推 gaym19: 我相信FATE新手遊決定在策畫中甚至搞不好都在做了 01/01 17:00
→ gaym19: *絕對 01/01 17:01
→ shoshosho69: 今年會有的就確定fes和情人節吧 01/01 17:03
→ anumber: 主要是還有外服在才不敢太早宣布吧 01/01 17:03
推 gaym19: FGO這屎山底層代碼不能實現的東西太多 01/01 17:03
→ Rain0224: 然後FGO新作繼續用舊系統 (X 01/01 17:03
→ gaym19: 你想整大的一定是開新端 但玩家能不能接受不好說 01/01 17:03
推 LittleJade: 開FGO2人可不一定會流過去,現在對新遊戲的標準會更高 01/01 17:04
推 afjpwoejfgpe: 開發商還是螺旋狗的話開FGO2也不能期待太多就是了 01/01 17:04
推 shortoneal: 全力支持新手遊,但我覺得這個機率最低XDDDD 01/01 17:05
→ shortoneal: FGO這個殼還是太侷限了 01/01 17:05
→ karta273745: 開一個3D遊戲 變成櫻花大戰手遊那樣 你各位能接受嗎 01/01 17:06
→ Rain0224: 宣布新作,繼續用舊系統,然後玩家的從者圖鑑可以無痛搬 01/01 17:06
→ afjpwoejfgpe: 就算說是屎山代碼好了,也是這間公司搞了十年的產物 01/01 17:06
→ afjpwoejfgpe: ,而且這間公司絕大多數產能都在處理這個十年老遊戲 01/01 17:06
→ afjpwoejfgpe: ,根本不用期待要做新東西時能生出什麼令人驚豔的玩 01/01 17:06
→ afjpwoejfgpe: 意 01/01 17:06
→ Rain0224: 遷,想知道要是怎麼最會如何 XD 01/01 17:06
推 oz926644: 看看那些出2的新手遊的下場 01/01 17:07
→ oz926644: 我覺得FGO也逃不了 01/01 17:07
推 kerorok66: 開新遊戲很好 但遊戲資源繼承要處理好 01/01 17:07
→ Shichimiya: 自古以來開新遊戲就沒幾個有好下場 01/01 17:07
→ shortoneal: 開服那陀東西都能靠IP活十年,沒甚麼不可能的 01/01 17:07
→ gaym19: 最簡潔的辦法就是全新世界線 但你要怎麼挪動老屁股 01/01 17:07
→ shortoneal: 但我覺得根本沒在做 01/01 17:07
→ LittleJade: 十年前能活不代表現在能活 01/01 17:08
推 k1222: 開新遊戲就跟圓go差不多了 01/01 17:08
→ blackone979: 用FGOAC的建模做一款新手遊我OK啊 但是有夢最美 01/01 17:08
→ karta273745: 這遊戲目前就 還能繼續賺錢 正常應該是不會關服的 01/01 17:09
→ gaym19: 不會關服 但現在是插管還是退休養老沒人知道 01/01 17:09
→ Rain0224: 現在手遊的競爭激烈程度遠比十年前高,明年以後還有不少 01/01 17:09
推 afjpwoejfgpe: 開服那坨能活是因為十年前競爭者少啊,而且當時沒多 01/01 17:09
→ afjpwoejfgpe: 久神遊就拼盡全力大改過的 01/01 17:09
→ karta273745: 新的手遊現在競爭太激烈了 沒弄好就是直接下去了 01/01 17:09
推 oz926644: 問題是現在選擇更多了 fate的信仰也不是不動如山的 01/01 17:09
→ oz926644: 我看日本米哈遊的心臟可能還比較高 01/01 17:09
→ Rain0224: 新作要上了 01/01 17:09
→ dolphintail: 還有一種做法是只出活動吧,然後交給其他寫手 01/01 17:10
→ oz926644: 信仰 01/01 17:10
→ afjpwoejfgpe: 開服那個鳥樣沒大改八成也是沒多久就艱難決定 01/01 17:10
