推 ClawRage: 這個就開遊戲開場的新手引導有沒有辦法好好將這些基本 01/08 14:16
→ ClawRage: 戰鬥動作的名詞介紹好了 01/08 14:16
→ OscarShih: 那個只是盡量文字化避免麻煩而已 01/08 14:17
→ OscarShih: 所以不是還有一個簡易版 01/08 14:17
→ trtrtradam: 號稱動作遊戲 技能寫小作文 隔壁棚也一樣 01/08 14:17
→ a12073311: 特定技能累積資源 資源滿時強化該技能 01/08 14:21
→ a12073311: 除了特定技能外 也有一些常用技能可幫忙累積資源 01/08 14:21
→ a12073311: 沒有到很難動吧 01/08 14:21
推 a43164910: 空中AA 滿條ER切人 操作極為單純 技能描述就有空再去 01/08 14:21
→ a43164910: 看 其實就是把你按了操作之後 角色會做的動作跟獲得的 01/08 14:21
→ a43164910: 效果全部寫出來 但跟操作端幾乎沒有關係 01/08 14:21
推 a43164910: 不然寫成角色能力上升 造成風屬性中傷害 這種曖昧不清 01/08 14:24
→ a43164910: 的寫法 然後讓玩家自己去測試驗證 並沒有比較好== 01/08 14:24
把氣動改成風屬性就好好幾倍了
那堆歪七扭八的名詞改成"累積能量"不是方便理解多了嗎
推 jamber: 有時候真的不如去打一輪 可能都比看文字快 01/08 14:27
→ a12073311: 如果用隔壁寫法會是 01/08 14:28
→ a12073311: 空中攻擊時 造成傷害 01/08 14:28
→ a12073311: 如果滿能量時 造成大量傷害 01/08 14:28
→ a12073311: 然後怎麼累積能量還不說 01/08 14:28
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 01/08/2026 14:30:31
→ starsheep013: 簡易版和角色試用很好懂啊,詳述版是拿來摳倍率的 01/08 14:32
推 Etlos: 這算還好,能量只有一條。琳奈光是能量就有三種 01/08 14:39
對,多種能量條或是會變身的那些更亂
完全不能理解在寫什麼鬼
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 01/08/2026 14:40:24
→ lkkl555: 越常玩法越複雜啊 太簡單的不耐玩 01/08 14:40
推 a43164910: 不能理解就不要理解 反正這遊戲主打一個操作簡單 琳奈 01/08 14:58
→ a43164910: 切出來重擊跳跳跳A就能換人了 01/08 14:58
→ OscarShih: 就你要理解為什麼是重擊跳跳跳打招換人的話還是要懂( 01/08 15:00
→ OscarShih: 像大招後面可以開車撞人都被最佳化省掉了 01/08 15:00
→ OscarShih: 還有循環被炸掉時中間怎麼還原 01/08 15:00
推 sonety: 蛤 根本沒在看作文 現在角色做那麼輪椅 手法不就那幾種 有 01/08 15:02
→ sonety: 東西能按的時候他還會亮起來提醒你 去野外按一按就懂個七 01/08 15:02
→ sonety: 八成了 01/08 15:02
→ sonety: 頂多去找個養成攻略看哪些技能吃重 照著點 01/08 15:03
有時候還要長按按鍵欸,不同角色都不一樣耶
推 marktak: AZ qer 123 01/08 15:11
※ 編輯: ThreekRoger (125.227.122.116 臺灣), 01/08/2026 15:14:27
推 Ray90067: 因為要寫清楚才能避免爭議,本質上是用戶協議 01/08 16:02
推 Ray90067: 寫得不清不楚的可以參考卡厄斯,整天要靠玩家自己去找出 01/08 16:04
→ Ray90067: 問題點,久了就是瘋狂炎上 01/08 16:04
→ OscarShih: 也有跟沒不寫明值的手遊 要改你也拿他沒辦法的 01/08 16:33
→ OscarShih: 例如我在玩的GBF== 01/08 16:33
推 HarukaJ: 不寫清楚反而更煩人+1 01/08 16:55
推 schiffer: 平A E 能量條 R 切到前台 切到後台 我覺得寫清楚很好啊 01/08 17:30
推 schiffer: 還是像LOL的大亂鬥那樣 你沒試過永遠不能確定這個增幅 01/08 17:32
→ schiffer: 能不能被吃到 01/08 17:32