推 Porops: FF14只玩主線的人很多吧01/17 01:25
推 atashi7777: ff14是真的跟不上時代了01/17 01:25
推 iam0718: 他那種初級本把你當智障新手教導真的很煩 極就落差超大了01/17 01:26
推 LittleJade: 職業差異那邊要打到頂尖那挑職業不是正常的嗎01/17 01:39
→ trialmoon: 一般跟極中間還有幻巧戰 只是他不是常開機制\ 01/17 01:39
→ LittleJade: 是有多少人在拼首週甚至首月四樓01/17 01:39
→ LittleJade: 幻巧就是極,一模一樣01/17 01:40
→ trialmoon: 首週都不知道有沒有1%了 大多都是在旁邊喊燒01/17 01:40
→ LittleJade: 不是一般跟極的中間,他就是極01/17 01:40
→ daniel0527: FF14首周零式對標WOW的是拚首殺了吧,那也挑職業阿XD01/17 01:40
這段是回某些ff14粉絲護航同質化是為了讓大家體驗一致
其實根本沒有,只是降低遊戲樂趣而已
→ daniel0527: 不過11版的改善方向真的滿棒的01/17 01:41
→ LittleJade: FF14不拼首週根本也沒人在意你玩什麼職業,阿嬤拿舞者01/17 01:42
→ LittleJade: GCD利用率低落也是給她熬到過01/17 01:42
→ hoe1101: 我真正判7.X死刑是新月島01/17 01:43
→ hoe1101: 新月島這東西比博茲雅跟優蕾卡難玩厲害了01/17 01:43
→ hoe1101: 不是難玩,是不好玩01/17 01:44
※ 編輯: as30385438 (118.233.1.66 臺灣), 01/17/2026 01:45:41
→ LittleJade: 新月島的統籌肯定有問題,戰鬥內容和獎勵內容可以這麼01/17 01:44
→ LittleJade: 格格不入01/17 01:44
→ hoe1101: 博茲雅複製貼上換皮都做不到01/17 01:44
還沒玩過新月島,繁中服滿等後再去逛逛
※ 編輯: as30385438 (118.233.1.66 臺灣), 01/17/2026 01:46:39
→ hoe1101: 這東西簡直博茲雅+優蕾卡(全都抓缺點)的集合體 01/17 01:46
→ hoe1101: 建議你先玩博茲雅,博茲雅好玩太多了 01/17 01:47
推 moneyz: 還有一個滅等級的就是了 不過好像只說嘗試一次而已 01/17 02:21
推 sky12island: 滅那個24人一起坐牢想到頭更痛了 01/17 02:28
推 Sirasawa: 這遊戲長草期就是養女兒/兒子驅動啊,賺錢買裝副本骰裝 01/17 02:46
→ Sirasawa: ,對不傭兵不生產的輕度玩家來說每日神典石素材也是大 01/17 02:46
→ Sirasawa: 收入了 01/17 02:46
噓 hardyuse: 要拚首週或版本絕本來就挑職業 讓大家體驗一致是沙小 01/17 02:48
→ hardyuse: 還拿FF14粉絲當擋箭牌 那粉絲叫你吃使你要不要吃 01/17 02:48
→ safy: 我是覺得現在台灣論壇會熱議的東西其他國家都討論好幾年了 01/17 02:50
→ safy: 如果他能改早就該改了, 輪不到台灣玩家這麼多意見才動手 01/17 02:51
→ safy: 至於8.0要怎麼再次新生這種東西, 除非整個底層都改寫 01/17 02:51
→ hardyuse: 電影城這問題也早就講過了 就是不能跳才給你那麼多經驗 01/17 02:52
→ safy: 電影城的問題是, 吉田的立場是要大家陪新人一起體驗這過程 01/17 02:54
→ kf21517: 電影城改很多了 現在差不多20分左右 01/17 02:54
