推 lolicon: 搶流量大戰 01/16 10:09
推 vanler: 無限大好像也有動靜 都急了 01/16 10:10
推 sealwow: 看到這篇趕緊看一下我有沒有抽到資格,好,並沒有 01/16 10:10
推 shinobunodok: 真的很急 01/16 10:11
→ anpinjou: 招募還沒結束勒 老哥 你比異環還急啊 01/16 10:11
推 pan46: 衝衝衝 01/16 10:11
推 JUSTMYSUN: 被終末刺激 突然加速w 01/16 10:12
→ sealwow: 原來如此,急.jpg 01/16 10:12
→ melzard: 急了 01/16 10:12
推 ken30130: 這次測完應該就要公測了吧 01/16 10:12
推 shuanpaopao: 慢一步可能就要死了,都很急 01/16 10:13
推 asdfg0612: 他這三測抽有夠久 01/16 10:13
→ anpinjou: 我也覺得終末地出了大家都應該要急 前幾天有人說哪款 01/16 10:14
→ anpinjou: 要2027甚至28的 一律建議入土 人家湯都喝完啦 01/16 10:14
推 tom11725: PS5居然也有 01/16 10:14
推 windowsill: 真假 一直覺得會最慢的居然動了 那無限大呢 01/16 10:15
→ anpinjou: 嘿啊 這款一開始就有開PS5 值得肯定 希望能抽到 01/16 10:15
推 narumi150729: 都在急了 01/16 10:16
推 lolicon: 星原真的沒救了(笑 01/16 10:16
推 gatsuyobi: 晚了就沒人要了 01/16 10:17
推 shinobunodok: 終末地一上他就成老四了 原本他可能相當老三的 這 01/16 10:17
→ shinobunodok: 塊你越晚上你的劣勢就越大 01/16 10:17
推 asdfg0612: 這款動的一直比較勤吧 無限大才是沒啥在動的 01/16 10:18
推 denny8437: 前陣子各家都還在看風向擠牙膏 最近都加速了 01/16 10:18
推 keerily: 異環進度一直是這波大世界手遊最快的吧 01/16 10:19
推 OEC100: 無限大是來收頭的 01/16 10:19
→ shinobunodok: 可能原本在看看二重會怎樣? 雖然他現在好像拉了沒 01/16 10:19
→ shinobunodok: 能像鳴那樣絕地重生 01/16 10:19
推 ken30130: 真不能再拖了,總不能又要看隔壁秀一個大版本 01/16 10:19
→ anpinjou: 最近動很勤快的就異環和白銀啊 星原就胎動 沒了 01/16 10:20
推 fortrees: 異環才是最快的 而且也沒加速 01/16 10:20
→ fortrees: 一測到二測非常快 這很異常 三測反正慢了點 01/16 10:21
→ OEC100: 網易用燕雲的付費邏輯做無限大的話,體驗就是會比米池好 01/16 10:21
→ shinobunodok: 白銀才一測 他在怎麼趕也要下半年了 雖然一測目前 01/16 10:21
→ shinobunodok: 來看其實完成度挺高的 現在最慢的是無限大和星原吧 01/16 10:21
→ shinobunodok: 特別是星原只能成天胎動 01/16 10:21
推 Rain0224: 大約是新年前一週,這段時間工程師的健檢紅字應該多了 01/16 10:22
→ Rain0224: 不少 XD 01/16 10:22
推 a43164910: 星原去年年中一測 然後就 01/16 10:22
→ a43164910: 不過下下禮拜電玩展可以玩到 到時候再看看 01/16 10:22
推 sealwow: 這幾款還是可見的,對岸甚至還不少在計畫中的開放世界遊 01/16 10:23
→ sealwow: 戲,像是歸環、伊莫、望月 01/16 10:23
推 shinobunodok: 望月直接看自己品質和市面上和未上市的差太多直接 01/16 10:24
→ shinobunodok: 回爐了 之前才有推出新pv 應該還要蹲 01/16 10:24
推 starsheep013: 春秋戰國時期 01/16 10:24
→ zack4718: 競爭對手太多 01/16 10:25
