→ roger2623900: 活路可有可無吧 看劇本要怎麼刻劃 好看的還是人性 01/13 00:52
→ roger2623900: 和關卡設計 01/13 00:52
推 vsepr55: 每次都要弄幾個憨仔在裡面搞耍,不覺得好看過== 01/13 00:53
推 willytp97121: 竪鋸大佬的藝術不是隨便說說的 01/13 01:16
推 samkiller200: 奪魂鋸早期很多遊戲都是能活的 但中期為了呈現徒弟 01/13 01:23
→ samkiller200: 有多殘暴弄出一堆純殺人的遊戲 還有自從第三集開始 01/13 01:23
→ samkiller200: 搞闖關遊戲後 每集抓一堆人來”測試”闖關者實質上 01/13 01:23
→ samkiller200: 只是讓觀眾繼續看各種花樣的殺人機關而已 01/13 01:23
→ jaguarroco: 這個遊戲有必勝法 01/13 02:19
推 orion1991830: 老頭有說過啊 就是要有活路的才是他的 01/13 04:46
→ Gekka: 跟我抱怨的點一樣,遊戲要有解,不然就是單純為虐而虐 01/13 05:33
推 spawnsnight: 前面鑰匙就設計的很好啊 不搶大家都能活 01/13 05:57
→ spawnsnight: 最後那個沒活路的真的無聊 01/13 05:57
推 Jagaimo1303: 也是有像彌留之國紅心7 01/13 08:46
→ Jagaimo1303: 一定要s人的關卡的 01/13 08:46
推 yamahabbs: 今際那個抓羊也是阿 01/13 09:22