→ adk147852: 確實 隨便吃個小保就虧惹 還要抽誰打滿星01/14 17:21
然後還要花時間養/配裝
遊戲公司不只收錢又收到上線時數
感覺被拿捏透了
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:22:48
→ jeff666: 只有手遊跟MMO有吧 單機哪有這種東西01/14 17:22
推 OEC100: PVP都沒你焦慮01/14 17:22
推 starsheep013: 我檔案玩這麼久也沒打過lu啊,檔案退錢01/14 17:22
→ jorden0804: 看清是蚊子腿後就該不在乎了吧01/14 17:22
推 roger2623900: 相對剝奪感啊 別人拿自己沒有就不爽01/14 17:22
→ Layase: 某國傳出來的特有風氣01/14 17:22
→ npc776: 攀比心 網路上多洗幾篇最強文吹一吹就好01/14 17:22
確實 論壇真的是現代遊戲很重要的一環
人比人氣死人
推 orca1912: 抽卡資源有限、環境變化快、出角速度01/14 17:22
→ jorden0804: 某國連高難給素材也會靠北 很可怕01/14 17:23
推 adk147852: 我只抽大奶逛街 體悟心靈祥和01/14 17:24
真的 很多事如果能和自己和解
不要在意以後真的很輕鬆 但很難 超難
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:25:09
→ OEC100: 要焦慮要建立在難養難抽的前提下,檔案跟公連那種好抽好01/14 17:25
→ OEC100: 養就不會焦慮了,畢竟機會成本低01/14 17:25
推 roger2623900: 剝奪感 強度焦慮我都覺得挺正常的 01/14 17:26
推 gremon131: 有加什麼遊戲群組的退一退會比較舒緩,像我股票群都退01/14 17:26
→ gremon131: 光就沒有誰可以給我壓力01/14 17:26
你是懂的 股票群我剛退完
真的他媽的超級剝奪感
為了保護我自己幼小的心靈 全退=.=
推 trtrtradam: 手遊不玩社群誰還要玩01/14 17:26
推 scott032: 有限時就會有焦慮,,跟工作一樣01/14 17:26
推 hcastray: 檔案好抽嗎 01/14 17:26
→ scott032: 一堆長草遊戲完全焦慮不起來 01/14 17:27
推 gox1117: 檔案不好抽阿== 01/14 17:27
→ murderer2013: 檔案好抽嗎== 01/14 17:28
→ willytp97121: 看遊戲社群取向吧 有些就官方就是想要玩家在意這個01/14 17:28
→ Fino5566: 你考幾分 你拿幾名 你幾張獎狀 你薪水多少 你好我爸爸01/14 17:28
→ yiao: 當我看到跟我一樣玩一個多月的無課玩家白雪已經三突的時候01/14 17:28
推 lovez04wj06: 檔案以及未改版過的公連我覺得角色也不太好養,但是01/14 17:29
→ lovez04wj06: 因為後追者根本沒有救濟制度01/14 17:29
→ lovez04wj06: 所以進來玩的你也只能躺擺,至於好不好抽大概跟大保01/14 17:29
→ lovez04wj06: 一樣歪到我退坑了。01/14 17:29
→ OEC100: 檔案必抽的很少吧,你爽就抽沒抽到也不會怎麼樣01/14 17:30
→ weiyilan: 所以那種差一點點的我都放水流,連一抽不到也在計較, 01/14 17:30
→ weiyilan: 是能讓你滿命嗎 01/14 17:30
推 serding: 看到別人很歐 氣氣氣氣氣 應該吧 01/14 17:31
→ weiyilan: 像檔的話你躺二檔甚至不用補新角 01/14 17:31
推 RbJ: 人比人氣死人 01/14 17:31
推 roy789789: 給了就是要拿滿 少拿了就是少抽了 誰說下一抽不會中01/14 17:31
→ roy789789: 有資源就有希望 大概是這樣吧01/14 17:31
The 凹
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:32:50
→ RbJ: 就像現在社群媒體發達了,一堆炫富影片也會讓意志不堅定的人 01/14 17:32
→ RbJ: 覺得,那是我可以過上的生活,憑什麼我沒有 01/14 17:32
與本文無關+我不確定聽來的
聽說社群軟體的出現加劇更多人得到憂鬱症
→ gaz844569753: 沒有焦慮過,因為錢夠多 01/14 17:32
原來還能這樣破局(或是沉最深的?)
