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https://tinyurl.com/2cqnh849 剛剛在隔壁版看到逃離塔克夫的這個訪談 想了一下 其實好像蠻有道理的 一款遊戲本來就不需要適合任何人 如果一個市場變成只有迎合多數人的作品 那其實很可憐 尤其是遊戲 應該不少人都有意識到自己有小眾的嗜好或性癖吧 但現在大家都會在steam 或其他論壇評論 如果開發者看到自己的遊戲就改變開發方向 當然從資本主義角度 公司就是要賺錢 策略當然沒錯 但這樣好像也會因此少了很多有個性的作品? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.136.208.248 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767535054.A.9CD.html
scott032: 不在意市場的話是這樣沒錯 01/04 21:58
arrenwu: 這跟網暴有什麼關係嗎? 01/04 21:59
標題想不到好的詞 抱歉 但應該還能看懂想表達什麼? ※ 編輯: attacksoil (114.136.208.248 臺灣), 01/04/2026 21:59:46
ssarc: 批評的人不影響銷量那就沒差 01/04 22:00
事實上是還是會影響 以steam平台為例 很多人買遊戲是跟風的 但如果真的想要讓這些跟風的人都好評 遊戲設計就必須傾向給大眾玩的設計
arrenwu: 從報導文章內容來看,應該是在說不可能討好所有的人? 01/04 22:00
※ 編輯: attacksoil (114.136.208.248 臺灣), 01/04/2026 22:02:09
ssarc: 完全不理就變成DEI,過度理會就變成被DEI綁架 01/04 22:01
Tads: 有什麼好可憐的 想走小眾路線 貶多餘褒 本來就正常吧 有本 01/04 22:03
不是說可憐 是說考驗遊戲製作團隊心理素質 如果每個團隊都只想做"大家喜歡玩的遊戲" 感覺會少了很多小眾神作
Tads: 事就把自己作品從小眾拉成大眾 01/04 22:03
lnceric008: 如果資本主義是對的那市場就是對的 01/04 22:04
※ 編輯: attacksoil (114.136.208.248 臺灣), 01/04/2026 22:06:30
S2357828: 先找個好公關吧 01/04 22:06
wrh810701: 你不要做小眾口味的作品賣不好然後怪天怪地怪世界就好 01/04 22:07
wrh810701: 大公司當然會被利益綁架 但獨立工作室很多 01/04 22:07
necrophagist: 所以要設定客群 針對性行銷 而不是散彈打鳥 01/04 22:09
對 感覺是這樣沒錯 然後多賣到的就當賺到 其他評論真的得當成尖銳的聲音 ※ 編輯: attacksoil (114.136.208.248 臺灣), 01/04/2026 22:11:12
bladesinger: 塔科夫自己steam版搞那什麼鳥樣還敢講網爆阿,遊戲爛 01/04 22:14
bladesinger: 被嘴翻不是天經地義的事嗎? 01/04 22:14
test23786: 基本上是看遊戲本身基礎上有沒有市場,不然有些很紅遊 01/04 22:15
test23786: 戲的製作人出來講的秘訣是不被玩家需求牽鼻子走,那可 01/04 22:15
test23786: 能玩家對這個言論反應可能是正面,如果是爆死的遊戲製 01/04 22:15
test23786: 作人這樣講可能質檢被玩家嘴爆 01/04 22:15
lnceric008: 尖銳的聲音要會分 01/04 22:16
test23786: 但基本上來講 遊戲不可能滿足每個人需求,網暴言論基 01/04 22:23
test23786: 本上很多,有些言論是對遊戲有極端要求批判,不一定照 01/04 22:23
test23786: 他說的就會是正確,你照A的團體做了,結果換B團體來網 01/04 22:23
test23786: 暴。 01/04 22:23
vsepr55: 沒人真的在聽吧,網路上的意見都超低能耶== 01/04 22:26
Koyomiiii: 噗 沒想到塔科夫作者這咖也有人要護 真的假的 01/04 22:40
lovesleep68: 沒有網路,也有媒體阿,考驗一直存在 01/04 22:40
kevindd: 但現實大多是開發者先嗆人 被反擊後才哭被網暴 01/04 22:49
hitlerx: 不是 不然做NTR遊戲的怎麼不怕純愛玩家網暴他? 01/04 22:51
hasroten: 愛做啥沒人管的了 賣不出去自己擔就好 01/04 23:18
devidevi: 但多數開發者連做出少數人喜歡的遊戲都沒辦法 01/04 23:19
jerygood0208: 工三小點點點花錢了去steam寫評論叫網暴 01/04 23:25
ITMazoku: 我不確定是DEI比較惡劣還是妮姬塔比較惡劣… 01/04 23:28
storyo11413: 你是以為新遊戲很少?類型很少?先去了解實際市場吧 01/04 23:57
storyo11413: 真實世界一堆新遊戲出來根本沒人評論咧 還挑三揀四? 01/04 23:58
yezero: 純愛玩家(?)網暴的例子很多啊…都有個名詞叫麻辣仙人了… 01/05 00:03
polarbearrrr: 消費者已經花錢買你遊戲 哪你做的爛被噴應該 這樣 01/05 00:04
polarbearrrr: 就覺得網暴還是蹲家裡當巨嬰吧 01/05 00:04
taih711788: 國產國卷 01/05 05:56
lover19: 之前龍族教義2我就有相同疑問 01/05 08:06
lover19: 可是人家可能遊戲設計本來就是這個樣子,為什麼要因為你 01/05 08:07
lover19: 沒有事先做功課花錢買了自己不喜歡的類型,就噴對方應該 01/05 08:07
lover19: 改成自己喜歡的樣子? 01/05 08:07
lover19: 當然啦,龍族教義2應該就是沒有辦法單純靠粉絲撐起來的 01/05 08:08
lover19: ,所以應該死了 01/05 08:08
tetsu327: 推爛遊戲出來賣還不能靠悲幾句? 01/05 10:08
jamber: 爛遊戲可以噴,但有些人根本是玩到不適合自己的遊戲就在 01/05 10:48
jamber: 噴跟帶風向,我想小廠很難扛這種壓力,但大廠有那個本錢 01/05 10:48
jamber: 讓喜歡的買單無視不適合的 01/05 10:48
樓上說完了 我就是有這種感覺 ※ 編輯: attacksoil (114.136.208.248 臺灣), 01/05/2026 19:38:01