→ Tryfing: 2026是大逃殺要來了 01/16 10:25
→ OEC100: 無限大上次日本電玩展跟異環一起開試玩的,異環不用排隊 01/16 10:26
→ OEC100: 無限大排至少排1小時,試玩完成度已經很高 01/16 10:26
→ OEC100: 比它晚的高機率死定了 01/16 10:27
推 hoshitani: 這是第幾測? 01/16 10:28
推 fortrees: 無限大的定位不太一樣 風格變來變去 01/16 10:28
推 DKEE: 抽得到嗎 01/16 10:29
噓 tony28772386: 沒抽到 01/16 10:29
→ fortrees: 非抽卡模式的話 客群就不同 01/16 10:29
推 Owada: 怎麼會有人覺得異環最慢啊 異環明明超快的 01/16 10:29
→ Owada: 無限大到現在一次測試都沒開過 猴年馬月才能上 01/16 10:30
→ Rain0224: 終末地成為推倒骨牌的那個人,看到人人急著往前倒還滿 01/16 10:31
→ Rain0224: 有喜感的 XD 01/16 10:31
推 a43164910: 這是三測 01/16 10:33
→ shinobunodok: 沒辦法 異環現在還能當老四 剩下當老五老六越來越 01/16 10:33
→ shinobunodok: 硬 前面就已經有原鳴終卡在那 01/16 10:33
推 qqclu123: 急了 01/16 10:33
→ OEC100: 大世界的內容消化要1個月,撞車時間在一個月內的比較慘 01/16 10:33
→ qqclu123: 慢一步的都會死 01/16 10:33
→ fortrees: 雖然很多人說急 可是看不出來急在那 一樣胎動而已 01/16 10:34
→ OEC100: 就跟你抽卡抽新不抽舊一樣,有更好的一定能挖走技術老的 01/16 10:34
→ fortrees: 異環只是既定行程 其他都還在胎動 01/16 10:34
→ a43164910: 其實大世界手遊每日都蠻快的 開荒期不要撞上就好 多玩 01/16 10:35
→ a43164910: 幾款完全不是問題 01/16 10:35
推 Owada: 話說終末地明明就不是開放世界 用原鳴終這個說法就很奇怪 01/16 10:36
→ Owada: 真要說前面不還有崩鐵跟絕區零嗎 01/16 10:36
→ OEC100: 第一批測試應該是趕過年,第二批就要趕暑假 01/16 10:36
推 gatsuyobi: 多玩幾款前提是你容量要夠 01/16 10:36
推 vios10009: 無限大試玩和PV那樣子,其他家不早點出玩家標準會被抬 01/16 10:37
→ vios10009: 升 01/16 10:37
→ Owada: 我猜異環應該暑假會公測吧 01/16 10:37
推 zseineo: 玩家比較急 01/16 10:37
→ vios10009: 原本只要單純堆美術,晚點就連玩法也要堆了 01/16 10:37
推 shinobunodok: 你不會以為終末地喊箱庭地圖就不大吧? 01/16 10:38
推 OEC100: 現在的大世界你都用傳送的沒真的在跑圖,所以做成箱庭體 01/16 10:40
→ OEC100: 驗一樣阿 01/16 10:40
→ shinobunodok: 應該不會那麼晚 我覺得異環年前年中測一測 年後一 01/16 10:40
→ shinobunodok: 兩個月就要上了 01/16 10:40
推 Owada: 開放世界地圖再大 一個禮拜也差不多探完了吧 01/16 10:41
→ Owada: 然後就是每日上線十分鐘等下一波更新 01/16 10:41
推 shizukun0103: 誰先開服誰有優勢啊 當然前提遊戲內容不要炸了 01/16 10:41
→ Owada: 我看終末地最後一次測試一堆人罵 不知道公測會不會改好 01/16 10:42
→ shizukun0103: 不過異環的戰鬥之前測試 是真的蠻不搭的 看這次改 01/16 10:42
→ shizukun0103: 了什麼 01/16 10:42
推 shinobunodok: 終末地直接看他今天晚上直播吧 看卡池會不會讓一點 01/16 10:43
→ shinobunodok: 前期體驗應該改不了了 01/16 10:43
推 gatsuyobi: 距離時間太短不會改太多吧 而且哪家上線沒被噴的 01/16 10:44
