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看到這季的死亡遊戲有感而發 之前就覺得「死亡遊戲要有能大家逃出去的方法才好」 畢竟說穿了 總歸是「死亡遊戲」 關卡設計跟人性考驗可以比較困難 但是不能一點機會都沒有 純必死局有什麼好玩的 那不就是處刑嗎 就像是奪魂鋸 記得好像是從第四還哪部開始就只是單純想整更多花樣的死法 恐怖跟驚悚瞬間變成了單純的番茄醬片就比較沒有看點 我坦白講 劇本設計可以全部的人一起死 但不能「一定要讓他們死」 他們可以是自己勇氣下的不夠重結果翻車 可以是他們勾心鬥角 導致忽略幕後黑手給的機會死的 可穩死就真的只是看番茄醬怎麼噴而已 不是很合我的胃口 是說看了那部讓我久違的看了奪魂鋸 雖然一臉窮樣 可是氛圍塑造真的很棒 2是我記得最精彩 有一個敘述性詭計我還蠻有印象的 後面重開的電影還有致敬(抄)這段 不得不說 也算是一個時代的經典的死亡遊戲片了 真的挺不錯 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.247.33.2 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768236300.A.3EA.html
roger2623900: 活路可有可無吧 看劇本要怎麼刻劃 好看的還是人性 01/13 00:52
roger2623900: 和關卡設計 01/13 00:52
vsepr55: 每次都要弄幾個憨仔在裡面搞耍,不覺得好看過== 01/13 00:53
willytp97121: 竪鋸大佬的藝術不是隨便說說的 01/13 01:16
samkiller200: 奪魂鋸早期很多遊戲都是能活的 但中期為了呈現徒弟 01/13 01:23
samkiller200: 有多殘暴弄出一堆純殺人的遊戲 還有自從第三集開始 01/13 01:23
samkiller200: 搞闖關遊戲後 每集抓一堆人來”測試”闖關者實質上 01/13 01:23
samkiller200: 只是讓觀眾繼續看各種花樣的殺人機關而已 01/13 01:23
jaguarroco: 這個遊戲有必勝法 01/13 02:19
orion1991830: 老頭有說過啊 就是要有活路的才是他的 01/13 04:46
Gekka: 跟我抱怨的點一樣,遊戲要有解,不然就是單純為虐而虐 01/13 05:33
spawnsnight: 前面鑰匙就設計的很好啊 不搶大家都能活 01/13 05:57
spawnsnight: 最後那個沒活路的真的無聊 01/13 05:57
Jagaimo1303: 也是有像彌留之國紅心7 01/13 08:46
Jagaimo1303: 一定要s人的關卡的 01/13 08:46
yamahabbs: 今際那個抓羊也是阿 01/13 09:22