→ r02182828: 皮影戲廠早該蛋雕了 給他吃了十年FGO飯夠了 01/01 17:10
→ afjpwoejfgpe: 就原po寫的3或4吧 01/01 17:11
→ anumber: 現在要開新遊戲 玩家的標準可高了 01/01 17:11
→ dolphintail: 現在手遊市場門檻面臨的問題早就跟單機3A遊戲一樣, 01/01 17:11
→ dolphintail: 成本越來越高了,米游把標準拉高很多 01/01 17:11
→ gaym19: 螺旋狗的技術一直都是最莫名的那種 01/01 17:12
推 oz926644: 而且我堅信螺旋狗的技術力 絕對做不出好的3D遊戲 01/01 17:12
→ afjpwoejfgpe: 其實蘑菇還有沒有興趣繼續弄手遊的事情也是問題 01/01 17:12
→ karta273745: 現在的問題不是他想不想用 應該是會被逼著用 01/01 17:12
→ dolphintail: 除了武內想不到誰能逼他 01/01 17:13
→ karta273745: FGO在手遊內就很莫名其妙的存在 01/01 17:13
→ afjpwoejfgpe: 被逼他可以放給底下的弄啊,但做出來的東西就完全不 01/01 17:13
→ afjpwoejfgpe: 用期待了 01/01 17:13
→ karta273745: 他賺錢能力強到不行 01/01 17:13
推 oz926644: 以蘑菇過去的事跡來說 01/01 17:14
→ oz926644: 就算沒有FGO我也不覺得他會馬上回去寫月姬2和魔夜 01/01 17:14
→ karta273745: 讓其他人弄 總比插管好吧 01/01 17:14
推 bumerang: 大概野雞免洗手遊團隊接手 最終和相愛相殺了十年的老相 01/01 17:14
→ afjpwoejfgpe: 而且A爹真想繼續賺,最好的方式就是讓FGO繼續續命 01/01 17:14
→ bumerang: 好GBF走上同一條路 01/01 17:14
→ Rain0224: 而且說來原神也是好幾年前的遊戲了,如今3D手遊的後來者 01/01 17:14
→ yoyun10121: 出FGO2, 只要帳號英靈能繼承, 人就會過去了啦 01/01 17:14
推 believefate: 2026了 還在玩皮影戲 該放下了吧 01/01 17:14
→ Rain0224: 都必須拿出原神以上的畫面表現 01/01 17:15
→ karta273745: 為什麼一定要跟米哈遊比阿 01/01 17:15
→ afjpwoejfgpe: 現在中廠把3D技術卷成絞肉場等級的紅海,不用想拼技 01/01 17:15
→ afjpwoejfgpe: 術了啦,把遊戲機制搞好比較重要 01/01 17:15
→ mouscat: 新遊戲問題不大吧 粉絲組成都是要看蘑菇寫新東西延續故 01/01 17:15
→ mouscat: 事的 載體名稱什麼的不那麼重要吧 01/01 17:15
→ Rain0224: 所以就算有FGO2,十有八九還是以2D美術為主 01/01 17:15
→ afjpwoejfgpe: 問題在螺旋狗在遊戲機制設計上也是一言難盡的水準 01/01 17:16
→ yoyun10121: FGO就賺翻的典範了, 幹嘛去模仿營收比他低的米遊 01/01 17:16
推 oz926644: 我覺得好好搞定FGO1比較務實 01/01 17:16
→ mouscat: 無法理解的是幹嘛一定要弄成3D 01/01 17:16
→ mouscat: 我是想看劇情 又不是來玩遊戲的(? 01/01 17:16
→ karta273745: 沒必要弄成3D 手機上面超難操作的 我覺得不能叫手遊 01/01 17:17
→ dolphintail: 老實說以蘑菇那個劇本量,要弄成3D演出完全無法想像 01/01 17:17
→ dolphintail: 工作量有多大 01/01 17:17
推 anumber: 1直接把外服拖去火化 2安寧病房 3插管治療 01/01 17:18
