推 gaym19: 這篇新聞也不是罵業界鄙視JRPG 01/03 14:25
→ Golbeza: 馬上換帳號而以 01/03 14:26
→ gaym19: 是拿33混入的系統說JRPG嶄新的可能性 01/03 14:26
→ error405: 晚點就砍文砍帳不用特地回 01/03 14:26
推 energy100203: 只是再換一個帳號而已 01/03 14:27
→ gaym19: 單純拿33分析JRPG的優缺點還有客群 崩鐵只是借代社群遊戲 01/03 14:27
→ viper0423: 新聞不是,因為全篇新聞是對JRPG採正面表述,所以我才會 01/03 14:28
→ gaym19: 最後再說JRPG還大有可為 01/03 14:28
→ viper0423: 說"在我看來"以表達純屬個人觀點的立場 01/03 14:28
→ kaj1983: DQ還很行啊,FF臭掉了而已,JRPG又不是只有這2款 01/03 14:28
→ OscarShih: 其實這種現在被叫turn based 比JRPG還多 01/03 14:28
→ OscarShih: 畢竟E33拿了GOTY還在那裡JRPG就很怪() 01/03 14:29
推 x2159679: LOOK OUTSIDE 算是一種jrpg嗎 01/03 14:29
→ gaym19: 現在都叫回合制居多 JRPG太廣 01/03 14:29
→ kaj1983: 33也可以說是西方版的黑猴了 01/03 14:29
→ OscarShih: 中文就叫回合制RPG 字太多 01/03 14:29
→ kaj1983: 老外抄一堆JRPG要素的成功之作 01/03 14:29
推 ayubabbit: 畢竟是史一遊 01/03 14:29
→ gaym19: 原篇只是想拿這篇文跟NGA灌水來酸日廠 01/03 14:30
→ OscarShih: 是縫爆沒錯 但E33都有自己承認是縫了誰 01/03 14:30
→ viper0423: 而且個人對於西方遊戲界對JRPG的鄙視已經不爽很久了 01/03 14:30
→ gaym19: 然後無視25年跟24年出的回合制 01/03 14:30
→ OscarShih: 沒吧 百大遊戲chrono trigger一直沒出過前10名 01/03 14:30
→ gaym19: 人龍系列 時空異客 羅德三部曲 未來要出的P4R跟DQ7R 01/03 14:30
→ OscarShih: ATLUS的persona也是國外賣的比較好 01/03 14:31
→ OscarShih: 我倒覺得現在反而是日本比較不挺回合制== 01/03 14:31
→ gaym19: P5R到現在都還在輸出 01/03 14:31
→ ayubabbit: 天不生33 萬古如長夜 01/03 14:31
→ OscarShih: 說個鬼故事 P5是PS3的遊戲( 01/03 14:31
→ viper0423: V大師換帳號也沒用啦,發文風格就跟指紋/聲紋一樣 01/03 14:31
→ ayubabbit: 33來了 回合制rpg就復甦了 01/03 14:32
→ gaym19: 然後V只想看自己想看的資訊 被推文巴到爆只能硬ㄠ 01/03 14:32
推 Valter: 原篇想要酸日廠 實際上原文是要說日廠那如今被看扁的JRPG 01/03 14:34
→ Valter: 仍有發展性及市場價值 並以高熱度的33跟崩鐵為例 01/03 14:35
推 ayubabbit: 實際上就是在酸日廠啊 明明都抄p5的 01/03 14:35
→ ayubabbit: 但是口口不提persona 提了33跟崩鐵 01/03 14:36
推 x2159679: 強烈推薦喜歡jrpg來玩look outside來玩嘛來玩嘛來玩嘛 01/03 14:37
推 ayubabbit: 就像是發一篇文說燕雲讓世界看到開放世界的潛力 01/03 14:38
→ ayubabbit: 裡面都在說ubi的刺客教條做得怎樣 01/03 14:38
→ OscarShih: 其實老外也很氣為什麼大家都提E33 01/03 14:38
→ OscarShih: X上很多老外做了一大堆P5跟E33的比較圖 01/03 14:38
→ OscarShih: P粉覺得回合制不應該E33變成代名詞 01/03 14:38