→ OEC100: 好不好是比較來的,終末地戰鬥手感比白銀異環好,這是要 01/16 10:46
→ OEC100: 玩長期的體驗差距,要手感差也能活就要堆玩法 01/16 10:46
→ a22345e: 如果4月就上線的話 那時間上不會說會讓終末地有時間優勢 01/16 10:48
→ a22345e: 差3個月沒啥沉沒成本 01/16 10:48
→ Owada: 4月沒長假吧 感覺五月可能更適合一點 01/16 10:51
推 narumi150729: 餅只會越來越小,後出收不回開發成本會欲哭無淚 01/16 10:53
推 Owada: 我看人家實況沒有覺得終末地戰鬥有比白銀異環好到哪裡去 01/16 10:56
→ Owada: 但這種東西還是要自己玩了才知道 01/16 10:56
→ OEC100: 演出和戰鬥手感這塊還是鳴潮強項,演出和玩法是網易強項 01/16 10:57
→ OEC100: 終末地的突破口應該是經營吧 01/16 10:57
推 clothg34569: 我以為終末地最大賣點是粥耶 01/16 10:57
→ anpinjou: 舟是老本 基本盤 01/16 10:58
推 shinobunodok: 和方舟玩法差異太大 能不能吸引到我覺得不明確 01/16 10:59
推 Ceferino: 期待 01/16 10:59
→ shinobunodok: 但應該能有基本盤沒問題 01/16 10:59
推 gatsuyobi: 玩法差太多 基本盤可以先當沒有 01/16 11:00
推 Owada: 終末地如果能多出一點前作角色就好了 現在的那幾個我都還好 01/16 11:00
推 OEC100: 看客群年齡,出社會了比較能用高階PC和PS5 01/16 11:01
推 rockmanalpha: 終末地不是開放世界 01/16 11:03
→ OEC100: 那些新遊戲沒人是預設用手機玩的 01/16 11:03
→ jamber: 終末地有一個好處是IP的延伸,看到方舟的世界觀用3D模型 01/16 11:08
→ jamber: 展示也是一種吸引力 01/16 11:08
推 marco1998817: 異環明明是最快的 但每次都一堆人說被迫急就很好笑 01/16 11:09
→ marco1998817: zmd首曝2022 異環首曝2024 科普一下 01/16 11:10
→ jamber: 異環確實是算很快的了,只是現在他展現的還是偏老一套, 01/16 11:12
→ jamber: 如果沒有明顯展示出非常大的差異 玩家會預設搶原本的市場 01/16 11:12
→ jamber: 而不是開拓市場 01/16 11:12
→ OEC100: 可以賽車就是最大差異,開放讓玩家設計賽車路線去比賽就 01/16 11:16
→ OEC100: 能做出差異化了,官方就抄地平線的賽車演出就好 01/16 11:16
推 nashinai: 好興奮,二遊玩家的錢包到底有多深,拭目以待啊 01/16 11:23
推 Owada: 哪一款遊戲不是在搶原有的市場 玩家就同一批人 01/16 11:23
→ Owada: 一定會搶吧 01/16 11:23
→ nashinai: 以後每週都有主推,每週都要超抖,好刺激 01/16 11:23
→ Owada: 就算是無限大 消費模式轉變 玩的人還是同一群啊 01/16 11:23
推 keerily: 像燕雲這種就真的是不同市場,就不會拿來這邊比較 01/16 11:26
→ fortrees: 無限大就有點燕雲感了 只是能用的腳色比較多 01/16 11:28
推 Owada: 玩家主要看的還是畫風吧 01/16 11:29
→ Owada: 燕雲就不是動漫畫風 當然不同市場啊 01/16 11:29
→ jamber: 所以之前提到二遊衰退,是動漫風格的遊戲在衰退,寫實性 01/16 11:30
→ jamber: 沒有的意思?我以為衰退是因為抽卡遊戲的經營模式不太行 01/16 11:30
→ jamber: 了 01/16 11:30
→ fortrees: 玩法也很重要 像二重 01/16 11:30
→ OEC100: 你玩這些遊戲就不會玩戰神或蜘蛛人了嗎 01/16 11:30
→ OEC100: 經濟下行娛樂消費下降,反過來便宜能得到娛樂的賺爛 01/16 11:32
