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說先說在前頭,DLSS4.5雖有向下支援, 但是非50系的顯示卡,相比DLSS4.0,開啟DLSS4.5後會有很大的效能損失。 DLSS4.5 實測出爐, 畫面細節提升 但舊款 RTX 顯卡效能下滑20%以上 https://www.coolaler.com/dlss4-5-%E5%AF%A6%E6%B8%AC%E5%87%BA%E7%88%90-%E7%95%AB%E9%9D%A2%E7%B4%B0%E7%AF%80%E6%8F%90%E5%8D%87-%E4%BD%86%E8%88%8A%E6%AC%BE-rtx-%E9%A1%AF%E5%8D%A1%E6%95%88%E8%83%BD%E4%B8%8B%E6%BB%9120%E4%BB%A5/ RTX 2060 DLSS 4.5 https://www.youtube.com/watch?v=Du_PHIqJAQ0
雖然4.5畫質有明顯的提升,太空蘿莉的金髮更絲絲分明柔順了 https://youtu.be/F7hrEQzGHZ8?t=131
2 代 Super Resolution Transformer 與 6x Multi Frame Generation,NVIDIA 推出 DLSS 4.5 技術 https://benchlife.info/nvidia-dlss-4-5-with-2nd-super-resolution-transformer-6x-mfg/ https://www.youtube.com/watch?v=u4cfzFd9HzU
看完 G-SYNC Pulsar,我們再轉頭回到 DLSS 4 部分的更新。 NVIDIA 是在 Blackwell GPU 架構,也就是 GeForce RTX 50 系列推出的同時,也就是 CES 2025 介紹了全新的 DLSS 4 技術。回顧過去一年,DLSS 4 遊戲從 CES 2025 的 75 款,到 2026 年現今的 250 款,如果與 DLSS 3 相比較的話,其成長幅度可以說是 非常驚人。 且,在 2025 年的 Top 20 款遊戲中,支援 DLSS 4 技術的遊戲佔據了 8 成。 至於 2026 年部分,NVIDIA 則是預告有 4 款重量級遊戲將會支援 DLSS 4 技術,其中包 含了 2 月 27 日上市的 Resident Evil Requiem、4 月 24 日上市的 Pragmata、5 月 27 日上市的 007 First Light,以及 9 月 9 日推出的 Phantom Blade Zero。 DLSS 4 推出一年後,NVIDIA 再次在 CES 上介紹新的 DLSS 4.5 技術。 新的 DLSS 4.5 技術是基於 2 代 Super Resolution Transformer 以及 6x Multi Frame Generation 所達成。如果與 DLSS 4 相比較的話,可以見到原先的 Super Resolution 被 2 代 Super Resolution 取代,而 4x Multi Frame Generation 則由 6x Multi Frame Generation 替換。 在這樣的改變下,DLSS 4.5 能夠在 240Hz、4K 解析度下達成 240 FPS 的遊戲表現。 DLSS 4.5 Super Resolution 技術有 3 個重點,分別是 Enhances Temporal Stability (強化連續畫面的穩定表現)、Reduces Ghosting(減少殘影)以及 Improves Anti-Aliasing(提升抗鋸齒效果)。 NVIDIA 也透過多款遊戲宣示 DLSS 4.5, 6x MFG、DLSS 4.5, Dynamic 與沒有開啟的差異 。 黑神話:悟空則是可以見到 DLSS 4|4x MFG 與 DLSS 4.5|6x MFG 的實際表現。 DLSS 4.5 已經有超過 400 款遊戲支援,其中 2 代 Super Resolution Transformer 即 日起可以在所有 RTX GPU 使用,至於 6x MFG 則是適用於所有 GeForce RTX 50 系列顯 示卡,但時間需要等到春天才會開放。 現在老黃遊戲顯卡都不求硬體的進步... 一直再搞這種偷吃步的花招 你就算開十倍界王拳, 但只有天津飯配飲茶的實力那還是還是比人家正太悟飯慢啊幹 花錢買顯卡效能(X) 化錢買AI生成(O) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.36.222.209 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767854187.A.D97.html ※ 編輯: extemjin (114.36.222.209 臺灣), 01/08/2026 14:37:29
a79111010: 簡單來說 小黃鴨 01/08 14:37
lsd25968: 更強的補幀,然後再跟你說今年要賣你3060== 01/08 14:37
egg781: 對我來說能不能穩60FPS比較重要.... 01/08 14:39
adad48362: 那麼問題來了 哪裡買得到呢 01/08 14:39
zealotjacky: 啊所以說那個輸入延遲是多少呢 01/08 14:39
聽說會有配套的NVIDIA Reflex 2.5出來, 但現在都還沒看到影子。
egg781: 我會為了流暢度調低畫質,卡頓才是最難受的 01/08 14:39
SecondRun: 變強很多欸 01/08 14:39
zealotjacky: 等到10倍補幀出來遊戲廠商就可以擺爛到只做6FPS了 01/08 14:40
a2156700: 更多的拼好幀 01/08 14:40
tp6jom32ul3: 還好買5080了 01/08 14:40
