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※ 引述《XLcock (特大懶叫)》之銘言: : 最近在看巴哈 : 不得不說討論區的風氣真的和遊戲內天差地遠 : 可以在裡面看到遊戲裡 那些啞巴玩家的真心話 : 最近有新手發了篇文分享戰鬥巨集 : 就有一堆老屁股跳出來指指點點 : 說DPS會掉 會打不過副本 要人不要亂教云云 : 一看之下才知道 正常主線根本沒差這點輸出 : 要挑戰自我去打高難副本才有可能有差別 又不是要求人做到完美,問題巨集就擺明混啊 普通模式難度低沒錯但至少每個人盡力而為吧 補師不輸出一樣意思,這遊戲除了二版時方向還沒確定外,設計上基礎玩法就是補師要 輸出 拿普通模式難度低所以我輸出用巨集/補師不輸出也能過本來當理由,我覺得不太適合吧 但真的要劣幣驅逐良幣大家擺爛也是可以 反正FF14友善環境,吉田堅持不顯示傷害 極端點也不是不能打每日普攻最多按個1,我划手遊解每日,你抓我傷害低? 你怎麼知道傷害?你是不是用外掛?我檢舉你 看戰鬥記錄說我混?啊我就不會玩啊我還在觀察BOSS技能腦袋當機按不出技能 你奈我何? 真的要搞到這樣嗎?我覺得不好啦,還是大家盡點力大家盡量友善,peace -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.133.251.91 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1767924893.A.70A.html
starsheep013: 不輸出是發呆,用巨集只是掉dps但每個gcd都還是有 01/09 10:16
starsheep013: 填入,差很多== 01/09 10:16
PunkGrass: 什麼盡力而為 有的人生活哲學是及格就好 01/09 10:16
destiny77: 所以DD已經菜到要補師來擦屁股輸出了嗎 01/09 10:18
smik: 然後?就沒有然後了,這就是MMORPG的問題,最後只有精英派 01/09 10:18
smik: 要玩 01/09 10:18
yoyun10121: 用巨集輸出差不到10%, 結果你滑坡到只用普攻XD 01/09 10:19
roea68roea68: 你怎麼知道10% 你怎麼知道我只普攻 是不是用外掛 01/09 10:21
roea68roea68: 檢舉你(x 01/09 10:21
yoyun10121: 哪還需要外掛, 沒預輸入GCD多加個0.2秒反應時間, 總輸 01/09 10:23
hh123yaya: 跑去論壇發現大家抱怨很多就不想玩了 == 好吧 01/09 10:23
Porops: 看你循環上buff的時間就知道了,這哪需要外掛 01/09 10:23
yoyun10121: 出差距就不到10% 01/09 10:23
myhome6206: 我本來就把FF14繁中服當台灣大型社會實驗場看 01/09 10:24
Gouda: 新生剛出的時候吸引的很多新玩家批太嚴苛讓吉田有些陰影吧 01/09 10:25
Gouda: 現在才一直走友善路線 01/09 10:25
roea68roea68: 不管 先檢舉 給GM判定 我循環爛多普攻 只是我豆芽 01/09 10:25
roea68roea68: 不是友善環境嗎 怎麼罵我 FF14就這套啊 01/09 10:25
yoyun10121: 對你說的都對 快去檢舉喔 01/09 10:27
GGMouseKing: ㄎ打lol送頭都要死全家了,FF14反而是炸出一堆好像 01/09 10:29
GGMouseKing: 活在異次元平常沒玩過online game的人一樣 01/09 10:29
max83111: 檢舉不會過啊 別擔心 不管你打的再爛 gcd十插 只會丟標 01/09 10:30
max83111: 槍 遊戲內還是保護你的 至於論壇就沒有這個義務了 01/09 10:30
goodday5566: 所以WOW做內建輔助一鍵DPS循環是有道理的 01/09 10:31
