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https://gamemad.com/news/139422 《劍星》CEO力挺AI技術:這樣才能抗衡中美遊戲業 2025 年末,關於電子遊戲中 AI 應用複雜性的爭論持續升溫。《柏德之門 3》開發商拉 瑞安先是承認使用 AI,一個月後又收回聲明;《光與影》因使用生成式 AI 被獨立遊戲 獎項撤銷獲獎資格;多家 3A 開發商頂著潛在輿論壓力公開支援該技術。儘管有部分開發 者完全排斥 AI,但這似乎預示著這項備受爭議的技術將在未來獲得更廣泛的應用。 https://img3.gamemad.com/2026/01/14/Dwy9TJC2.jpg
在近日一場國家政策說明會上,韓國開發商 Shift Up(《劍星》創作團隊) 的 CEO 金亨 泰支援了"在遊戲產業支援 AI 技術是至關重要的任務"這一主張,以對抗中國競爭對手龐 大的人力規模。 在這場題為"2026 經濟增長戰略——韓國飛躍元年"的國情說明會上,金亨泰強調了在開 發中運用 AI 對抗中國龐大人力資源的重要性。"我司 80% 銷售額來自海外,而進軍海外 時首當其衝的就是中國遊戲,"據 GameMeca 報導,他表示,"我們為單款遊戲投入約 150 人,但中國則動用 1000 至 2000 人。我們在內容完整度與體量方面缺乏競爭力。" https://img3.gamemad.com/2026/01/14/yA22yWxa.jpg
這位 CEO 認為,儘管存在擔憂,但 AI 不會以犧牲員工為代價,公司不會因此裁員;這 項技術將幫助韓國等體量較小的國家,在開發領域與中國、美國等巨頭競爭。"即使 AI 更加普及,我也不認為人們會失業。就算動員全部人力資源,我們依然不足,"他在發言 中表示,"只有當所有人都精通 AI,實現一人承擔百人職責時,我們才能與依賴大規模人 力資源的中美產業競爭。" https://img3.gamemad.com/2026/01/14/CwYXvm8T.jpg
韓國文化體育觀光部長官崔輝映也出席了此次國情說明會。部長讚同金亨泰的觀點,表示 :"支援遊戲產業的 AI 技術是至關重要的任務。一些大型遊戲公司已擁有自主 AI 技術 ,同時也在開發與中小型遊戲公司共同成長的合作項目。"他承諾:"從今年開始,我們已 制訂利用既定預算進行新投資的計劃,並準備專門劃撥預算支援中小型遊戲公司訂閱 AI 服務。" ===== 我對"不會因此裁員"這句要打個大問號(′‧ω‧`) -- 只要有了它們,誰還需要女主角(ˊ_>ˋ) https://i.imgur.com/pd7XwIZ.png 驚爆危機:AL(アル) https://i.imgur.com/ITrWG2o.png 霹靂遊俠:夥計(K.I.T.T.) https://i.imgur.com/CjHZVyX.png 閃電霹靂車:阿斯拉(Asurada) https://i.imgur.com/CnfWxwf.png 女性遊戲路人友好:魯克西翁(ルクシオン) https://i.imgur.com/MjmlMUI.png 翠星上的加爾岡緹亞:捷霸(チェインバー) -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.240.110.242 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768380945.A.B61.html
Hsan: 翻譯過來不就是省人力成本嗎 01/14 17:00
gox1117: 臉書剛裁了一屁股人 01/14 17:01
x2159679: 尼基跟劍星的CEO都支持AI 這就是韓國現在的風向嗎 01/14 17:01
melzard: 不會因此裁員 嗯嗯 呵呵這你也信 01/14 17:02
melzard: 原po不信 我也不信 金變態你講這個你自己信嗎 01/14 17:03
IFeelSoAlive: 抗衡(X提高營收(O 01/14 17:12
apple3924: 所以他把別人當棒槌,都不會用ai嗎 01/14 17:12
xga00mex: 不裁員 但是績效差的調去屎缺r 01/14 17:15
xga00mex: 公司總有萬年缺人的洞能把不如ai的填進去 01/14 17:16
maplenight: 一人承擔百人職責,薪水不變 01/14 17:17
BKcrow: 嘴巴是這樣講 但兩腿已經跪下去了 01/14 17:20
pauljet: 那賣錢的產品還是不准說手指怪嗎?說手指怪就是AI警察? 01/14 17:20
pauljet: 沒有要督察但是品質不能降低 01/14 17:21
pauljet: 我就沒辦法接受手指怪啊 01/14 17:21
away612101: 不會因此裁員,但也會因此不徵人 01/14 17:41
taih711788: 國資國產每日置頂任務 01/14 19:05