ Yijhen0525: 殺人 12/27 09:46
推 MKIIjack: 我覺得AI目前用最多都是詐騙耶 正常能賺錢的藝術都不是 12/27 10:21
→ MKIIjack: AI製造的 人類對於這個分很清楚 12/27 10:21
→ MKIIjack: 人類麻煩就在於是高智商生物 12/27 10:22
推 lain2002: 有沒有學過美術是有差的看看各種台灣美學建築 12/27 11:47
推 kyphosis: 劣幣逐良幣 12/27 12:00