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如果是其他國家來做JRPG那比較沒包袱,畢竟那不是你原生的東西,作不好正常,做得好那有額外加分 但日本來做JRPG(JAPAN RPG)卻有很大的包袱 會被笑回合制落伍,日本是不是技術力不行所以做不出開放世界遊戲和FALLOUT那種即時制RPG 會被笑日本是不是只會寫勇者打魔王的童話故事那一套,永遠寫不出有深度的寫實或現實主義政治戲 FF是不是只會誇張用力的舞台劇演出和故弄玄虛的對抗命運和神之類的打高空的主題 是不是永遠只會二次元卡通風格,作不出高技術力的寫實風格 中國遊戲也不太會寫現實主義劇情,但他們沒有自己是遊戲業王者的那種包袱 沒有SE那種必須揹負JRPG門面的包袱 但SE一直都過不去面子那道檻 這就好像你要宮崎駿不搞藝術了來偶像賣萌,他自己也過不了心裡那道坎 對,很多人會說日本不用去迎合老外的想法,不要去在乎國外的批評,作日本人自己喜歡的FF就行了 就像DQ保守老舊王道那又怎樣,日本人就喜歡這一味 但要是SE真的說自己不追求第一了,決定保守守舊就好 一定又一堆人痛罵SE不思進取,不創新的FF哪還算FF 當年日本議會上蓮舫議員說日本不用愛面子事事追求第一 很多人就罵她是叛國賊,這個台灣女人根本就不懂日本 銀魂漫畫總是表現出日本被天人(美國)當殖民地又怎樣的豁達精神 但在漫畫中嘲弄蓮舫就看得出銀魂根本沒自己說的豁達 又拿西洽來說,每次只要說日本有什麼缺點或已經落後的地方(不只跟中國比,跟歐美比也一樣) 很多人就會立刻有應激反應會激烈否認 日本並沒有比較差,日本仍然很強之類的 今天要不是33得TGA大獎了,很多人依然會懷疑回合制是不是落後時代,是不是只要堅持回合制日本就拿不了第一 日本真的想做出自己的33,先放下凡事都要拿第一,打腫臉充胖子的執念吧 就算是美國也不是什麼都第一,美國也有弱點 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 124.35.18.55 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767425192.A.BB2.html
kaj1983: SE是SE,FF是FF,你主詞不要變來變去啊... 01/03 15:28
SE是製作公司,FF是他們的招牌作品 而且JRPG第一次全面打開西方市場確實是靠FF 所以FF有很強的面子壓力在
kaj1983: 突然覺得這篇也有那V味了 01/03 15:37
aaronhkg: 關美國屁事… 01/03 15:37
kaj1983: 最後還是不忘臭一下日本 01/03 15:37
kaj1983: 到底有幾個帳號 01/03 15:37
不然你要怎麼辦? 你是要日本世界第一什麼都比別人強 還是走自己的路又帶一點吃不到葡萄說葡萄酸的酸臭味? 我相信怎樣都會有人不滿 日本已經有很多世界第一了 不需要像韓國那麼急切的證明自己什麼都很行 那叫逞強,那叫打腫臉充胖子 美國足球不行,他們有很在意嗎?他們籃球世界第一和金牌數世界第一也很滿足了 ※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:40:44
druu: 風水輪流轉、會不會再過幾年回合制又流行起來了… 01/03 15:41
MaxMillian: 這個精闢P也一種打腫臉充胖子的的經典案例 01/03 15:42
jeeyi345: 如果你不是v的話 你跟v半斤八兩 如果你是v的話 中離假 01/03 15:43
jeeyi345: 裝沒發生新帳再一篇超可悲 01/03 15:43
jeeyi345: 反正這篇不行了再一篇 01/03 15:43
MaxMillian: 這一支ID請洽p055198 & tlhc912237 01/03 15:44
kaj1983: 我看就是v吧,發言格式語氣都一樣,改不了 01/03 15:44
jeeyi345: 要筆戰還要鴕鳥 幫你拍拍 01/03 15:44
今天為什麼FF會陷入困境,就是想在技術力上證明自己並沒有輸給歐美 承認日本技術力不如歐美,乖乖走回合制,然後又一堆人不樂意了 問題是要在技術力上贏就必須靠即時制戰鬥 因為即時高速運算更吃資源 然後我說了這個矛盾點後就是你們現在的反應 既不想承認日本技術力已經不行了,又不想承認回合制無法展現技術力 你們這樣既要又要很矛盾阿 ※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:47:21
kaj1983: 就說了你主詞不要變來變去,一下FF一下SE一下又日本 01/03 15:48
jackz: 不再台灣發的這種文都當V大師比較快 01/03 16:00
strlen: 33是SE做的 保證連入圍都沒有 01/03 16:00
那我給建設性的建議吧,否則每次都有人說我只會酸 我給SE的建議就是做最好的自己 不要看到別人的優點就總是想要跟別人比,要正視自己的缺點,並且揚長避短 比如說任天堂是日本的驕傲,但任天堂並不是一家什麼都強的公司 任天堂的技術力並非頂級,遊戲畫面跟歐美頂級3A還是有很大差距 任天堂的主機也不是市面上最強規格的,任天堂的主機系統一直都被人說很陽春 任天堂不擅常寫實風格,不擅長寫劇情,任天堂只擅長卡通風格 任天堂也犯過不少錯,很多作品也經常有缺點被罵 但任天堂總是做最好的自己,總是有自己獨特的風格,不從眾 SE不需要追求FF的畫質最頂尖,比技術力SE是贏不過歐美的 FF的畫質只要有歐美一半很多人就能接受了,剩下就是發揮日廠做回合制或ARPG的優勢就行了 SE確實不擅常寫實風格劇情,但只要劇情好好寫就行了 這些要求不過分吧
flamebomber: 文章還只有一點點,反駁的語氣就露出來了,八九不離 01/03 16:02
flamebomber: 十了吧 01/03 16:02
shiki1988: 在那胡說八道 2025 GOTY 哪個老外說落伍了 01/03 16:28
※ 編輯: a0930307148 (126.235.87.202 日本), 01/03/2026 17:24:43
HappyPoyo: 黑魂和法環呢,這也是日廠rpg 01/03 18:08
SinPerson: 在33之前還有P5,然後軌跡也不是沒有試著切換至回合制 01/03 20:43
SinPerson: 前的作業,不過SE真的是迷失方向,以前ATB是針對站樁戰 01/03 20:43
SinPerson: 鬥方式的改良,不是限制,結果7R的ATB卻是讓戰鬥被束縛 01/03 20:43
SinPerson: 住 01/03 20:43
h75311418: Vram 大師洗 01/04 01:51
h75311418: Tga 要拿就是今年需要捧而已,玩法全都是學的你在打臉 01/04 01:53
h75311418: 自己 01/04 01:53