推 kaj1983: SE是SE,FF是FF,你主詞不要變來變去啊... 01/03 15:28
SE是製作公司,FF是他們的招牌作品
而且JRPG第一次全面打開西方市場確實是靠FF
所以FF有很強的面子壓力在
推 kaj1983: 突然覺得這篇也有那V味了 01/03 15:37
噓 aaronhkg: 關美國屁事… 01/03 15:37
→ kaj1983: 最後還是不忘臭一下日本 01/03 15:37
→ kaj1983: 到底有幾個帳號 01/03 15:37
不然你要怎麼辦?
你是要日本世界第一什麼都比別人強
還是走自己的路又帶一點吃不到葡萄說葡萄酸的酸臭味?
我相信怎樣都會有人不滿
日本已經有很多世界第一了
不需要像韓國那麼急切的證明自己什麼都很行
那叫逞強,那叫打腫臉充胖子
美國足球不行,他們有很在意嗎?他們籃球世界第一和金牌數世界第一也很滿足了
※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:40:44
→ druu: 風水輪流轉、會不會再過幾年回合制又流行起來了… 01/03 15:41
噓 MaxMillian: 這個精闢P也一種打腫臉充胖子的的經典案例 01/03 15:42
→ jeeyi345: 如果你不是v的話 你跟v半斤八兩 如果你是v的話 中離假 01/03 15:43
→ jeeyi345: 裝沒發生新帳再一篇超可悲 01/03 15:43
→ jeeyi345: 反正這篇不行了再一篇 01/03 15:43
噓 MaxMillian: 這一支ID請洽p055198 & tlhc912237 01/03 15:44
推 kaj1983: 我看就是v吧,發言格式語氣都一樣,改不了 01/03 15:44
→ jeeyi345: 要筆戰還要鴕鳥 幫你拍拍 01/03 15:44
今天為什麼FF會陷入困境,就是想在技術力上證明自己並沒有輸給歐美
承認日本技術力不如歐美,乖乖走回合制,然後又一堆人不樂意了
問題是要在技術力上贏就必須靠即時制戰鬥
因為即時高速運算更吃資源
然後我說了這個矛盾點後就是你們現在的反應
既不想承認日本技術力已經不行了,又不想承認回合制無法展現技術力
你們這樣既要又要很矛盾阿
※ 編輯: a0930307148 (124.35.18.55 日本), 01/03/2026 15:47:21
→ kaj1983: 就說了你主詞不要變來變去,一下FF一下SE一下又日本 01/03 15:48
→ jackz: 不再台灣發的這種文都當V大師比較快 01/03 16:00
→ strlen: 33是SE做的 保證連入圍都沒有 01/03 16:00
那我給建設性的建議吧,否則每次都有人說我只會酸
我給SE的建議就是做最好的自己
不要看到別人的優點就總是想要跟別人比,要正視自己的缺點,並且揚長避短
比如說任天堂是日本的驕傲,但任天堂並不是一家什麼都強的公司
任天堂的技術力並非頂級,遊戲畫面跟歐美頂級3A還是有很大差距
任天堂的主機也不是市面上最強規格的,任天堂的主機系統一直都被人說很陽春
任天堂不擅常寫實風格,不擅長寫劇情,任天堂只擅長卡通風格
任天堂也犯過不少錯,很多作品也經常有缺點被罵
但任天堂總是做最好的自己,總是有自己獨特的風格,不從眾
SE不需要追求FF的畫質最頂尖,比技術力SE是贏不過歐美的
FF的畫質只要有歐美一半很多人就能接受了,剩下就是發揮日廠做回合制或ARPG的優勢就行了
SE確實不擅常寫實風格劇情,但只要劇情好好寫就行了
這些要求不過分吧
推 flamebomber: 文章還只有一點點,反駁的語氣就露出來了,八九不離 01/03 16:02
→ flamebomber: 十了吧 01/03 16:02
噓 shiki1988: 在那胡說八道 2025 GOTY 哪個老外說落伍了 01/03 16:28
※ 編輯: a0930307148 (126.235.87.202 日本), 01/03/2026 17:24:43
→ HappyPoyo: 黑魂和法環呢,這也是日廠rpg 01/03 18:08
→ SinPerson: 在33之前還有P5,然後軌跡也不是沒有試著切換至回合制 01/03 20:43
→ SinPerson: 前的作業,不過SE真的是迷失方向,以前ATB是針對站樁戰 01/03 20:43
→ SinPerson: 鬥方式的改良,不是限制,結果7R的ATB卻是讓戰鬥被束縛 01/03 20:43
→ SinPerson: 住 01/03 20:43
→ h75311418: Vram 大師洗 01/04 01:51
噓 h75311418: Tga 要拿就是今年需要捧而已,玩法全都是學的你在打臉 01/04 01:53
→ h75311418: 自己 01/04 01:53