→ jeff666: 難 完全不同概念 01/09 22:01
推 andy0481: 影響到立回的操作 說真的至今都沒延續這按法很神祕== 01/09 22:03
→ andy0481: 至今都延續 怎打了個沒 01/09 22:03
推 AtDe: 就變化,難還是簡單看你習不習慣節奏 01/09 22:03
→ xrdx: 看續力角有多少人玩就知道了 01/09 22:05
推 qt359101: 我手把玩家覺得是變簡單 01/09 22:05
推 lightdogs: 以現在來說一定是比較難 因為有現代真一鍵 01/09 22:05
推 bye2007: 傳統啊 從快打旋風2就有集氣角色了 凱爾 本田 將軍.... 01/09 22:05
推 piliamdamd: 蓄力角從快打2就不會玩 我蹲在那傻子都曉得你想幹嘛 01/09 22:06
→ lightdogs: 以前街機搖桿要搓出氣功都不太容易了 01/09 22:07
推 guogu: 蓄力角超難 當然只是要丟招可能簡單一點點 01/09 22:32
→ guogu: 問題是要蓄力就等於限制移動/拳腳 也沒辦法看到動作再搓招 01/09 22:33
推 yao7174: 看遊戲類型跟系統吧 同樣是蓄力角 快打2跟快打3因為系統 01/09 22:39
→ yao7174: 關係 蓄力角的強度天差地遠 而且快打3只看角色性能其實很 01/09 22:39
→ yao7174: 強 但是系統直接造成他死亡 01/09 22:39
→ shifa: 降龍快打就很簡單 (咦 01/09 22:47
→ qazw222: 難吧,蓄力就跟詠唱一樣不是 01/09 23:13
→ qazw222: 能不唱一定比較好 01/09 23:14