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:34:02
→ Hazelburn: 檔案躺2檔 基本上用下半身抽就能活的不錯 01/14 17:33
推 sepzako: 當你發現你周圍的親朋好友每個都行唯獨你沒有的時候….. 01/14 17:33
推 qweraakk: 不就兩種人 01/14 17:34
→ qweraakk: 一種是現實拼不贏別人的 只能在遊戲找成就感 01/14 17:34
→ qweraakk: 另一種就富哥 閒的蛋疼沒事就在凹 01/14 17:34
→ OEC100: 而且檔案公連還算有PVP的,為什麼它們沒什麼強度焦慮 01/14 17:34
→ murderer2013: 自從我檔案只躺二檔後 我石頭沒缺過 01/14 17:34
推 edinhon: 社群一堆隨便打 非常簡單,就會有人開始焦慮了 01/14 17:34
噓 tony28772386: 逛論壇導致的,不逛論壇不看pvp兔頭哪來的強度焦慮 01/14 17:35
推 fff417: 我猜是別人能拿滿我拿不滿 不可能是我的錯所以是遊戲的錯 01/14 17:35
推 adk147852: 就專版看看情報就好 有愛的才會想在那邊凹滿跟論壇PVP 01/14 17:35
→ OEC100: 公連過氣了改妮姬好了,也是有PVP但是沒什麼人在糾結強度 01/14 17:35
推 roea68roea68: 確實 但反過來想 你什麼都不抽 那你要玩什麼 01/14 17:35
看看劇情也能佛系玩啊
新隊伍其實也只是換個方式看傷害演出而已
我自己實際上兩三天就看膩了
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:36:38
推 RoaringWolf: 給石太少,所以能拿就要拿,然後還會慢慢變難打01/14 17:36
推 weiyilan: 遇事不決問小頭01/14 17:36
→ OEC100: 反而是越接近PVE的強度焦慮都很嚴重 01/14 17:36
幹好像真的是這樣欸
明擺PVP的比較快看開的人好像更多
→ RoaringWolf: 焦慮就這樣出現了,另外通通限池也是一大重點01/14 17:36
→ RoaringWolf: 不限池,反正我等歪,不影響,水溫上來我還可以賭歪01/14 17:37
推 wow324361: 玩社群玩的 01/14 17:37
推 lovez04wj06: 你有機會的你反而會焦慮,你沒機會的或著越困難的就 01/14 17:37
→ lovez04wj06: 越沒感覺 01/14 17:37
→ RoaringWolf: 問是是通通限池,過這你下次要補不知道哪時候,補了 01/14 17:37
推 JohnnyRev: 就不想花太多錢 希望保值但自己又容易被影響的人阿 老 01/14 17:37
→ JohnnyRev: 實講這種人反而不太適合玩抽卡遊戲 畢竟後面出的部分 01/14 17:37
→ JohnnyRev: 新角色一定會更強更華麗 01/14 17:37
→ RoaringWolf: 還有沒有用,又是另一個問題 01/14 17:37
→ OEC100: PVP的強度壓力線對照的是玩家,大家不卷了就沒壓力,PVE 01/14 17:38
→ OEC100: 壓力線是策劃給的,它不給壓力不賺錢 01/14 17:38
推 adk147852: 色圖比角色戰力保值 快去P網肝 01/14 17:38
檔案正確玩法XD
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:39:58
推 aboutak47: 玩多了後養成看週邊二創就能過很爽了連玩都不用了01/14 17:39
→ lovez04wj06: 今天出了限一張50%的彩券,你就會開始焦慮我沒中獎01/14 17:39
→ lovez04wj06: 別人卻爽了。 01/14 17:39
→ lovez04wj06: 今天出了限一張0.0001%的彩券,你只會覺得這個勾邊 01/14 17:39
→ lovez04wj06: 玩意誰在乎? 01/14 17:39
→ BOARAY: 單機也有就是服務型那套 商城賣那個有強有帥的武器套裝01/14 17:40
→ lovez04wj06: 大概就這種感覺,不太好形容但我覺得應該能意會01/14 17:40
不要給我希望.jpg
推 jeff666: 檔案PVP超簡單的 跟什麼總力決戰塔比起來 反正陣容擺好裝 01/14 17:41
推 bobby4755: 史金納箱啊 01/14 17:41
→ jeff666: 備技能專武搞好之後就是靠賽 01/14 17:41
推 Wolfmon: 誒笑死,我下午原本也想發一篇,這就是共時性嗎? 01/14 17:41
這就是共時性!
