
推 davidex: 那遊戲王斬殺線會是多少LP呢 12/28 23:10
→ fenix220: 8000 12/28 23:13
→ spfy: 原來WOW是連用都不能用喔 我玩過的是能用但效果很差沒有加成 12/28 23:15
→ jaguarroco: 這個是動態的,你這一回合能不能把他打到0LP?是的話 12/28 23:16
→ jaguarroco: 那就是進斬殺了。當對方500LP檯面空空:你只有一張栗 12/28 23:16
→ jaguarroco: 子球跟一個融合,那還是打不死對方;但換成你有兩張 12/28 23:16
→ jaguarroco: 栗子球,就是進入斬殺線內了 12/28 23:16
推 paladin90974: 遊戲王不一樣 LP只分成有跟沒有 12/28 23:16
→ jaguarroco: 戰士的斬殺的確是沒到血量不能用(除非有出發其他天 12/28 23:18
→ jaguarroco: 賦效果);其他技能比如暗牧的暗言術:死就是如你所 12/28 23:18
→ jaguarroco: 說的,低血量傷害倍增 12/28 23:18
→ spfy: 抱歉 我說的是其他遊戲類似概念的技能(類似的設計應該不少) 12/28 23:22
→ spfy: 但名字也不一樣 所以不太瞭解 12/28 23:22
→ a12073311: 看職業 有些是不能用 有些是低傷害+達標額外增傷 12/28 23:23
→ a12073311: 有些是一般技能 但可以靠天賦變成達條件增傷 12/28 23:23
→ a12073311: WOW裡面三種設計都有 12/28 23:23
推 SRNOB: 不就遠古龍嗎 12/28 23:26
→ jaguarroco: 第三種就是我提到的,戰士的斬殺有天賦可以觸發,觸 12/28 23:27
→ jaguarroco: 發時可以無視目標當前血量能使用斬殺 12/28 23:27
→ mofass: 你的8000LP猶如風中殘燭 12/28 23:28
→ jaguarroco: 或是牧師的天賦,目標(無論敵我)生命值低於xx%,對 12/28 23:29
→ jaguarroco: 他造成的傷害or治療有加乘 12/28 23:29
推 ymsc30102: 魔獸新版信長的秀滿的大絕 敵人血量低於某值就能直接 12/28 23:34
→ ymsc30102: 斬殺不計任何減傷 血量高於門檻就變一般的傷害攻擊 12/28 23:36
→ amsmsk: 遊戲王只有死了跟沒死 12/28 23:44
→ paulman: 斬殺線是低於必死 wow的斬殺線算是一種衝刺血線 12/28 23:55
→ a12073311: WOW對小怪斬殺線就是保證點了斬殺技必死+回資源 12/29 00:27
→ john2355: 這詞最早我從魔獸機制學來的 就是樓上說的秀滿大招 綜合 12/29 00:36
→ john2355: 大家所述 看起來最早就是魔獸來的 然後演化到其他地方 12/29 00:36
→ john2355: 魔獸技能真的開創很多先例 最有名應該屬旋風斬了 12/29 00:38
→ tindy: 旋風斬是暗黑比較早吧 12/29 00:42
→ j1551082: 連招還是很支語呢 12/29 00:44