→ afjpwoejfgpe: 弄成3D是因為中廠那堆遊戲最終目標都是要跨去PC或家 01/01 17:18
→ afjpwoejfgpe: 機,FGO根本不需要去競爭這部分 01/01 17:18
推 believefate: 弄2D卡牌像卡厄斯這樣也可以啊 但現在的團隊有能力 01/01 17:18
→ believefate: 嗎? 01/01 17:18
→ hamayuu: 在這吹中廠怎樣怎樣,3d怎樣怎樣很奇怪你知道嗎,你真確 01/01 17:19
→ hamayuu: 定他們有你看不起的皮影戲賺? 01/01 17:19
推 AmeNe43189: 有些人可能覺得不做3D不是手遊吧= = 01/01 17:19
→ believefate: 吃老本十年了 大概連遊戲機制怎麼設計都生疏了 01/01 17:19
→ afjpwoejfgpe: FGO了不起像檔案那樣弄3D小人就夠了 01/01 17:19
推 karta273745: 檔案那個小人很精緻的 沒那麼簡單 01/01 17:20
→ afjpwoejfgpe: 其實FGO的皮影戲也是3D轉2D就是了,那個開發難度不 01/01 17:20
→ afjpwoejfgpe: 低 01/01 17:20
→ afjpwoejfgpe: 檔案的小人動作超強啊,業界頂尖 01/01 17:21
→ karta273745: 我反而覺得 手遊一定要3D這種觀點很莫名其妙 01/01 17:21
→ r02182828: 要他們超進化成什麼3d大作我覺得是想太多了 01/01 17:21
→ r02182828: 至少皮影戲廠這坨爛泥要丟掉 01/01 17:22
→ karta273745: 手機是載體 結果連手機都撐不住 要去電腦上玩 01/01 17:22
→ karta273745: 直接當PC遊戲而已 就是來蹭手遊這個標籤阿 01/01 17:22
→ afjpwoejfgpe: 現在重點是FGO的3D轉2D皮影戲難做,實際表現也早就 01/01 17:23
→ afjpwoejfgpe: 碰到瓶頸,業界也沒其他人在做變成只有自家在摸索, 01/01 17:23
→ afjpwoejfgpe: 真的要出FGO2要不要沿用就會是問題 01/01 17:23
→ anumber: 不是說3D不好 而是皮影戲實在是有他的演出極限 01/01 17:23
→ afjpwoejfgpe: 螺旋狗的開發人員自己都抱怨過皮影戲的開發難度,技 01/01 17:24
→ afjpwoejfgpe: 術資歷到其他遊戲公司時又跟沒有一樣 01/01 17:24
→ anumber: 新出的從者其實多少都有直接用3D模了 01/01 17:24
→ yoyun10121: 就愛吹而已, 看日本實際年度營收榜, 那些吹很高的3D手 01/01 17:25
→ afjpwoejfgpe: 好幾年前就全部3D轉2D了吧,只是皮影戲用的3D模很特 01/01 17:25
→ afjpwoejfgpe: 殊 01/01 17:25
→ yoyun10121: 遊都十名左右徘徊而已, 結果喊的像業界標準一樣 01/01 17:26
→ afjpwoejfgpe: 印象最深是大概2-4那陣子還有大幅翻新特效庫 01/01 17:26
推 shortoneal: 我覺得可以想像一下你一覺醒來,FGO畫面突然變成街機 01/01 17:29
→ shortoneal: 版你樂不樂意,先不管技術那些的,因為它們沒有= = = 01/01 17:29
推 ldsdodo: 掰不下去不想硬寫是可以理解的,型月宇宙到今天真的太亂 01/01 17:30
→ ldsdodo: 太複雜了,就算是外找寫手也要開會討論不少細節,蘑菇真 01/01 17:30
→ ldsdodo: 的累了吧 01/01 17:30
推 asd54032: 把它弄成gbf那種普通的回合rpg 就好了,然後再弄個可以 01/01 17:31
→ asd54032: 可以戳從者的live 2d還是小人都好,真的不用什麼都弄成3 01/01 17:31