推 shiki1988: 檔案免疫 不爆擊不睡覺 太好玩了 01/14 17:41
→ shifa: 不患寡患不均 01/14 17:41
→ shifa: 看到G世代別人活動抽UR凸滿 結果我拿保底一隻就是幹幹幹幹 01/14 17:41
為什麼星塔他120爽拿我要120出幹幹幹幹
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:42:52
→ jeff666: 妮姬的PVP才是水很深的那個 我懶得搞 還要專門練一隊PVP 01/14 17:42
推 tacotuesday: 承認欲求怪物和得失心作祟 這麼愛比怎麼不放下手機 01/14 17:42
→ tacotuesday: 出門工作跟人家比年薪01/14 17:42
→ bobby4755: 你不點開就什麼都沒有 點開就是只有那些可以比較01/14 17:42
推 h0103661: 誰會喜歡角色比人弱 01/14 17:42
→ brian040818: 論壇PVP阿 不能3T或6加成感覺就輸了 01/14 17:42
推 banbanzon: 以前玩崩三 第一次碰到記憶戰場這種機掰就知道在加難 01/14 17:42
→ banbanzon: 度逼課 你不玩嘛就拿不到獎勵 沒新角沒武器沒資源 隊 01/14 17:42
→ banbanzon: 伍就很難提升到新一個層次 就只能苟在那邊動彈不得 01/14 17:42
推 SakeruMT: 把倒數計時器拿掉,焦慮可以少一半 01/14 17:42
推 as920909: 這類遊戲的唯一目標是拿石抽角 並抽角拿石 做不到就退坑 01/14 17:43
→ as920909: 是很合理的01/14 17:43
少不到一抽不會怎樣吧
版本配石應該屌打的
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:44:14
→ npc776: 手油就故意設計成不平衡的東西 你患得患失去玩平衡的遊戲 01/14 17:43
→ murderer2013: 現在強度鬥爭風氣是課越多越沒話語權:301/14 17:43
可能無關
鳴潮6+1的影片和攻略在nga會被噓 笑死
沒參考度之類的
00 01超夯
→ adk147852: 可是要賺錢就是越出越強 沒辦法01/14 17:43
→ OEC100: 妮姬PVP就是極少數人的事情,所以跟主流大隊數值沒關係了01/14 17:43
→ bobby4755: 除非你只是愛看圖看模組聽聲音 不然數字遊戲才是本體 01/14 17:44
→ adk147852: 不然只能玩學偶或戰女那種 都出衣服給你抽的01/14 17:44
→ qqsheepu: 直接拒絕玩 時間多了 錢也多了 身體也好了01/14 17:44
→ jamber: 抽卡太貴吧,貴的東西就會開始斤斤計較整體價值 01/14 17:44
→ spring60551: 有時候就是什麼都比輸人,只剩手遊抽能抽贏,所以得 01/14 17:45
→ spring60551: 失心超重,連這個都輸還有什麼能贏別人的 01/14 17:45
也許不用贏?
