作者IAmLaguna (拉古那)
看板C_Chat
標題Re: [問題] 新手殺戮尖塔 怎麼玩好營運
時間Thu Jan 15 16:13:15 2026
※ 引述《zxc881230 (神槍手打手槍神)》之銘言:
: 如題
: 我前天剛買 然後玩了10小時
: 最高戰士摸到第三層boss 輸了
: 有稍微翻一下攻略
: 血量 經濟這些還可以理解
: 輸的場次要馬頭鐵不休息 要馬牌組傷害太低
: 就是不知道要抓什麼牌
: 多半是卡在不知道選啥牌 要打鐵哪張牌
: 我看B站高手 都會說牌組攻擊太高 要抓防禦牌
: 輸出太低 要抓過度牌或是濾牌效率太差要抓濾牌
: 殺戮尖塔的卡牌不像爐石的美術記憶性很高
: 要怎麼前期玩好營運 挑好牌呢?
: 像我就很猶豫要抓流派卡還是要抓過渡卡
: 有點難解釋我現在遇到的問題XD
: 每場輸的原因差異性都蠻大的
: 有恰否
爬塔小粉絲來幫你做個大哉問解答X)
首先
爬塔的營運概念是循序漸進的
湊出打A1菁英的牌→湊出可以過A1王的牌→A2菁英牌→A2王→...到尾王
每個階段要的牌不一樣
用A1舉例好了
A1菁英地精大塊頭→開局拿一堆防禦牌恭喜等死
A1王守護者→顧拿一堆攻擊高輸出牌=高機率恭喜等死
拿了一堆猛牌結果沒抽牌燒牌濾牌→恭喜A2A3慢性等死
拿了一堆防禦牌沒輸出→容易被A2菁英爆發爽死
每個階段過了之後就要開始注意要準備後面用的牌
或者想一下『這副牌遇到什麼王或精英可能暴斃』
EX:拿了一堆能力牌然後遇到A3王覺醒者(開一張能力他力量+2)
有了腐化能力跟樹枝→不要金字塔遺物或小心濾牌能力不夠在爽燒之前就先被打死
然後你得知道傷害夠不夠或防禦夠不夠
不是護盾流就一定得配壁壘
不是要衝力量就一定要20力才能通關
所以這遊戲常常見山是山→見山不是山→見山又是山 X)
這些東西的結論是『隨機應變』(如果不SL的話)
你當下需要什麼 缺什麼 不要什麼的判斷很重要
這是這個遊戲好玩的地方
你每次開局都不同 給的獎勵也不同 破關的方式也不盡相同
當然有OP流派都可以用 但是不見得需要刻意去湊
這就是我喜歡看jorbs的原因 偷偷幫他工商一下X)
多看多選多想多玩
這遊戲宗師地位其來有自的
爬塔粉絲與你共勉之 X)
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推 junior1006: 其實還有最基礎的,先背怪物行動和地圖原理。 01/15 16:17
推 b18902040: 在難度高的局前面不會去打菁英 01/15 16:33
→ violegrace: 一層不打菁英? 那你大概連一層王都打不贏 01/15 16:36
推 junior1006: 打不打菁英是看抓牌和藥水的,真的遇到很爛的局會繞過 01/15 16:56
→ junior1006: 沒錯,但在起始路線規劃上不可能就直接跳過的。 01/15 16:56
→ starbiscuit: nosl 輕sl還是要盡量打一層菁英 強怪池戰損不一定低 01/15 17:04
→ starbiscuit: 發牌爛與其苟著慢性死亡不如拼菁英 死了開下一把 01/15 17:04
推 Sasamumu: 一層能打還是要打菁英,不然圖二直接炸了 01/15 17:05
推 howdiee: 一層還真的不一定打菁英 要評估的 隨機性很容易頭破血流 01/15 17:07
推 howdiee: 不過還是老話一句 這遊戲打到哪 見解會完全不同XD 01/15 17:10
→ junior1006: 這種東西沒有一定的。 01/15 17:10
→ junior1006: 一定要打和一定不打都有問題,但以角色來分,除了獵手 01/15 17:11
→ junior1006: 以外另外三隻很少會有慘到一幕一隻菁英都不能打。 01/15 17:12