→ test23786: 感覺他已經察覺自己快進名人堂所以急著發文吧? 01/03 14:38
→ viper0423: 實際上燕雲可能單純是代表武俠系的最後救星XD 01/03 14:38
→ test23786: 他現在又趕快下一篇了 01/03 14:39
→ gaym19: 單純是因為E33比較晚出 所以大家都在講 01/03 14:44
推 a22880897: 回合制RPG近年還有歧路旅人賣的也不錯阿 01/03 14:46
→ a22880897: 每次都被跳過 01/03 14:46
推 qq204: 看起來就是一個不打GAME的在那亂叫,日本回合制根本沒少過 01/03 14:47
推 ruby080808: 其實33那些系統也是當年日本玩剩下的== 01/03 14:53
→ ruby080808: 然後jrpg我還是不喜歡這稱呼,這詞最早就是來歧視的= 01/03 14:54
→ ruby080808: = 01/03 14:54
→ kaj1983: 就一個分類而已,有這麼嚴重喔 01/03 14:54
推 ayubabbit: 本身是歧視 不過在歐美rpg還沒有復甦的時代 01/03 14:55
→ ayubabbit: 也沒有那麼歧視 01/03 14:55
推 a2156700: google翻譯都能活了 01/03 14:55
→ ayubabbit: 我印象我很久以前發過一篇jrpg vs wrpg文 01/03 14:55
→ ayubabbit: 那年代西方rpg雖然已經展現自由度的魅力 但操作不夠好 01/03 14:57
推 ruby080808: 沒,那個分類一開始就是對日本做的回合制RPG的歧視詞 01/03 14:57
→ ruby080808: ,所以33這個歐美遊戲用JRPG來宣傳這點真的很詭異== 01/03 14:57
→ ayubabbit: 所以本身受眾沒那麼普及 jrpg的線性敘事更符合大眾 01/03 14:57
→ ayubabbit: 所以感覺就像是小眾在看不起熱門遊戲一樣 01/03 14:58
→ Shichimiya: Persona重點是劇情和人設吧 01/03 14:59
→ ayubabbit: 只是現在就反過來了 感覺跟支那這詞很像 01/03 14:59
推 kaj1983: 只能說歧視的人看什麼都歧視 01/03 15:00
→ viper0423: 分水嶺應該是上古卷軸4吧,從這個時間點開始連東方都開 01/03 15:00
→ viper0423: 始作開放世界遊戲 01/03 15:00
推 jorden0804: Persona是劇情跟人設好啊 看一下軌跡都快查無此人 01/03 15:01
→ OscarShih: 其實老外的開放式很早很早就開始了 01/03 15:01
→ jorden0804: 戰鬥在好玩 劇情跟屎一樣也沒用 01/03 15:02
→ kaj1983: 我覺得persona的劇情其實滿普通的,也是靠美術 01/03 15:04
→ viper0423: 我只是單指東方因為TES4的影響開始做開放世界遊戲,我知 01/03 15:06
→ viper0423: 到西方的開放世界早在DOS時期就有了 01/03 15:07
→ aaronhkg: P劇情除了主線外 其實是那個日常吸引人 01/03 15:07
推 x2159679: P劇情日常P4大勝 01/03 15:09
→ Shichimiya: 主打就是校園生活角色扮演 01/03 15:10
→ xbearboy: 以後只能改口33制了嗎? 01/03 15:10
→ twistfist: 怎麼印象以前都是拿歐美自由度來臭jrpg ,結果現在變 01/03 15:12
→ twistfist: 成用別人jrpg 做更好來臭,搞半天就只是想臭日本嘛 01/03 15:12
→ feedingdream: 就支那當大家都看不懂日文在NGA自慰 01/03 15:15
→ feedingdream: 然後他拿別人的自慰文來板上自慰 01/03 15:15
推 ruby080808: 一個誕生自歐美人對日本回合制rpg嘲諷辱罵的文章裡的 01/03 15:19
→ ruby080808: 詞,你跟我講不是歧視,好哦== 01/03 15:19
→ ruby080808: jrpg這個詞誕生那時還是拿射擊和動作遊戲嘲諷日本的 01/03 15:20