或是有健康的身心就贏很多人了
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:46:14
→ OEC100: 像鳴潮矩陣5000分不是亂開的,它是真的知道每秒DPS多少能 01/14 17:45
→ OEC100: 給數值壓力 01/14 17:45
→ adk147852: 也沒什麼贏不贏 無聊拿個石頭號或改圖也可以炫耀01/14 17:45
推 schiffer: 沒有欸 我原神就愛打不打 巨屎一次都沒打 深淵上次滿星01/14 17:46
→ schiffer: 已經好幾個月以前了 我個人打滿星比較偏好是「我喜歡這01/14 17:46
→ schiffer: 個遊戲內容」我才會去打,你每次都搞一樣的我忙起來就懶 01/14 17:46
→ schiffer: 得打了 01/14 17:46
推 wa530: 強度焦慮主要來自成就感吧,誰不希望能用自己花石頭拿到的01/14 17:46
→ wa530: 角色打贏難關01/14 17:46
推 schiffer: 絕區那個也是 純純的疊數值我也是隨便打打就當玩過了01/14 17:47
→ schiffer: 反而鳴潮星鐵每次都給妳搞個奇怪的環境我才更想玩01/14 17:47
→ jamber: 但是純純數值膨脹壓死人真的會覺得很無聊 01/14 17:48
→ wa530: 要擺脫也很簡單,不要把玩遊戲的快樂建立在通關上就好 01/14 17:48
我打不過 沒關係
那我們可以選擇其他方式
像拿別人的圖來論壇PVP激起其他人的焦慮(X
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:49:38
推 smik: 不用社群吧,當年天堂就有 01/14 17:49
推 DoLaAMan: 情緒價值 你不給多的是其他遊戲會給 01/14 17:49
最近很常看到這個詞 是什麼意思啊
爽感?
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:50:42
推 DoLaAMan: 就是討好別人的行為之類的 這詞較多用在男女關係上 01/14 17:52
推 et310: 不追求進度跟強度那也不用課金花時間了吧 每天澆花就完事了 01/14 17:52
→ shinelusnake: 我其實更想要的是那個酷酷的角色,手遊玩久了也不 01/14 17:52
→ shinelusnake: 缺角色打關卡 01/14 17:52
我沒為了強度抽日為了腰抽嘉貝
驕傲一輩子!(誤)
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:54:03
→ et310: 更實在一點別人討論什麼T0什麼攻略基本上都可以不用看 01/14 17:53
推 vios10009: 對我來說是看拿一隻角色包含養成的時間成本 01/14 17:54
→ vios10009: 能抽一隻後面用母石和必須抽重複屍塊,後者預期獲得的 01/14 17:54
→ vios10009: 石頭資源應該比前者高,如果無法用歐來補正這種感受, 01/14 17:54
→ vios10009: 就會有明明應該拿到卻沒拿到的焦慮上來 01/14 17:54
→ vios10009: 結論就是:你玩過比較佛的所以回不去了 01/14 17:54
推 RoaringWolf: 想了下,覺得應該全都限池影響更大,狗屎米池01/14 17:56
真的 近期最能榨取玩家$$的商業模式之一
之前有人比喻(有點難聽但我覺得很屌)
把賭場開在O院要怎麼不賺錢
再加上成就感之類的多巴胺 黃賭毒三位一體
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:58:06
推 chairk: 優越感01/14 17:57
→ OEC100: 遊戲都有主流大隊的數值,所以越老的遊戲越難拉新人,因01/14 17:57
→ OEC100: 為後追不可能接近大部隊強度,但是關卡設計是以大隊為主01/14 17:57
噓 asgardgogo: 手遊 阿不就錢嘛會焦慮是因為窮 01/14 17:57
推 gg0079: 窮又想裝逼 01/14 17:58
唉 上面兩位兄弟刪了吧
我有個朋友破防了有點汗流浹背了
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 17:59:31
推 Matanegp: 因為定價太貴 不能全拿只能取捨 錢的確可以解決焦慮01/14 17:59
求偶焦慮也一起解決了
(我婆等著我接她回來!)
