→ qqsheepu: 可是米池遊戲沒幾個 做的大都是稍微不吭那麼一點點 12/29 23:37
→ vios10009: 數值總是比情緒價值好估算 12/29 23:39
→ andy0481: 米池死路邊的好幾個了 只是有稍微做起來的才會知道 12/29 23:54
→ andy0481: 很多都是開服心得 看到關鍵字是米池就嚇跑一堆人 12/29 23:54
→ arceus: 是指發文喊快逃 結果自己留下來玩的那位嗎 12/29 23:58
推 andy0481: 瞎喊得不算啦 剛再找那款像香草社的米池叫啥 12/29 23:59
→ andy0481: 星之後裔 已經島了 可憐 12/29 23:59
→ qqsheepu: 米池我是覺得問題是送得太少 12/30 00:00
→ qqsheepu: 如果一個版本送1至2個大保底 還會想跑嗎 12/30 00:00
推 qazw222: 米池的本質是精算,需要對數值的把握力 12/30 00:01
→ qazw222: 送多了會不課,但送少了又會流失 12/30 00:02
→ qqsheepu: 一個版本出上下兩個新角 卻只送小保底的量XDD 12/30 00:02
→ qazw222: 以及如何安排卡池去榨乾掉送的那些抽數 12/30 00:02
→ Louta: 你反過來說 燕雲不課多久拿的到保底的量 12/30 00:03
→ Louta: 當然你可以說服裝不是必須 但角色其實也是 而且可以囤 12/30 00:04
推 qazw222: 米池那樣的抽卡手遊就是沒抽卡就沒新東西玩啊 12/30 00:04
→ Louta: 我個人覺得各有優缺 不太能直接比較 12/30 00:04
→ qazw222: 可以說抽卡手遊唯一的玩點就是抽卡 12/30 00:05
→ qqsheepu: 跟戰力無關的 只跟美觀有關的 比米池貴我覺得滿合理的 12/30 00:05
→ qazw222: 剩下的都是讓抽卡這件事有價值的附屬產物而已 12/30 00:05
→ qazw222: 這點燕雲就是真的不抽衣服完全與遊戲無關 12/30 00:06
→ Louta: 服裝是遊戲內容的一環 我不覺得可以完全撇開看 12/30 00:07
→ qqsheepu: 抽卡手油玩一陣子了 我是用微課是否能全圖鑑來看 12/30 00:07
→ qazw222: 這前提是不抽衣服就沒新衣服穿 12/30 00:07
→ qazw222: 但你不抽角色就是沒新角色玩 12/30 00:08
→ Louta: 你有考慮過兩種模式的免費抽卡資源差距嗎? 12/30 00:09
→ qazw222: 這差的不只是新機制、數值,還有刻意針對的訂製環境 12/30 00:09
→ qqsheepu: 抽卡手油就靠強度吸引消費流水阿 燕雲就沒這一塊 12/30 00:14
推 rockmanalpha: 其實也是看心態 無課玩米池遊戲的也不少 高難打不滿 12/30 00:15
→ qqsheepu: 營收就靠外觀了 只能偶爾弄個大回饋降價之類這樣吧 12/30 00:15
→ rockmanalpha: 那幾十石頭一年下來不到10抽 甚至很多直接不打高難 12/30 00:16
→ rockmanalpha: 玩這類的很多都是廚角色的 12/30 00:16
→ qqsheepu: 現在就等看看有沒有米池還可以輕鬆全圖鑑的 12/30 00:19
→ Louta: 單考慮全圖鑑 米池算是不用課很多吧 12/30 00:20
→ qqsheepu: 常常大保底吃滿 鐵定課到哭出來 12/30 00:28
→ Louta: 不至於 光要全圖鑑沒這麼貴 12/30 00:29
推 gm3252: 可是最近統計的營收米池超爛啊,沒什麼好學的吧 12/30 01:10
推 OEC100: 跟燕雲同期同公司同引擎走數值抽卡的就射鵰,收掉了 12/30 01:46
推 u950027: 二遊一直都不是遊戲分類中最賺的吧 只是對岸二遊吵架的流 12/30 03:40
→ u950027: 量高 看多覺得整個手遊都是二遊天下 12/30 03:40