→ starsheep013: 不輸出是發呆,用巨集只是掉dps但每個gcd都還是有 01/09 10:16
→ starsheep013: 填入,差很多== 01/09 10:16
推 PunkGrass: 什麼盡力而為 有的人生活哲學是及格就好 01/09 10:16
推 destiny77: 所以DD已經菜到要補師來擦屁股輸出了嗎 01/09 10:18
→ smik: 然後?就沒有然後了,這就是MMORPG的問題,最後只有精英派 01/09 10:18
→ smik: 要玩 01/09 10:18
→ yoyun10121: 用巨集輸出差不到10%, 結果你滑坡到只用普攻XD 01/09 10:19
→ roea68roea68: 你怎麼知道10% 你怎麼知道我只普攻 是不是用外掛 01/09 10:21
→ roea68roea68: 檢舉你(x 01/09 10:21
→ yoyun10121: 哪還需要外掛, 沒預輸入GCD多加個0.2秒反應時間, 總輸 01/09 10:23
推 hh123yaya: 跑去論壇發現大家抱怨很多就不想玩了 == 好吧 01/09 10:23
推 Porops: 看你循環上buff的時間就知道了,這哪需要外掛 01/09 10:23
→ yoyun10121: 出差距就不到10% 01/09 10:23
→ myhome6206: 我本來就把FF14繁中服當台灣大型社會實驗場看 01/09 10:24
→ Gouda: 新生剛出的時候吸引的很多新玩家批太嚴苛讓吉田有些陰影吧 01/09 10:25
→ Gouda: 現在才一直走友善路線 01/09 10:25
→ roea68roea68: 不管 先檢舉 給GM判定 我循環爛多普攻 只是我豆芽 01/09 10:25
→ roea68roea68: 不是友善環境嗎 怎麼罵我 FF14就這套啊 01/09 10:25
→ yoyun10121: 對你說的都對 快去檢舉喔 01/09 10:27
→ GGMouseKing: ㄎ打lol送頭都要死全家了,FF14反而是炸出一堆好像 01/09 10:29
→ GGMouseKing: 活在異次元平常沒玩過online game的人一樣 01/09 10:29
→ max83111: 檢舉不會過啊 別擔心 不管你打的再爛 gcd十插 只會丟標 01/09 10:30
→ max83111: 槍 遊戲內還是保護你的 至於論壇就沒有這個義務了 01/09 10:30
推 goodday5566: 所以WOW做內建輔助一鍵DPS循環是有道理的 01/09 10:31
→ roea68roea68: BZ罵歸罵還是比較前進的 WOW刻板印象壓力比較大的 01/09 10:32
→ roea68roea68: 官方先搞一鍵輸出了 吉田整天友善 想不到要搞這東西 01/09 10:32
→ kashi29: pvp都有真一鍵輸出 單純是不想給pve玩家爽== 01/09 10:34
推 tsairay: wow是技能真的太複雜了,FF14都做三件套和兩件套排好了 01/09 10:37
→ a26880209: 但基礎連改一鍵我覺得快了 有些職業的鍵盤有夠滿 01/09 10:38
推 oldriver: WOW開一鍵輸出排隨機團隊打王 可以打贏1/3人 01/09 10:38
→ dripping: 補輸出我覺得OK 但網路上偏偏有人連補要怎麼補都有意見 01/09 11:02
→ dripping: 看起來以後副本連坦一次只拉一團也會被嫌棄了 01/09 11:10
推 diefish5566: 坦只拉一團減傷夠用嗎 不夠不就是打得慢又沒比較不 01/09 11:31
→ diefish5566: 痛 01/09 11:31
→ BOARAY: 盡力而為跟及格是一樣的吧w 01/09 11:51
推 killver: wow想變一個友善遊戲,但可惜在遊戲內的社群風氣 01/09 12:21
推 davidiid: 說好好按個技能循環 01/09 12:35
→ davidiid: 就要被上面某些人當菁英派? 01/09 12:35
→ davidiid: 要擺爛沒關係 01/09 12:35
→ davidiid: 但擺爛了被別人罵爛 01/09 12:35
→ davidiid: 不要還裝受害者欸 01/09 12:35
→ safy: 鬧上論壇的豆芽, 蠻多人講話都很有底氣的XDD 01/09 13:02
→ safy: WOW的複雜是技能交互作用堆疊的優先序問題,按鈕不是很多 01/09 13:04
推 rgbff: 我反而覺得WOW技能簡化很多了,反而FF14比較像以前的WOW 01/09 13:21
→ rgbff: 像武士我就不懂為什麼一定要先打刃風 01/09 13:22
推 LittleJade: 刃風是123的1,不先打1要先打什麼 01/09 14:41
→ hoe1101: 其實最幽默的1是龍騎 01/09 15:03
→ hoe1101: 兩個5連縮成兩個4連到底有啥難度 01/09 15:03
推 hoe1101: 武士有明鏡止水的關係,其實打1的情況少很多了 01/09 15:06
→ hoe1101: 而且100級明鏡止水好像能疊到3? 我記得很夠用 01/09 15:06
→ CarRoTxZenga: 你從未來來的嗎XD 疊2而已啦 然後除了開幕...一樣 01/09 15:22
→ CarRoTxZenga: 要乖乖從1開始打,GCD2.14一分鐘內要打28WS,扣掉奇 01/09 15:26
→ CarRoTxZenga: 數/偶數明鏡,還是要一般連段*2~3組=8~9次刃風/分 01/09 15:30
→ CarRoTxZenga: 看了一下我自己打極湯瑪士的紀錄,9分多的戰鬥時間 01/09 15:47
→ CarRoTxZenga: 曉風(刃風升級後名稱)打了43次,雪/月/花各24左右 01/09 15:50
→ CarRoTxZenga: 湯瑪士因為機制關係太多移動,WS數量上比一般木人少 01/09 15:51
→ hoe1101: 100級是給天道,我以為跟之前一樣是增加疊的次數 01/09 15:57
→ hoe1101: 抱歉記錯了 01/09 15:57
推 CarRoTxZenga: 沒事沒事 下一次搞不好真變3啊XDD 01/09 16:00
→ hoe1101: 啊我看懂RGBFF的意思了,應該是希望武士三個連都變兩段 01/09 16:13
→ hoe1101: 雪一樣12,花跟月打23這樣子? 01/09 16:14
→ hoe1101: 這樣我也是贊成 01/09 16:14
推 Snowman: 老職業連段應該都改成跟毒蛇一樣同一個鍵位自動變 可以省 01/10 13:16
→ Snowman: 下好幾個位置 01/10 13:16