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:00:32
→ jamber: 而且強度的吸金能力真的不差,代表很多人也很吃強度膨脹 01/14 18:00
→ jamber: 這一套,或許不是很多人有強度焦慮,但追求高強度倒是很 01/14 18:00
→ jamber: 常發生 01/14 18:00
→ Matanegp: 沒有強度焦慮 但想全收集又是衰鬼米池那就焦慮了 01/14 18:00
推 game721006: 看別人拿得到但是自己拿不到就會眼紅,產生相對剝奪 01/14 18:03
→ game721006: 感要求全民平等,就算只是展示用的稱號頭銜也一樣01/14 18:03
→ OEC100: 嘴巴講強度,但你只是在追通膨線而已,薪水沒變高阿01/14 18:04
工作接下來需要A證照
然後花大錢考到了 然後薪水沒變
然後半年後又要B證照 loop
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:05:36
推 haseyo25: 除了強度外沒有其他給你玩的內容就會這樣 01/14 18:04
推 LemonUrsus: 販賣焦慮賺錢啊 他有你沒有 01/14 18:05
→ OEC100: 你變強的同時有薪水變高的正回饋嗎 01/14 18:05
→ testlab: 手遊玩出壓力就先退了吧,會輕鬆很多== 01/14 18:05
推 t77133562003: 手遊最直接不就是拿不滿獎勵01/14 18:05
→ LemonUrsus: 你以為現實就沒有嗎? 手遊還可以看得到 現實可是比這01/14 18:06
→ LemonUrsus: 困難幾百倍的量化01/14 18:06
確實 五子登科vs躺平
社會氛圍/年紀到了要幹嘛 都是很可怕的
→ t77133562003: 宇宙神遊這問題更嚴重01/14 18:07
推 thetsaigod: 我認為是社群論壇,沒社交就沒焦慮(但這樣講確實太誇01/14 18:07
→ thetsaigod: 張),過度關注這些才會有焦慮01/14 18:07
嫉妒使我醜陋
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:08:55
→ t77133562003: 然後一個設計失誤就全面追高 沒人權角效率只剩人家 01/14 18:08
→ t77133562003: 的1/10 01/14 18:08
→ qqsheepu: 不知道說啥遊戲 覺得煩又焦慮 不要去登入就沒事了 01/14 18:09
→ LemonUrsus: 遊戲還可以選擇不登入 人生登入還有義務要去完成 01/14 18:10
→ qqsheepu: 這種方式試過幾次都滿有用的01/14 18:10
→ a22345e: 玩米池比較會有這種感覺 我玩緋染沒抽沒興趣的限定跟強01/14 18:12
→ a22345e: 角倒是感覺無所謂01/14 18:12
推 narumi150729: 想不努力就爽跟想幾抽就法01/14 18:13
推 LemonUrsus: 不管玩什麼 放過自己 遊戲就是來享受的 量力而為 該躺 01/14 18:14
→ LemonUrsus: 平就躺平不好嗎 01/14 18:14
→ a22345e: 雖然緋染要保一個角色要存四個月吧 池子過了要抽到也很 01/14 18:14
→ a22345e: 吃運氣 但重要隊友沒抽到就是感覺沒有也沒關係 01/14 18:14
yap
有很好 沒有也沒關係
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:15:49
推 as920909: 會退坑就是發現如果不拿石 這遊戲根本沒東西玩01/14 18:20
→ as920909: 你所有的培育 刷詞條 都是為了拿石 不拿石 什麼都不用幹 01/14 18:20
畢竟所有的設計都是在把你往付費的路釣
一旦你跳脫循環就閒下來了
→ qqsheepu: 只是拿石太空虛了 有些遊戲還有瑟瑟01/14 18:21
推 metam: 自己的問題01/14 18:22
sodayo 那似尼寄己的問題罷!