→ jamber: 如果畫風真的影響這麼大,那我只能說喜歡動漫風格的玩家 01/16 11:33
→ jamber: 消費在這些遊戲上的佔比在減少了吧 01/16 11:33
→ Owada: 不是啊 你會因為一款遊戲不是抽卡付費而是服裝付費 01/16 11:35
→ Owada: 就更願意在這款遊戲上花錢嗎 01/16 11:35
→ jamber: 我會耶,我造型還挺願意買的 01/16 11:36
→ Owada: 燕雲的成功我覺得更大的因素是沒有競品 01/16 11:36
→ Owada: 如果燕雲也是二次元畫風 營收肯定會受原鐵鳴絕影響的 01/16 11:36
→ jamber: 我喜歡的是在原有提供足夠的基礎上再進一步消費,但抽卡 01/16 11:37
→ jamber: 遊戲的新角色佔新內容有點大,變成我的新體驗很仰賴抽卡 01/16 11:37
→ jamber: ,要我為新內容花錢我就會變成用單機購買內容的方向思考 01/16 11:37
→ jamber: ,反而花不下去 01/16 11:37
→ jamber: 燕雲也有競品吧,逆水寒就是 01/16 11:38
→ OEC100: 燕雲競品很多,它是更成功的商業邏輯和玩法把易水寒客群 01/16 11:38
→ OEC100: 搶光,不開玩笑就是搶光 01/16 11:38
→ jamber: 而且說起來寫實系的遊戲不比動漫風還少,如果你真的用畫 01/16 11:39
→ jamber: 風區分那燕雲的競品還有很多高品質單機遊戲 01/16 11:39
推 Owada: 我不該說沒有競品的 應該說沒有跟他相同規格的競品 01/16 11:45
→ Owada: 單機遊戲又是另一回事 因為燕雲是免費遊戲 01/16 11:45
→ OEC100: 燕雲的邏輯很簡單,大部份的人會買30塊的東西不手軟這個 01/16 11:46
→ OEC100: 才是大頭,課長皮膚那些就是靠特效為了讓別人看的 01/16 11:46
→ OEC100: 玩法也不是戰力遊戲,技術佔比蠻重的 01/16 11:48
→ OEC100: 回到二遊經營越久越變戰力遊戲看DPS就好,技術不重要 01/16 11:49
→ OEC100: 不同客群有不同的花錢理由,這就是更先進的商業邏輯 01/16 11:51
→ jamber: 目前二次元風格的抽卡遊戲比較像在追星,先準備一定的資 01/16 11:53
→ jamber: 源或消費一定的資源取得一個角色,之後再為了這個角色進 01/16 11:53
→ jamber: 行刷裝行為或取得其他角色補強該角色,再配上官方販售相 01/16 11:53
→ jamber: 關周邊進行推活 01/16 11:53
→ jamber: 官方為了販賣角色,或花很多錢進行宣傳或者售後服務 01/16 11:56
推 vios10009: 無限大的角色可以換裝,這種偏紙娃娃的類型還蠻好吸金 01/16 11:57
→ vios10009: 的 01/16 11:57
→ vios10009: 目前大多數中國二次元遊戲角色都只有穿一套,了不起賣 01/16 11:57
→ vios10009: 整套SKIN,沒什麼看過買了角色還能打扮換裝 01/16 11:57
推 HyperLollipo: 今年精彩了 01/16 11:58
→ vios10009: 要馬賣角色,不然就是只有單角色像暖暖那種才有換裝 01/16 11:58
→ jamber: 但我感覺這種多角色又換裝,勢必要一定程度淡化角色的獨 01/16 12:00
→ jamber: 特性,讓他能成為搭配各種風格服裝的載體 01/16 12:00
推 Owada: 不過異環的角色也是會有好幾套服裝啦 01/16 12:03
→ jamber: 多角色紙娃娃系統我覺得是蠻有潛力的,像艾爾之光 01/16 12:04
→ Owada: 官方之前是說每一個角色都會有多套 不知道真的假的 01/16 12:04
推 balabala56: 還在限量 01/16 12:20
推 marco1998817: 確定有換裝了啊 這pv一開始的角色就換給你看了 01/16 12:24
→ marco1998817: 然後三測pv也演示了好幾套新時裝 01/16 12:25
→ marco1998817: 不過應該是整套換的 換裝連ui頭象也換了 01/16 12:26
推 carson1997: 好讚的城市喔 01/16 13:06