→ asd54032: d 然後手機都跑不動 01/01 17:31
推 afjpwoejfgpe: 眾所皆知,那堆3D手遊沒幾個真的是要你在手機上面花 01/01 17:34
→ afjpwoejfgpe: 時間玩的( 01/01 17:34
推 Koyomiiii: 日廠新手遊喔...能像光榮土炮出一個3d就不錯了 01/01 17:38
推 hondobaka: 3D手游你也搞不贏中國,不需要往畫面方向去走,蘑菇還 01/01 17:38
→ hondobaka: 在就能繼續,沒有就很辛苦 01/01 17:38
推 a125g: gd都變普通人了 先想新主角吧 01/01 17:39
推 d125383957: 等級上限+10完全不能當作根據吧 01/01 17:40
推 shoshosho69: 換主角很難拉 以前的從者全看GD的 01/01 17:43
→ ruby080808: 我倒是覺得不太可能出2,因為其實今年以來fgo其實改 01/01 17:49
→ ruby080808: 了不少東西,河上的模組和寶具明顯也是新做法,如果 01/01 17:49
→ ruby080808: 要開2根本不用做這些 01/01 17:49
→ yoyun10121: 2不代表要全部砍掉重來呀, 就算戰鬥系統改了, 模組動 01/01 17:53
→ yoyun10121: 畫很多能沿用 01/01 17:53
推 afjpwoejfgpe: 那不如不要出2,繼續續命不是更好 01/01 17:55
→ yoyun10121: 因為這就難得能把那骨董戰鬥系統改掉的機會 01/01 17:56
→ afjpwoejfgpe: fgo皮影戲基本上就是為了現在系統量身打造的,有要 01/01 17:56
→ afjpwoejfgpe: 大改系統不太可能不換 01/01 17:57
→ afjpwoejfgpe: 你都要大改了當然是連皮影戲都換啊,這玩意表現怎樣 01/01 17:58
→ afjpwoejfgpe: 先不論,開發慢難度高業界不通用都是客觀存在的大缺 01/01 17:58
→ afjpwoejfgpe: 點 01/01 17:58
→ ruby080808: 你戰鬥系統改了,你那個模組也是要改掉的,因為那個 01/01 18:03
→ ruby080808: 模組就是專門為了fgo這種戰鬥系統做的,你拿去裝在別 01/01 18:03
→ ruby080808: 的系統上除了搞自己外沒半點意義== 01/01 18:03
→ yoyun10121: 只要還是2D回合制就還能用啦, 而且也不見得是完全複製 01/01 18:05
→ yoyun10121: 還可以拿已經有的3D模組再轉 01/01 18:05
推 hankiwi: 米吹又跑出來了 01/01 18:16
→ afjpwoejfgpe: 問題就在皮影戲是連開發人員都抱怨的玩意,你不趁換 01/01 18:23
→ afjpwoejfgpe: 系統改只會持續拖累開發端啊 01/01 18:23
→ afjpwoejfgpe: 要繼續皮影戲是沒啥問題,但背後的開發方式一定要整 01/01 18:25
→ afjpwoejfgpe: 套大改 01/01 18:25
推 louner: 只希望蘑菇不要再花時間在FGO上 去做魔夜2 01/01 18:27
→ ruby080808: 笑死,又一個在做夢 01/01 18:28
→ ms0317929: 本質是周回遊戲的弄3D也沒太大意義吧 01/01 18:57
推 belion: 機台版:? 01/01 19:04
推 afjpwoejfgpe: 機台版的模組是SEGA做的 01/01 19:06
推 vios10009: 2D的話,能做成卡厄思那種動畫效果就不錯了 01/01 19:17
→ sm02188612: 最可能就是只推出關卡給你刷 但都0劇情 01/01 19:32
推 audi1005: 把皮影戲當特色風格也沒不行 大家都在做的3D模組更競爭 01/01 20:10
→ audi1005: 啊 01/01 20:10