→ Edison1174: 其實馬戰車一直都有吧 但跟騎兵比起來就是差了一截 12/28 21:46
推 sistar5566: 騎兵步兵崛起+冶金技術進步 古代戰車會變活靶 12/28 21:48
推 knwuw: 認真,從騎馬包含馬鞍馬蹬之類的技術完整,戰車就沒有優勢 12/28 21:48
→ knwuw: 了。一輛馬車至少要兩匹馬兩個人一台車,光是後勤就輸了 12/28 21:48
推 gaym19: 你一輛馬車吃地形還要木材跟人力 騎兵機動性屌打 12/28 21:49
推 jkl852: 馬鐙發明實用化之後戰車就少了 12/28 21:50
推 sad141: 馬戰車需要的人手更多還更不靈活。 12/28 21:51
→ jkl852: 需要戰車是因為沒有馬鐙的話很難操縱 12/28 21:51
→ rainveil: 地形問題,那時候的馬戰車地形適應力沒有多好 12/28 21:51
推 ymsc30102: 麻煩啊 路爛跑不了 迴轉也麻煩 又占空間 一台車還要至 12/28 21:52
→ rainveil: 總不可能打仗前還要派人去把地面整平 12/28 21:52
→ ymsc30102: 少要兩人 12/28 21:52
→ gaym19: 而且你可以整平 敵人也可以挖坑 12/28 21:53
→ Cishang: 大而無用 12/28 21:57
→ sunwell123: 戰車操控需要兩三人,運作成本高,靈活度也不如騎兵 12/28 21:59
→ sunwell123: ,很難轉彎,信一開始也是馬上看出戰車的缺點去破 12/28 21:59
推 chuckni: 西方也是差不多,騎兵步兵戰術成熟之後戰車就陸續退出舞 12/28 21:59
→ chuckni: 台了,戰車後來只被當成是一種一發式的震撼武器,實際上 12/28 21:59
→ chuckni: 在狹窄地形、遇到障礙物時的靈活性極差 12/28 21:59
→ shifa: 車戰到魏國武卒開始 秦國步兵 趙國騎射部隊陸續出現就慢慢 12/28 21:59
→ shifa: 沒有競爭力了 主要是戰爭的參與層級從貴族到平民 沒辦法大 12/28 21:59
→ shifa: 規模投入戰車這種高整備成本的武器上 12/28 21:59
→ collie303: 一隻馬慌亂就控不住了何況這麼多隻 12/28 22:06
推 none049: 除非你指的戰車是指坦克 12/28 22:07
推 BF109Pilot: 容易被無人機給....啊!!! 12/28 22:08
推 Oswyn: 不再講武德 不再流行約戰 就沒地型可以讓戰車發揮 12/28 22:21
推 STAV72: 成本過高,到步兵戰打到圍城這種消耗等級,沒有閒錢養戰 12/28 22:35
→ STAV72: 車了 12/28 22:35
→ aaronhkg: 欸那為什麼羅馬戰車這麼好用 12/28 22:54
→ haoboo: 羅馬沒有在實戰上用戰車吧,都是在儀仗或是競技上使用 12/28 23:22
→ haoboo: 戰場上羅馬遇到的戰車都是在對面的 12/28 23:23
→ kusotoripeko: 有個硬核問題,東亞到明清好像都沒發明軸承 12/28 23:24
→ kusotoripeko: 也沒有歐洲馬車那種車輪呈現向內向外傾斜的設計 12/28 23:24
→ kusotoripeko: 在有軸承甚至避震出來以後,人力車很快取代轎子 12/28 23:25
→ kusotoripeko: 那戰場要野戰一定騎馬比馬佔車安全 12/28 23:26
→ kusotoripeko: 比較不會過個坑直接內傷 12/28 23:26
推 reaturn: 靈活度、成本、輸出能力都被騎兵虐 12/29 00:21
推 lazioliz: 你倒是說馬戰車有什麼優點 12/29 00:59
推 pgame3: 翻車特效會很精彩,是一種影視的優點(? 12/29 02:06
推 gt24: 馬戰車破陣能力不輸重騎兵,但成本更貴 12/29 02:53
→ greatodin: 羅馬重步兵 被哥德高盧用騎兵幹爛了 12/29 04:00