runedcross: 高FPS 不用補 低FPS 補不出來 01/08 14:41
syuan0808: 沒對手 企業錢好賺 能要老黃多認真 01/08 14:42
OscarShih: 有趣的是 你需要補的場合都是低FPS 會有延遲 01/08 14:43
OscarShih: 你不需要補的場合又只是絲滑一點 01/08 14:43
GenShoku: 看老黃影片延遲高了4倍補幀將近0.5-1倍 01/08 14:44
anumber: 以後大家只有拼好幀吃囉 01/08 14:44
CactusFlower: 所以我說那個GDDR呢 01/08 14:44
※ 編輯: extemjin (114.36.222.209 臺灣), 01/08/2026 14:47:30
Tsozuo: 最好笑的是開AI幀數比沒開AI還慘 01/08 14:47
intela03252: 沒什麼意義,這技術不錯,但開兩倍就很夠用了 01/08 14:49
OscarShih: 基本上那些4倍6倍的設想的跟真實的不一樣 01/08 14:49
intela03252: 上去都是噱頭 01/08 14:49
OscarShih: 他們想的是線性運動可以補中間的 01/08 14:49
OscarShih: 確實 線性運動可以假設 用AI學習 01/08 14:50
polas: 鳴潮從k平衡檔改成m性能檔,畫面跟幀數都有提升,感謝老黃 01/08 14:50
OscarShih: 但真實的動作遊戲物件是會折轉的 01/08 14:50
OscarShih: 你AI再怎麼神也沒辦法預設你的手部行為 01/08 14:50
KudanAkito: 沒事啦 RPG延遲個30s也是可玩 01/08 14:50
OscarShih: 所以低FPS那個延遲是可見的== 01/08 14:50
OscarShih: 我一直覺得老黃一直把這個算成實質效能實在很台灣之光= 01/08 14:51
Yoimiya: 以後大家只能用拚好幀 01/08 14:51
r02182828: 與其看老黃吹喇叭 能只升顯卡的不如快去買顯卡 現在努 01/08 14:52
r02182828: 力點還能買的沒漲價的卡 再來就沒了 01/08 14:52
a2156700: 確實 你越嫌 我越漲 01/08 14:53
StarTouching: 不重要了 高階顯卡都屬於AI的 01/08 14:55
aa000017: 小黃鴨就夠了 01/08 14:56
awenracious: 畫質無所謂 我想要補幀 01/08 15:03
bmaple730: 5070=4090 01/08 15:06
bmaple730: 沒有買到50系列顯卡的可以買今年最新上市的3060 01/08 15:06
GenShoku: reflex2都還沒出來2.5就要來了 01/08 15:07
forsakesheep: 小黃鴨為什麼那麼強啊 01/08 15:20
sokayha: 不是小黃鴨強 是好幾個客群 要求最高的只要DLAA也不爽假 01/08 15:28
sokayha: 幀 其次是dlss品質加拼好幀加減用 再次是看到幀數字有上 01/08 15:28
sokayha: 去就好的反正對畫面要求不太高(跟不挑食者說的好吃有八成 01/08 15:28
sokayha: 像 01/08 15:28
sokayha: 小黃鴨就只是跟動畫插幀昇頻完全相同技術套到遊戲上 0預 01/08 15:30
sokayha: 測0適配 是要從哪神 01/08 15:30
ouka: 趁現在還買的到5090的情況下趕快逢低買進吧。 01/08 15:33
avans: 天津飯可以轟炸賽魯,雖然無傷,也不算太差了 01/08 15:34
lovez04wj06: 插禎就一個讓使用者畫面上看起來更舒服的方式而已 01/08 15:36
lovez04wj06: 有沒有變舒服你說說看(x 01/08 15:36
Amulet1: 變強很多阿 鼓勵 01/08 15:36
anumber: 但那個延遲是真的很有感 01/08 15:37
Amulet1: 小黃鴨效果根本比不了== 差多了 01/08 15:37
lovez04wj06: 反正目前硬體技術上就是有物理跟成本問題卡住了,反 01/08 15:39
lovez04wj06: 而AI這種只要願意至少還能放出來爽一下。 01/08 15:39
dieorrun: 原本跑不到60幀本來就是補辛酸的 01/08 15:54
GenShoku: 因為補幀的需求大致能歸納為 1.流暢非幀數虛高 2.通用性 01/08 16:33
GenShoku: 3.低延遲 4.畫質好破綻少 小黃鴨符合需求1跟2 雙卡鴨可 01/08 16:33
GenShoku: 以符合3及稍稍符合4 老黃則是把134做到極致 沒有誰一定 01/08 16:33
GenShoku: 贏誰 都是看使用者關注什麼而已 要說差距只在一個是全球 01/08 16:33
GenShoku: 大公司一個是138元的單人開發軟體 還有能把補幀講成實際 01/08 16:33
GenShoku: 性能告訴消費者5070=4090 那不是欠吐槽嗎 01/08 16:33
OscarShih: 5070=4090都變成全球笑柄了 拿出來說我都不好意思 01/08 16:37
OscarShih: 反正那傢伙現在也不管遊戲市場了 01/08 16:37
b79205: 吹爛鴨滿好笑的 滿滿鬼影 01/08 17:03
xbearboy: 那個頭髮是rtx hair技術吧,以前只有50用硬體運算,現 01/08 18:10
xbearboy: 在好像20 /30/40能用軟體模擬運算了 01/08 18:10
xbearboy: 然後新技術都要吃VRAM的 01/08 18:11
danny10173: 越來越垃圾,恭喜 01/08 18:38
BruceChang: 所以不支援的遊戲怎麼開呢 01/08 19:23