推 OldYuanshen: 可以理解啦 但家人朋友同事都不一定可以信任了 01/10 00:25
→ OldYuanshen: 通關條件要幾個陌生人在賭命的情況下毫無根據的信任 01/10 00:25
→ OldYuanshen: 彼此實在很雞掰欸 01/10 00:25
推 MrSherlock: 故意讓人氣很高的角色死掉(? 01/10 00:29
推 qoo60606: 可以高難但也要有全員生還的可能 像聽神明的話就很隨性 01/10 00:41
推 naya7415963: 是不是「極限脱出 9時間9人9の扉」? 01/10 00:52
→ knight45683: 應該就是那部吧 01/10 00:59
推 Armour13: 詐欺遊戲最後不就是這樣 雖然那個沒賭命 01/10 01:14
推 kevin79416: 但這部不只這樣,感覺作者很愛殺人氣角 01/10 01:29
推 emptie: 但這部看起來參加者是自願在知道風險的前提下去賭的 01/10 01:43
推 emptie: 就,你去賭場打麻將,想的也是贏其他賭客的錢,而不是聯合 01/10 01:46
→ emptie: 其他賭客詐賭莊家吧 01/10 01:46
推 spawnsnight: 要有第二條路啊 不然最後那關就是要死三個超無聊 01/10 03:01
→ spawnsnight: 有點像是莊家輸太多不給人走的感覺 01/10 03:02
推 Naxile: 想到多數決也好幾年沒更新了 01/10 08:02
推 onetear: 只有必死選項的遊戲很差勁 有看別人解釋為什麼最後要死三 01/10 08:55
→ onetear: 個 但是那個原因的合理性很爛 我覺得死亡遊戲除了看人性 01/10 08:55
→ onetear: 光輝與陰暗面的衝擊之外還有智慧的展現 01/10 08:55
推 AdmiralAdudu: 這很識貨喔 死亡遊戲最大的難點一直是囚徒困境 01/10 09:11
→ jaguarroco: 這個遊戲有必勝法是吧 01/10 09:40
推 Nitricacid: 死亡遊戲只有死亡選項跟處刑87%像阿 01/10 10:05
→ h75311418: 都沒死就劇情沒什麼刺激感跟起伏了 01/10 12:15
→ ap9xxx: 應該說多數死亡遊戲要素之一也是這個 01/10 13:16
推 salvador1988: 必死的死亡遊戲 早在奪魂鋸3就吐槽過了 01/10 13:22
推 arcanite: 但是我看奪魂鋸就是要看boss有留全員生還路線 但一群自 01/10 13:22
→ arcanite: 私鬼做死的 01/10 13:22
→ mazjin: 我也這麼覺得 01/10 13:48