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如題,印象中遊戲界比較常見的 就是因為調整錯誤或環境平衡的緣故 強制將Bug角下砍至營運覺得OK的水準 像是彈射世界的風連擊事件 就是後來沒搞好退坑了一波最後涼掉 https://i.imgur.com/YqVt0SS.jpeg 而最近討論比較熱烈的棕2 則是因為角色美術圖被和諧而炎上中 雖然不清楚最終結果會如何 不過如果繼續維持這個決定的話 感覺還是會有部分玩家出走 https://cdn2.ettoday.net/images/8575/e8575985.jpg
不曉得對手遊來說 到底是改圖比較嚴重 還是改數值比較嚴重呢? 大家覺得哪個比較NG 我個人是覺得改數值啦XD 卡厄斯說要動奶刀我到現在都不敢練小丑 https://youtu.be/RDi0Mp6-PzE?si=8CsMVqECeih55TVX
也不知道梅琳兔鼠會不會砍 養成素材都花下去了之後被砍 那真的是會氣到彈出來欸…… -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.60.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768205472.A.F47.html
iam0718: 個人是立繪 幾年前的天命發生過 還有俠客英雄傳也是01/12 16:12
zsp9081a: 數值01/12 16:13
npc776: 就不要玩服務型的就好 這兩件事都會變成沒差01/12 16:13
hcastray: 和諧基本上都不太能被接受吧 數值基本上改得快+退石沒差01/12 16:13
zsp9081a: 看看當初方舟的水陳,強度到了鼻子捏著也會用01/12 16:13
necrophagist: 看你賣點是啥 像e7那種pvp競技型的 改數值可能會反01/12 16:14
necrophagist: 彈更大吧01/12 16:14
zsp9081a: 美術只要不是面目全非都還可以習慣01/12 16:14
fish770130: 緋染:我不改數值 直接改遊戲公式和戰鬥機制01/12 16:14
OscarShih: 以前GBF有被和諧過一點點 但人家分類4+好像合理01/12 16:14
hcastray: 想想GBF常常幹NERF+退石的事情01/12 16:14
hcastray: 只是如果改得太慢 就只能從環境下手 例如公連泳黑01/12 16:15
hcastray: 堪稱整個遊戲保值最久的 改環境改了好幾次才下去01/12 16:16
OscarShih: 其實我真沒看過哪家被景品法弄過01/12 16:16
hcastray: *說錯 是新年黑貓01/12 16:16
OscarShih: 大多還是為了自己商譽在止血01/12 16:16
hasroten: 改爛的狀況都不能接受吧01/12 16:17
OscarShih: 情有可原跟做了反悔還是有點差別 黑貓我覺得情有可原01/12 16:17
jamber: 我好像都還好,但營運一直沒端出吸引我的新東西我比較撐01/12 16:17
jamber: 不住,他如果能一直端出新東西吸引我,我倒就不會在意這01/12 16:17
jamber: 麼多01/12 16:17
OscarShih: 但GBF之前000那種就是做了反悔 該死==01/12 16:17
※ 編輯: negisan39 (49.217.60.90 臺灣), 01/12/2026 16:18:31
haseyo25: GBF在000前還有泳丁 01/12 17:09
apple3924: 鳴潮吃和諧當bug修掉還有玩家幫官方說話噴玩家的阿, 01/12 17:14
apple3924: 直接貢獻清零 01/12 17:14
Valter: 改太多的話還是滿影響體驗的 我B服FGO就是因為一堆卡面被 01/12 17:37
Valter: 改到面目全非而退坑 01/12 17:37
scotttomlee: 圖面是一輩子的,強度會被取代,賠償數值遠比圖面簡 01/12 17:42
scotttomlee: 單 01/12 17:42
peterw: 改聲優 01/12 18:12
fmp1234: 不夠色 01/12 19:20