→ k960608: 不是 是前任的孩子 12/31 15:14
→ k960608: 然後三代的元素一直往2跟4輸送 12/31 15:14
推 AirForce00: 辦公室鬥爭,前領導有關照過三代,現任的直接抽走資 12/31 15:19
→ AirForce00: 源給二、四 12/31 15:19
→ kasim65: 我覺得三代很好玩... 12/31 15:24
→ Nk70165: 三代就衰到不行啊 決定版出沒多久爆一個超嚴重Bug 12/31 15:24
推 Liddell1256: 我想要打槍 我比較喜歡打槍 12/31 15:25
→ Nk70165: 會直接把你電腦系統資料弄不見的遊戲 這我還真沒見過 12/31 15:25
→ bill0129bill: 政治因素 那時候的歷史很不政確 12/31 15:25
推 u950027: 工業革命 殖民主義是近代史 可能真的有考量過政治因素吧 12/31 15:31
→ u950027: 不然世紀2的戰役故事越做越多 不打pvp都很有樂趣 12/31 15:31
推 MarchelKaton: 三代最喜歡家鄉城市和卡牌船運系統 12/31 15:33
推 WantFxxk4X: 二兒子跟四兒子都會賺錢 就你最沒用 蛋雕 12/31 15:33
推 LOVEMS: 如果新手要先玩2還是4呀? 12/31 15:36
推 AirForce00: 三代其實賺得也不差,猜測成本太高罷了 12/31 15:36
→ AirForce00: 新手直接4,不喜歡PVP可以試試看3,至少3的文明夠多 12/31 15:37
→ AirForce00: 了 12/31 15:37
→ AirForce00: 3因為有革命系統,所以一個歐洲國家,可以選擇轉變成 12/31 15:38
→ AirForce00: 不同的其他國家 12/31 15:38
推 ARCHER2234: 沒聽過,不是只有2嗎?XD 12/31 15:39
→ OrangePest: 三代我是蠻不喜歡槍馬的設計 完全破壞傳統的步弓馬鐵 12/31 15:43
→ OrangePest: 三角的系統 所有人都是槍馬散無敵組合互換 其他兵種完 12/31 15:43
→ OrangePest: 全失去意義 你能想像一個RTS出過那麼多DLC強勢文明還 12/31 15:43
→ OrangePest: 是無印那些嗎 就是因為無印歐洲國能打槍馬散 其他DLC 12/31 15:43
→ OrangePest: 文明這套體系都半殘 12/31 15:43
推 Guoplus: 三代直接被蛋雕真的有夠可憐 12/31 15:45
推 chjimmy: 三原版對當時系統需求太高,重製遇到刪系統檔案bug,怎 12/31 15:46
→ chjimmy: 麼都有壞事發生,但遊戲是真的很不錯 12/31 15:46
推 chjimmy: 一次最多生五隻兵有點吃生產時間點,另外人口數占比不同 12/31 15:49
→ chjimmy: 我覺得比二代公平一些 12/31 15:49
→ joyo21114s: 微軟也不是沒拉過3一把吧 但就真的命運坎坷才變這樣 12/31 15:50
→ micbrimac: 世紀四表示? 12/31 15:55
推 hsinhanchu: 個人偏好3勝過4,船運卡牌很有意思 12/31 16:00
推 ilohoo: 三代做個新文明的成本太高了 12/31 16:08
推 akway: 3比較好玩 12/31 16:40
推 Sasamumu: 3的畫面也比四好XD 12/31 16:46
→ haoboo: 每次討論三代都很多人說比較好玩,但數據上就是沒人在玩 12/31 16:46
推 assteve: 真正的三代是神話版才對 12/31 16:51
推 devilbigpig: 超喜歡三代的小細節,火槍兵近戰會用槍托敲人,部隊 12/31 16:52
→ devilbigpig: 打贏小會戰還會歡呼,小時候看到貿易路線升到最後會 12/31 16:52
→ devilbigpig: 變火車真的超嗨 12/31 16:52
推 h75311418: 很不喜歡那個卡片系統 12/31 17:31
→ KYALUCARD: 3的畫面比4好是在說笑話嗎 12/31 18:00
推 JASONGOAHEAD: 除了征服者以外其他的dlc不是微軟的吧? 12/31 19:21
推 victoryman: 前辦公室+前陣子DEI盛行 碰上最尷尬的時代 12/31 20:05
→ kusotoripeko: 三代那些特效出在2006年搞死很多人配備門檻 12/31 20:15
→ kusotoripeko: 3代決定板我玩過但覺得原本3代介面比較習慣 12/31 20:15
→ kusotoripeko: 要說缺點,應該是牆壁很脆,不適合想龜到底的 12/31 20:16
→ kusotoripeko: 除非浪費卡牌位置,牆壁+60%、建築物+40%兩張疊下去 12/31 20:17
→ kusotoripeko: 我曾經打條約專門幫隊友蓋牆壁幫忙損管,被對面罵 12/31 20:17
→ kusotoripeko: 因為後面大勢已去他們開圖才發現打了老半天是因為 12/31 20:18
→ kusotoripeko: 我不斷地建立大後方,包含他們輾過一輪的區域 12/31 20:18
→ kusotoripeko: 我們最初是選擇大地圖,40分條約,打了4.5小時 12/31 20:19
→ kusotoripeko: 我還選了能蓋3堡壘+村民蓋建築-50%時間、木材細流 12/31 20:20