→ safy: 讓新人感覺到有人一起打,一起努力走下去的那種感覺 01/17 02:54
→ kf21517: 以前排到直接卡你一小時 01/17 02:54
→ hardyuse: 你不喜歡看電影可以不打啊 我沒打還不是練到幾乎全滿等 01/17 02:54
→ safy: 不然直接給一堆NPC讓大家帶NPC打也不是做不到 01/17 02:55
→ safy: 我是認為所謂的8.0新生只是讓新玩家可以從8.0直接創角 01/17 02:56
→ safy: 故事中就盡量避免講7版之前的事情, 沒成就就當作是失憶 01/17 02:57
→ safy: 就拿7版來說,出了毒蛇 畫家 這種職業, 武僧還是大改重製的 01/17 02:58
→ safy: 你要說8版還要大幅度去調整職業的系統,又要兼顧體驗一致性 01/17 02:59
→ safy: 而且FF14是很鼓勵玩家去打舊版本內容的 01/17 03:00
→ safy: 這種祖宗之法我覺得能減少個1~2顆按鈕都該感謝了 01/17 03:00
→ kf21517: 太難了 又不像2版是真的重來 01/17 03:34
推 laipenguin: 所以還是再找一個衛星砸下來一起前進新宇宙吧( 01/17 03:40
推 gm79227922: 7版劇情比4版還慘啊 01/17 03:53
推 ayubabbit: 電影城不是為了經驗值吧 是為了350詩章ㄅ 01/17 04:24
→ ayubabbit: 這個拉基可以活到現在一定是大家手遊任務很多要清 01/17 04:25
推 a26880209: 7版劇情是最慘的 人數下滑絕對跟主線劇情成正相關 01/17 04:55
推 ayubabbit: 是說wow會因為劇情太爛 而讓人玩不下去嗎 01/17 05:03
→ a26880209: wow本來就不是劇情走向 01/17 05:17
→ Sirasawa: 一個mmo說劇情導致大退坑絕對是搞錯什麼 01/17 05:45
推 gm79227922: 但wow8版劇情太爛確實是下滑主因XDD 01/17 06:08
推 white841230: 要詩學去玩博茲雅啊,為什麼要去電影城受苦 01/17 06:25
推 ayubabbit: 就玩手遊時間啊 電影城就是需要操作最少的 01/17 06:38
推 howard1997: 主線當然會影響阿 主線爛代表會有不少人連通關都不想 01/17 06:48
推 dragon8844: ff14的副本體驗真的搞不懂的….. 01/17 06:50
推 ayubabbit: 就定位區分很極端ㄅ 因為ff14是強迫玩家跑主線的 01/17 06:51
→ ayubabbit: 我就很討厭玩單機遊戲的時候 你前面動畫劇情超熱血 01/17 06:52
→ ayubabbit: 然後我王死了幾個小時 再熱血的動畫都想skip 01/17 06:52
推 apps9661509: 昨天剛過4.X,真的一到70等能按技能跟60等比幾乎是1. 01/17 06:52
→ apps9661509: 5倍,整個手忙腳亂玩的跟白痴一樣,再加上4版白痴劇 01/17 06:52
→ apps9661509: 情差一點就要退坑了,全都靠後續4.4、4.5才救回來 01/17 06:52
→ ayubabbit: 再感人的劇情 打完都不感人了 01/17 06:52
推 ayubabbit: 所以一開始ff14台版一開始我就覺得加速派沒必要玩ff14 01/17 06:55
→ ayubabbit: 因為整個主線遊戲設計就是為了劇情服務的 01/17 06:56
推 ex990000: 戰團跟戰團倉庫真的是超強德政啊 01/17 07:29
→ ex990000: 有人覺得打ff14副本很累的嗎?尤其極以上 就是要背一個 01/17 07:31
→ ex990000: 很長的流程 而過了版本以後再回來 我保證你不記得 01/17 07:31
