作者boss0322 (山羊先生)
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標題[26冬] 靠死亡遊戲混飯吃 01
時間Fri Jan 9 11:13:21 2026
有稍微看一點漫畫開頭的部分
小說有買第一集但還沒拆封來看
第一印象這部動畫製作相當精美且具有它的特色(遠景很像繪本風
而且第一集就40+分鐘的份量
這世界觀似乎超多死亡遊戲的,而女主是有些經驗的玩家(參加28次)
這第一集都剛好匹配到沒參加幾次死亡遊戲的菜鳥
不過我自己個人有點討厭一定要犧牲人的遊戲設計
像剛剛看到的推特:
https://x.com/i/status/2009201686733348866
http://i.imgur.com/xTFUd2W.jpg
必須犧牲誰才能過關的死亡遊戲
VS
只要互相信任就能夠全員生還設計的死亡遊戲
個人比較喜歡,到最後才發現「阿原來不需要犧牲人就能活下來」然後崩潰的場景
像是彌留之國的愛麗絲裡面有只要搭上公車等到遊戲結束就能通通存活通關的設計
但女主比較不做人,所以就算設計成後者那樣應該也會毫不猶豫的犧牲別人只讓自己活下來吧(
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推 ass499: 奪魂鋸有一集就是互相承擔就能全員通關 01/09 11:20
推 vios10009: 遊戲本身就逼你互砍,女主都玩過28次了怎麼可能不知道 01/09 11:22
→ vios10009: 遊戲就不可能全員生還,結論=女主在蔣幹畫 01/09 11:22
→ vios10009: 女主給人的印象就是退隊流的配角,關鍵時刻捅隊友,只 01/09 11:25
→ vios10009: 是他是主角而已 01/09 11:25
推 rick917: 女主前面有說過"搞不好她實際上心機很重 要大家自行判斷" 01/09 11:36
→ rick917: 再加上這死亡遊戲有觀眾觀看 可能有賭盤下注(?沒看過原作 01/09 11:36
→ rick917: 所以很有可能遊戲一開始就被設計成"無法全員生還"的模式 01/09 11:38
→ cha122977: 不會無法生還 遊戲的設計前提是生存率七成 與此相對 規 01/09 15:49
→ cha122977: 則常常直接限制通關人數 主辦方算是誠信(?)經營 01/09 15:49
→ ap9xxx: 女主這樣作理性上也沒錯 都不合作撇開混亂 萬一遇到強逼 01/10 13:17
→ ap9xxx: 合作的關那你還是要試著安撫/溝通隊友 01/10 13:18