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Xbox Developer Direct 將於 1 月 22 日回歸 展示《極限競速:地平線 6》、《神鬼寓言》與《輪迴之獸》實機畫面 https://pbs.twimg.com/media/G-JTalqXkAAoqlT.jpg
  微軟正式宣布 Xbox Developer Direct 活動將於 2026 年 1 月 22 日 舉行,這是 年度重要的遊戲直播活動,將提供今年多款 Xbox 平台重要遊戲的最新實機畫面與細節。 《極限競速:地平線 6》與《神鬼寓言》都將在這次活動中亮相,而 Game Freak 也會在 活動中展示其全新動作角色扮演遊戲 《輪迴之獸》 的最新內容。   《極限競速:地平線 6》由 Playground Games 開發,是 《極限競速》 系列的最新 作品。這次是首次公開實機遊戲畫面,玩家可以透過活動看到遊戲中位於日本的場景,包 括都市東京等開放世界區域。 https://pbs.twimg.com/media/G-JbNkKXsAEdw8U.jpg
  而 《神鬼寓言》 這款由 Playground Games 開發的動作角色扮演遊戲,在先前曾因 開發進度調整而延後,現在依然預計於 2026 年推出。這次活動將展示遊戲新方向與玩法 ,是玩家期待已久的重大更新之一。 https://pbs.twimg.com/media/G9d0_l-XIAAkUKw.jpg
  知名寶可夢遊戲開發團隊 Game Freak 也會公開其原創動作角色扮演遊戲 《輪迴之 獸》 的展示內容。該作目前預計在 2026 年推出,將於 Xbox Series X/S、PlayStation 5 及 PC 等平台推出,故事主角艾瑪會和她的狗狗夥伴一起展開冒險。 https://youtu.be/L-qZiMPsNz0
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  這次的 Developer Direct 活動將在 1 月 22 日下午 1 點(東岸時間,對應台灣時 間約 1 月 23 日凌晨 2 點 )透過 Twitch 與 YouTube 進行全球直播,讓玩家可以第一 手看到未來重點遊戲的實機表現與最新情報。 情報來源: https://t.co/SZJv9mF2fF -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 175.182.185.143 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767885333.A.E2F.html
Fezico: FH6總不會搞砸惹吧 01/08 23:17
ryoma1: 再怎樣都不會比墨西哥慘啦...Orz 01/08 23:19
Muilie: AE86,謝謝 01/08 23:25
Jerrybow: 肯定要有86的吧 01/08 23:26
letyouselfgo: GF不認真做PM搞什麼新作 01/08 23:33
bibbosb4: 寶可夢黑集合 01/08 23:33
HappyPoyo: Rare做的Everwild好可惜,好像取消開發了? 這幾年都 01/08 23:41
HappyPoyo: 沒消息 01/08 23:41
yaopenflower: 神鬼寓言臉有重捏嗎 XD 01/08 23:43
tom11725: GF養其他團隊在開發別的遊戲也不是新聞就是了 01/08 23:43
BOARAY: 不要再86 ㄇㄉ那價格被炒爛= = 01/08 23:49
ryoma1: 讓大家得以一窺不受硬體拘束,GF的技術力可以達到多高吧 01/08 23:50
WLR: 神鬼寓言傳統是拿刀變大隻佬,用魔法臉上長魔紋變非主流 01/08 23:51
WLR: 就算臉真的重捏也不要期待這系列會長得好看 01/08 23:51
WLR: 沒有法環那種捏個美美的,一輩子不變這種好事 01/08 23:52
aaronhkg: GF脫離老任也不是第一次了 怎麼之前紀念作沒證明技術力 01/09 00:00
peterboon: 神鬼寓言改成可以自己捏臉就沒事了 01/09 00:06
HHiiragi: GF做這類非PM遊戲根本不是為了證明什麼鬼東西 01/09 00:13
HHiiragi: 純粹是他們公司內部有個叫齒輪計劃的制度 01/09 00:13
HHiiragi: 會在開發空檔拉一個極小人數團隊 01/09 00:13
HHiiragi: 來測試新想法新技術而已 不只完全不影響PM甚至能反哺 01/09 00:13
ruiun: 輪迴之獸講實在一點,搞不好就是拿來試探可不可以搶萌夯市 01/09 00:55
ruiun: 場的,上的還是微軟主機,失敗也只是微軟跟GF的失敗 01/09 00:55
h75311418: 神鬼寓言那個臉大家還記得吧… 01/09 01:02
ginsong: 有上PS跟steam阿,微軟買XGP加宣傳權吧 01/09 01:07
ChHChen: 齒輪計畫其實還有一個功能就是實現一些GF有想法,但因為 01/09 03:06
ChHChen: 遊戲性質或受眾面向的關係沒辦法在寶可夢裡實現的設定或 01/09 03:06
ChHChen: 玩法 01/09 03:06
ChHChen: 不過輪迴之獸這次我記得沒標齒輪計畫吧 01/09 03:08
krousxchen: 輪迴之獸感覺就不像少人數做的出來 01/09 07:49
HHiiragi: 因為有合作才跟以往的齒輪計劃不太一樣 01/09 08:17
HHiiragi: 就像那個倒掉的手遊也是合作一樣 01/09 08:18
HappyPoyo: 硬體拘束才能體現出技術力吧,像ns1的王國之淚和MHRSB 01/09 09:57
HappyPoyo: 反例就是MH Wilds 01/09 09:58
HappyPoyo: GF上一個非寶可夢是什麼來著,小鎮英雄? 01/09 10:01
viper0423: 所以微軟真的要上陳為民喔? 01/09 15:49