推 Sirasawa: 是覺得啦,劇情爛就退坑表示除此之外遊戲就沒有讓人留 01/17 07:31
→ Sirasawa: 下來的動機,以一個網遊來說這才是問題所在 01/17 07:31
推 ex990000: 8.0我是被特質裝噁心到 要你用一個週限制上限的資源賭博 01/17 07:36
→ ex990000: 可以不賭 但指定購買價格高的離譜 9版從頭到尾噁心人 01/17 07:36
推 monsterxd777: 我是覺的戰鬥系統真的要改一下,把每個職業都濃縮 01/17 07:44
→ monsterxd777: 到像毒蛇或PVP那樣不是很好嗎?GW2也用不到那麼多 01/17 07:44
→ monsterxd777: 按鍵,想戰鬥爽都只有在PVP才能爽,PVE根本爽不起 01/17 07:44
→ monsterxd777: 來 01/17 07:44
推 Boris945: 就是沒content可玩啦,模式千篇一律 01/17 08:00
推 dukemon: 我還真的劇情爛我就不會玩了,ff14還有一個更致命的東西 01/17 08:01
→ dukemon: 是小版本更新時間延長。疫情期間我可以忍,沒疫情還一樣 01/17 08:01
→ dukemon: 我就覺得是吃玩家豆腐了 01/17 08:01
推 abcdeffg: 我就是wow把女王跟部落寫太爛才退坑的 01/17 08:04
→ abcdeffg: 玩ff14一個月我還在2.X,良心論PVE真的沒WOW好玩 01/17 08:05
→ abcdeffg: 主線推拖拉到爆,一堆無意義技能卡GCD 01/17 08:06
推 dukemon: 小版本更新時間延長+劇情爛兩者加起來才是大暴落的主因 01/17 08:07
→ abcdeffg: 我知道3.0以後會改善,但2.X真的痛苦太多了 01/17 08:07
→ abcdeffg: 要練能工巧匠,一堆沒意義的素材佔包包跟僱員 01/17 08:09
→ abcdeffg: 難道就沒想過把舊版本沒意義的素材統合一下嗎 01/17 08:09
推 achuck11: 遊戲性來說FF14大概連PSO2都不如,最大的優點在音樂演出 01/17 08:18
→ achuck11: 劇情,所以早在吉田把這些要素搬到FF16後就爆炸了 01/17 08:18
推 ex990000: 太多釋放某技能後才會亮的技能 而它又要佔一個熱鍵 01/17 08:51
推 k8816103: 這篇戳到我心聲 我休閒玩家afk的理由就是打完主線不知道 01/17 08:54
→ k8816103: 幹嘛 沒固定時間約零式 技術又爛 休閒設計已經太過時 最 01/17 08:54
→ k8816103: 後就只能練等體驗新職業 為了體驗職業每天排每日作業感 01/17 08:54
→ k8816103: 很重 01/17 08:54
→ k8816103: 低等本快睡著 高等本手忙腳亂 然後還要跑去pvp蝦按一通 01/17 08:54
→ k8816103: 我算是半個外觀玩家 不搞穿搭、不社交 不打高難 這遊戲 01/17 08:54
→ k8816103: 就很難找到上線的理由 01/17 08:54
推 cblade: ff14特色就是社群吹仔多,攻擊力強XD對系統跟劇情 01/17 08:55
→ cblade: 講個幾句就是速食不懂玩,最愛拿免洗手遊跟古早時 01/17 08:55
→ cblade: 代魔獸來當遮羞布,可是好的手遊也不是什麼速食免 01/17 08:55
→ cblade: 洗,劇情跟遊戲性表現也強,魔獸也改善進化很多了 01/17 08:55
→ cblade: ,ff14就看8.0有沒有機會投入資源提升技術,吸收一 01/17 08:55
→ cblade: 下2026遊戲優點,死守祖傳之法怕連基本盤都會一直 01/17 08:55
→ cblade: 流失 01/17 08:55
