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※ 引述《extemjin (extemjin)》之銘言: : 2026年,我們終於不用再升級硬體了! : https://www.youtube.com/watch?v=F5-w9Iw6VrM
: 5. 硬體價格大幅攀升,可能會造成更多獨立遊戲崛起、或是逼迫遊戲商更注重 : 遊戲的最佳化、或是更有藝術化 我個人感覺這種"倒逼"論實在太過樂觀 PC硬體價格大幅攀升的最直接結果,就是轉換平台 主機商如果坦不下來,那就是轉向手遊 近年主機市場其實已經從 增量市場 轉向 存量市場 各位老屁股也可以留意身邊少年仔 是不是越來越少人玩主機、掌機,遑論PC遊戲 而轉向你聽都沒聽過的手遊 獨立遊戲的崛起的原因在於厚積薄發,以往同好私下製作的遊戲 有了Steam這個相對方便的平台 也正好搭上遊戲主機第七世代末期以降,人們開始對商業大作感到疲乏的東風 那經過這十多年來的蓬勃發展,現在獨立遊戲的市場已經變得相當競爭/擁擠了 至於遊戲最佳化或更有藝術性云云,講白就都是錢的問題 硬體成本上揚這件事 我是覺得不太可能"倒逼"原本就不認真的廠商 突然良心發現,開始努力最佳化這樣..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.230.108.127 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767761942.A.63D.html
SuperSg: PC遊戲只是掛在娛樂下的一個分支 01/07 13:01
roger2623900: 手遊市場更競爭喔 不改善那就死而已 01/07 13:02
gm3252: 現在不吃效能的獨立遊戲真的玩不完,不升級也沒差 01/07 13:03
gm3252: 而且很多獨立遊戲還更好玩 01/07 13:03
robo3456: 往好處想搞不好有機會讓那些假手遊能在手機上玩的舒服 01/07 13:04
gdrs: 那個...手遊市場更慘烈,全世界一堆的成本開服,三個月送加 01/07 13:08
gdrs: 護病房都 01/07 13:08
qweertyui891: 手遊市場就是三消跟博弈啊不然就車肥羊 01/07 13:08
dsa3717: 現在的硬體都搞不定,還要去搞更麻煩的手遊 01/07 13:10
dsa3717: 回頭專心家機走回獨佔時代還比較有道理 01/07 13:10
afjpwoejfgpe: 手遊市場早就殺成紅海了,獨立遊戲門檻低多了好嗎 01/07 13:12
tp6jom32ul3: 手遊相對賺的多,只是現在很卷 01/07 13:13
krousxchen: 問題是單機遊戲在手機上面賣不好 01/07 13:17
krousxchen: 但單機遊戲不可能消失,所以還是需要家機跟PC 01/07 13:18
krousxchen: 然後你怎麼會以為手機不會受記憶體短缺影響?? 01/07 13:18
qweertyui891: 是想表達手機是剛需,其他是選配的意思吧 01/07 13:20
Pochafun: PC和TV遊戲有一陣子剩老人在玩 直到NS才搶回一些年輕人 01/07 13:29
takase: 我沒有說通通都跑去手遊啊 = =; 01/07 13:42
takase: 再來,手機相對於主機和電腦,的確是"剛需"沒錯 01/07 13:42
cor1os: QA都不作了,怎麼會想把遊戲作好 01/07 14:07
cor1os: 趕快上架騙錢才是真的 01/07 14:07
bladesinger: 不改善就去死,沒那麼困難 01/07 14:08
bladesinger: 消費者花不起硬體錢你再不好好調校還想賣錢啊? 01/07 14:09
micbrimac: 這篇正解 硬體繼續漲 只會更多人去手遊 而不世家機 01/07 14:43
spw050693: 手遊微妙的點在很多粗製濫造的遊戲都有一堆人玩 01/07 15:05
keeperess: 手遊市佔提升主要還是人們生活模式變遷所致 01/07 17:25
keeperess: AI爆發的硬體價格拉升不是主因 01/07 17:26
keeperess: 這波硬體漲價也會外溢到手機跟家電, 程度多寡而已 01/07 17:26
h75311418: 手遊賺的就那幾款呀太競爭死的多而且這波也有影響手機 01/07 19:05