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※ 引述《LABOYS (洛城浪子)》之銘言: : https://x.com/ggene_eternal/status/2005549353151381897 : ◤━━━━━━ : SDガンダム #ジージェネエターナル : 12/31 新ユニット登場予告! : ━━━━━━━◢ : ユニット紹介PV : UR「ガンダム・キャリバーン(最終決戦時)(EX)」/UR「スレッタ・マーキュリー」 : UR「デスティニーガンダム(EX)」/UR「シン・アスカ」 : 不用爭了 : 大家都是攻擊 : https://pbs.twimg.com/media/G9UlJeCagAEv0vP.jpg
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: https://i.meee.com.tw/HnHMnJH.jpg
萬代還是很懂攻擊機就是好賣 本來我也做好UR命運應該不會是攻擊機的心理準備 但是這樣一來 如果以後要出UR命運SpecII的話 那就很有可能是支援機了 按照劇場版的命運表現 不但用分身幫三連星哈肯大姊掩護打助攻 賺擊殺數 還抽空幫老婆的脈衝充電 這怎麼看都很支援機了 不過未來的機體屬性會出甚麼 還是萬代說了算 等以後命運SpecII出了一樣抽爆 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 117.56.252.158 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1766996530.A.08B.html
livewater: 支援駕駛你還不是拿去開攻擊機 12/29 16:24
Verlander35: 種自由拜托出無限正義好嗎?阿斯蘭只有盾機難受... 12/29 16:28
xlagowe: 不用預想那麼多,今天訊息公布前也一堆在一池一台攻擊, 12/29 16:33
xlagowe: 另一個會是支援或防禦,結果還不是雙攻擊 12/29 16:33
SSIKLO: 說的也是 12/29 16:34
organ63521: 不是攻擊好賣 是防禦太爛 只是打對戰好用 一般推圖攻 12/29 16:35
organ63521: 擊+支援 輾過 12/29 16:35
yahoo2720: 沒事 之後出個命運天神裝備7格支援保障抽爆 12/29 16:36
xlagowe: 防禦也沒太差,永恆或是塔那些高難度都會用到 12/29 16:37
minoru04: 防禦與其說要硬不如說要特殊能力更重要 12/29 16:40
Augustus5: 命運SpecII跟命運是不同機體阿 12/29 16:40
madbele: f91都能當防禦機標籤完全看萬代爽給哪個 12/29 16:48
wesdrf145: 防禦目前比較強勢的就GP03 可以斷對手連續行動. 12/29 16:51
safy: 防禦要的東西就抗打而已, 大部分情況開發機都容易替代 12/29 16:58
SeanLiao99: 防禦能扛兩次就及格了,附帶其他效果都是多的 12/29 17:11
chen2625: 只能說攻擊支援防禦這個設計真不知是不是好事,大 12/29 17:27
chen2625: 家都想看愛機是攻擊,看到支援防禦都像什麼牛鬼蛇 12/29 17:27
chen2625: 神 12/29 17:27
xlagowe: 但是支援防禦的駕駛還是很香 12/29 17:33
poz93: 攻擊機比較容易被取代 12/29 17:53
poz93: 防禦機 也是要它的駕駛要嘛沒用 要嘛萬用 12/29 17:54
poz93: 目前看得出來營運有想增加支援防禦的上場機會 開始給特異 12/29 17:56
poz93: 功能 12/29 17:56
safy: 攻擊機容易被取代的前提是標籤符合的前提下, 另一個上位UR 12/29 19:01
safy: SSR目前SSP化可以超過低突破UR, 但SSP素材少, 很難取代 12/29 19:03
kasumi999: 防禦機用SP機去防就好,投這麼多資源抽沒啥必要 12/29 19:04
hiraoni: 打高難永恆 UR防機的被動還是蠻有感的 減傷20% vs 40%就 12/29 23:22
hiraoni: 問有沒有差 12/29 23:22
xlagowe: 高難關卡,跟滿突限定攻擊、戰艦都有差 12/29 23:47