→ ruby080808: 回合制遊戲技術低下和過時勒 01/03 15:20
推 kaj1983: 樓上那你看到炸雞、西瓜、棉花是不是也會有反應XD 01/03 15:25
→ kaj1983: 笑死 01/03 15:26
推 ruby080808: 類比錯誤,那些詞存在時間遠比變成嘲諷的詞還早 01/03 15:27
→ ruby080808: 而JRPG的誕生一開始就是嘲諷 01/03 15:27
推 ayubabbit: 但是誕生的時候jrpg還很受歡迎啊 01/03 15:28
→ ayubabbit: 所以當時不會有鄙視的感覺 01/03 15:28
→ ayubabbit: 甚至日本人還會拿來搞甚麼jrpg四天王 01/03 15:28
→ kaltu: 第一次看到JRPG是歧視的說法,從歷史脈絡來看就只是日本電 01/03 15:29
→ kaltu: 子時代面對西方把桌遊RPG的習慣玩法和文化電子化成電玩RPG 01/03 15:29
→ kaltu: 時,呼應用日本本土的小說漫畫等敘事習慣電子化成電玩RPG的 01/03 15:29
→ kaltu: 產物 01/03 15:29
→ kaltu: 為了簡單說明這兩者差異才會有WRPG和JRPG的genre描述,根本 01/03 15:29
→ kaltu: 沒有誰歧視誰的問題,兩邊都有支持者和黑,真要說我還歧視W 01/03 15:29
→ kaltu: RPG把故事講好的難度高咧 01/03 15:29
→ kaltu: 這篇新聞把回合制攬成JRPG的獨創特色反而很奇怪,回合制這 01/03 15:29
→ kaltu: 東西本來是西方桌遊RPG每回合擲骰的核心玩法,跟日本根本沒 01/03 15:29
→ kaltu: 多少關係 01/03 15:29
→ kaltu: 大家都還在純文字和2D的時代也全是回合制,什麼時候變日本 01/03 15:29
→ kaltu: 的特色 01/03 15:29
→ ayubabbit: 主要應該是在線性敘事跟自由度上啦 01/03 15:29
推 ayubabbit: 以前像是fallout 也是回合制的 01/03 15:31
→ ayubabbit: 拉瑞安做的rpg也是回合制的 01/03 15:31
→ twistfist: 因為雖然想把某些缺點歸納成jrpg ,但這些所謂缺點根 01/03 15:32
→ twistfist: 本也沒被公認,反而讓jrpg 變一種特色了 01/03 15:32
推 atbhao05: 低能引戰帳號滾 01/03 16:13
推 azazpoipoi: 就是有進步才會有這種衝突,哪像台灣只剩下神來也 01/03 16:28
→ azazpoipoi: 跟娛樂城連檯面的邊都搆不著可憐。 01/03 16:28
推 fireleo: 又有一個造謠台灣只有娛樂城的ww 01/03 16:32
→ fireleo: 連V大師都沒辦法阻止的話,西洽可能就這樣子了 01/03 16:34
推 k798976869: 蛤 都2025了 還有人在玩回合制(X 01/03 16:50
→ SinPerson: 事實上是被JRPG養大的世代,在創作上青出於藍 01/03 17:26
推 naya7415963: 初代薩爾達算不算開放世界(? 01/03 17:51
推 bestadi: 日本有些製作人覺得 我們就是做rpg 為啥會被硬歸在jrpg 01/03 21:00
→ bestadi: 一派日本人或是歐美玩家覺得jrpg有種歧視的的感覺 01/03 21:01
推 shiki1988: 提33當然可以 因為33不會到處吹自己世界第一 也不會踩 01/04 00:49
→ shiki1988: 日廠捧自己 這些行為哪裡有誰不知道? 01/04 00:49
→ shiki1988: 這群還會假冒其他國家的人代表自己說話 01/04 00:50
噓 h75311418: 這幾年甚至明年也一堆jrpg 再出平常沒玩的再亂講而已 01/04 02:04
→ kaltu: 蛤那我玩桌遊的RPG玩得好好的被戴帽子說是說是TRPG也是歧視 01/04 03:08
→ kaltu: 喔 01/04 03:08
→ h75311418: 這是當時歐美媒稱呼就有再酸了遊戲流程固定 01/04 08:51