roea68roea68: BZ罵歸罵還是比較前進的 WOW刻板印象壓力比較大的 01/09 10:32
roea68roea68: 官方先搞一鍵輸出了 吉田整天友善 想不到要搞這東西 01/09 10:32
kashi29: pvp都有真一鍵輸出 單純是不想給pve玩家爽== 01/09 10:34
tsairay: wow是技能真的太複雜了,FF14都做三件套和兩件套排好了 01/09 10:37
a26880209: 但基礎連改一鍵我覺得快了 有些職業的鍵盤有夠滿 01/09 10:38
oldriver: WOW開一鍵輸出排隨機團隊打王 可以打贏1/3人 01/09 10:38
dripping: 補輸出我覺得OK 但網路上偏偏有人連補要怎麼補都有意見 01/09 11:02
dripping: 看起來以後副本連坦一次只拉一團也會被嫌棄了 01/09 11:10
diefish5566: 坦只拉一團減傷夠用嗎 不夠不就是打得慢又沒比較不 01/09 11:31
diefish5566: 痛 01/09 11:31
BOARAY: 盡力而為跟及格是一樣的吧w 01/09 11:51
killver: wow想變一個友善遊戲,但可惜在遊戲內的社群風氣 01/09 12:21
davidiid: 說好好按個技能循環 01/09 12:35
davidiid: 就要被上面某些人當菁英派? 01/09 12:35
davidiid: 要擺爛沒關係 01/09 12:35
davidiid: 但擺爛了被別人罵爛 01/09 12:35
davidiid: 不要還裝受害者欸 01/09 12:35
safy: 鬧上論壇的豆芽, 蠻多人講話都很有底氣的XDD 01/09 13:02
safy: WOW的複雜是技能交互作用堆疊的優先序問題,按鈕不是很多 01/09 13:04
rgbff: 我反而覺得WOW技能簡化很多了,反而FF14比較像以前的WOW 01/09 13:21
rgbff: 像武士我就不懂為什麼一定要先打刃風 01/09 13:22
LittleJade: 刃風是123的1,不先打1要先打什麼 01/09 14:41
hoe1101: 其實最幽默的1是龍騎 01/09 15:03
hoe1101: 兩個5連縮成兩個4連到底有啥難度 01/09 15:03
hoe1101: 武士有明鏡止水的關係,其實打1的情況少很多了 01/09 15:06
hoe1101: 而且100級明鏡止水好像能疊到3? 我記得很夠用 01/09 15:06
CarRoTxZenga: 你從未來來的嗎XD 疊2而已啦 然後除了開幕...一樣 01/09 15:22
CarRoTxZenga: 要乖乖從1開始打,GCD2.14一分鐘內要打28WS,扣掉奇 01/09 15:26
CarRoTxZenga: 數/偶數明鏡,還是要一般連段*2~3組=8~9次刃風/分 01/09 15:30
CarRoTxZenga: https://pse.is/8kkq9e 參考國際版武士神人EMMA大 01/09 15:34
CarRoTxZenga: 看了一下我自己打極湯瑪士的紀錄,9分多的戰鬥時間 01/09 15:47
CarRoTxZenga: 曉風(刃風升級後名稱)打了43次,雪/月/花各24左右 01/09 15:50
CarRoTxZenga: 湯瑪士因為機制關係太多移動,WS數量上比一般木人少 01/09 15:51
hoe1101: 100級是給天道,我以為跟之前一樣是增加疊的次數 01/09 15:57
hoe1101: 抱歉記錯了 01/09 15:57
CarRoTxZenga: 沒事沒事 下一次搞不好真變3啊XDD 01/09 16:00
hoe1101: 啊我看懂RGBFF的意思了,應該是希望武士三個連都變兩段 01/09 16:13
hoe1101: 雪一樣12,花跟月打23這樣子? 01/09 16:14
hoe1101: 這樣我也是贊成 01/09 16:14
Snowman: 老職業連段應該都改成跟毒蛇一樣同一個鍵位自動變 可以省 01/10 13:16
Snowman: 下好幾個位置 01/10 13:16