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今天經典服又擠了一點牙膏,公開了詳細的收費模式和幾張圖片 其中官方網站有一張創角的圖片可以看見是原始模式用骰子創 如果到時候沒有改的話,應該能玩出不少花樣來 https://i.mopix.cc/cgxCU5.jpg
譬如那時騎士不能學一級魔法,所以有些人基本就不骰精智魅,盡量骰到力體敏上 記憶中好像可以骰出力體20敏18的靈活肌肉棒子騎士 其他還有精智滿+高魅法等等的主流,或是純體魅王等奇妙創法 因為預下載也開始了,雖然不知道能不能跟FF14剛開的時候類比,但建議有要玩的人先抓 好 避免伺服器公布後大塞車又得跟朋友分散,畢竟這是老東西了,可沒有傳送水晶可以跨服 阿 收費方面補充: 月費650、季費1550,包季便宜400 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.216.44.1 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767755525.A.AA4.html
davidex: 連天堂自己後面都改自由分配制了 01/07 11:15
funkD: 可是這遊戲體質不是最重要嗎 01/07 11:17
gremon131: 騎士骰子骰到全體還是得看升級的血量 加太少還是重練 01/07 11:18
kirimaru73: 可是骰子骰起來真的很搞欸 像這樣 01/07 11:20
kirimaru73: https://i.meee.com.tw/ACYlHtT.jpg 01/07 11:20
HarukaJ: 楓之谷起始能力值.jpg 01/07 11:21
karta018: 靠這有印象,大概練到十幾級,如果平均升級血量太少就會 01/07 11:22
karta018: 砍掉重練,好像寶可夢一樣 01/07 11:22
fish770130: 以前都是練到7X滿體精再自殺回來 01/07 11:23
shlee: 砍木頭人到5級升不好就先砍掉了 要用骰子跟剛開始變分配制 01/07 11:24
shlee: 的時候 等級沒那麼好練 練到10幾級就差不多要花1-3天 01/07 11:24
shlee: 體精點高再自殺回去俗稱二轉 但後來開放回憶蠟燭這種東西 01/07 11:25
shlee: 後就沒這必要 01/07 11:25
shlee: 那個時代升級提升的血跟魔量真的就很看臉 同樣都體18 騎士 01/07 11:29
shlee: 練到48級 空身血可以600就算運氣很好的 但運氣不好的可能 01/07 11:29
shlee: 只有550左右差距很大 尤其那個年代單挑PK還很喜歡玩那種不 01/07 11:29
shlee: 喝水打到死 同等級血直接比別人硬生生少50已經是2刀左右的 01/07 11:29
shlee: 差距 01/07 11:29
tmwolf: 力體法 01/07 11:31
oread168: 跳血魔再喝藥改阿 01/07 11:32
Raynor: 骰子時代騎士骰敏捷沒什麼用吧,升級給防禦是後面點的事了 01/07 11:42
Raynor: 不PK的話不用追求那點命中 01/07 11:42
sadmonkey: 沒有硬幣卡鍵盤連點刷登入我可不玩喔 01/07 11:44
karta018: 18敏記得可以加防跟閃避,4級-1防,閃避公式忘了 01/07 11:49
karta018: 喔是後面改版才有的嗎 01/07 11:50
estupid: 以前都說要骰體18力18 這東西骰得到嗎 01/07 11:50
storyo11413: 練滿體經再自殺回去生滿血精 超級有病的設計 01/07 11:51
ben2227486: 完全沒印象敏捷能幹嘛了 只記得力體越高越好 01/07 11:51
Nevhir: 傻了才玩 還故意放法師帶肥畫面 如果真給帶肥MW現在就能改 01/07 11:54
AndyMAX: 敏捷是妖精的攻擊力 01/07 11:54
AndyMAX: 當時都在骰全敏妖 01/07 11:56
MuBan: 這種東西感覺課金味超重 01/07 12:01
kterry01: 30點又來了? 01/07 12:06
tomalex: (′・ω・‵) 難骰 01/07 12:12
tomalex: 看地圖沒有點出奇岩地監 01/07 12:12
kalen123: 那時的天堂除了點卡外,沒有其他課金要素、反而是臺幣 01/07 12:18
kalen123: 買天幣這種盤外交易十分旺盛, 01/07 12:18
zack7301428: 敏捷影響防禦 天堂有個等級扣防 看敏捷的 01/07 12:21
jastin2000: 力體18很常見啊 骰個三五分鐘一定會出現 01/07 12:21
hsshkisskiss: 先骰體吧?體會直接影響升級時的血量呢 01/07 12:26
daniel7894: 骰子的地板是8點,所以早期有智力/精神超低,但是力 01/07 12:26
daniel7894: 量29的法師,後來改配點上限就只到18的樣子(印象 01/07 12:26
daniel7894: 力量20 01/07 12:27
glasha: 當時骰到精智18就開始玩了,沒跟上力體法的META 01/07 12:30
Xinz: 骰子真的超迷!我就骰過力20體17 的力體騎士 01/07 12:38
KudanAkito: 那真的要花很多時間創角了 01/07 12:42
A29586380: 骰子時代的遠近攻擊都是看力量吧,後來才改成遠距看敏 01/07 13:37
A29586380: 曾經朋友幫骰骰出力20的力騎,但體質悲劇 01/07 13:38
iuytjhgf: 天堂二轉 聽過嗎? 01/07 16:45
momo4571: 以前力21不是基本? 01/07 16:58