→ u950027: 玩pvp被虐不爽 回去玩pve一樣焦慮 不管對戰還是單機 遊戲 01/14 18:22
→ u950027: 玩久多少都會開始追求 01/14 18:22
蠻有趣的問題
是玩久才追求還是剛玩才追求
※ 編輯: LawLawDer (118.165.99.109 臺灣), 01/14/2026 18:26:02
推 arceus: 心理學方面就看營運態度 通常越會聽建議的越容易有玩家吵 01/14 18:29
→ arceus: 反之遊戲本身一坨 營運也愛理不理 就不太會吵 01/14 18:29
→ arceus: 人性就是偏現實 所以同一個人面對不同遊戲會有不同標準 01/14 18:31
→ frank860328: 相對剝奪感 以前都能通關某個難度的水位線現在卻打 01/14 18:32
→ frank860328: 不過了就會焦慮 01/14 18:32
推 showwhat2: 強度是用各種方式去進行比較、焦慮是把大部分目光放在 01/14 18:33
→ showwhat2: 未來。強度這種東西就是空口無憑,看人家分析不如看仁 01/14 18:33
→ showwhat2: 家怎麼實況破關,那種幫人打高難的直播主比在那邊分析 01/14 18:34
→ showwhat2: 得頭頭世道、只想靠強度焦慮吸引流量的網紅好太多了。 01/14 18:35
→ showwhat2: 至於焦慮問題則是活在當下,認真的去好好玩自己手上的 01/14 18:35
→ showwhat2: 遊戲,用心去體會、去享受、去挖掘,而不是都泡在社群 01/14 18:36
→ showwhat2: 整天想東想西,還不如去看二創比較快樂。 01/14 18:36
推 katanakiller: 就強迫症啊 01/14 18:39
→ sillymon: 不焦慮會直接退坑,跟我一樣,啊不追求強要玩什麼? 我 01/14 18:43
→ sillymon: 網路上看圖就好。 01/14 18:43
推 Orz9106: 手遊要當單機玩不如別玩 01/14 18:44
推 owen91: 焦慮產生課金的願望 所以一堆遊戲都會有PVP讓課長 比花錢 01/14 18:50
推 tree8810: 6+1攻略被噓不是很合理嗎?跟富二代談成功秘訣有甚麼兩 01/14 18:52
→ tree8810: 樣 01/14 18:52
推 gg0079: 課長要說焦慮不如說是花錢還衝不贏人的憤怒 01/14 18:54
→ gg0079: 打滿給你的報酬對比抽一隻角色花費 少到想笑 別因小失大 01/14 18:56
推 killheken: 檔案沒有水花大人 活動的ex都只能放掉 好痛苦 01/14 19:02
→ reaturn: 可以玩的舒服 01/14 20:03
推 Amulet1: 這其實體現出玩遊戲的目的是什麼與你享受什麼 01/14 20:31
推 shouru: 就被影響阿 怕自己抽的角色過沒多久就被"蛋雕" 尤其社區玩 01/14 20:45
→ shouru: 多了就很常看到 誰誰誰沒完整組隊就弱 就要蛋雕 01/14 20:46
→ shouru: 但實際上只是沒那麼強而已 01/14 20:46
推 sakungen: 有些人看到別人就不自覺會想比較,連看到推特推主抽卡 01/14 21:02
→ sakungen: 比較好都會悲憤 01/14 21:02
→ sakungen: * 運氣比較好 01/14 21:03
推 king8277: 跟現實自卑程度有關 01/14 21:05
推 mainsa: 緋染關鍵角沒抽到很難打吧 但如果不要求拿滿獎勵 那沒抽 01/14 21:34
→ mainsa: 到是真的沒差 所有遊戲都一樣就是了 01/14 21:34