推 miarika123: 你早幾個月就不能說這些大實話了== 01/17 09:10
推 BorsigHP: 巴哈專版那群會說你玩課金手遊玩的 01/17 09:11
→ miarika123: 我也是在打零式過程中每天還要花時間刷無聊的每日最 01/17 09:11
→ miarika123: 後受不了不玩 01/17 09:11
推 ezellohar: 我wow玩家但不太贊同你說的PVE追趕 現在就是每少打一 01/17 09:16
→ ezellohar: 周低保就少一件神話裝 wow追趕還是pvp裝好多了 01/17 09:16
推 BorsigHP: 職業平衡也是笑話,都已經同質化到每個職業都是120秒在2 01/17 09:23
→ BorsigHP: 0秒內把所有能力技跟衍生招式塞進去,其他時間123、1212 01/17 09:23
→ BorsigHP: 或1111了還可以搞到有些職業打不了前排零式,說可以自由 01/17 09:23
→ BorsigHP: 切職業也只限同職能,剛開零式頭洗下去了想換職業玩不是 01/17 09:23
→ BorsigHP: 靠賽roll裝備就是穿破爛進本。 01/17 09:23
→ BorsigHP: 反正都平衡都搞不定不如把職業做的有特色一點,就像上面 01/17 09:23
→ BorsigHP: 有些人說的”開荒零式絕本不是給一般玩家玩的”。 01/17 09:23
→ BorsigHP: 反正想要開荒就給他們自己切強勢職業嘛,偉大的吉田這樣 01/17 09:23
→ BorsigHP: 搞就是因為零式版本產不出其他東西,只好把大家都做簡單 01/17 09:23
→ BorsigHP: 騙騙一般玩家去打零式,這樣他們就不會說我們等了四個月 01/17 09:23
→ BorsigHP: 上線就只有四個raid還有不入流的垃圾劇情了。 01/17 09:23
推 funkD: 說的挺好 應該給不想打零式的玩家其他玩法拿裝備 01/17 09:40
推 palapalanhu: 鳴潮都屌打FF14了 01/17 09:44
推 Lupin97: 不想打零式的玩家拿裝備,那就當版本的神典石裝備啊 01/17 10:06
→ Lupin97: 六版的休閒內容做產廢破島倒是評價不意外 01/17 10:08
推 chairk: 6.X確實表現差,真的太無聊了 01/17 10:29
推 rock5421: 補師輸出四人本怎麼不存在,除非你其他人火力都超標, 01/17 10:38
→ rock5421: 不然補師不打就有機會入第三循環,浪費1分鐘打王耶 01/17 10:38
推 ex990000: 不打zero不是有最高級石頭可換最高裝等裝備嗎?只是會卡 01/17 10:54
→ ex990000: 週上限 01/17 10:54
推 king1591x: 我兩邊都有玩 我覺得FF贏魔獸的就只有想體驗別的職業不 01/17 10:56
→ king1591x: 用重新開一隻 01/17 10:56
推 Sirasawa: 說得劇情爛多嚴重實際就是沒東西能留住人,劇情再好再 01/17 11:37
→ Sirasawa: 爛橫豎一樣跑過就沒了要讓人持續繳錢靠的是這之外的東 01/17 11:37
→ Sirasawa: 西,只能說一個網遊要是只靠劇情決定去留本身就已經是 01/17 11:37
→ Sirasawa: 失敗的 01/17 11:37
→ Ricestone: 從開發到玩家的態度都普遍是玩完劇情就可以AFK啊 01/17 11:44
→ Ricestone: 會在長草期留著的本來就是為了其他東西玩 01/17 11:44
→ Ricestone: 自己知道想玩什麼的玩家也不用再特別提什麼了 01/17 11:46
→ Ricestone: 所以你才會看到都只強調劇情而已 01/17 11:46
→ safy: 但其實WOW現在也是跟FF14一樣, 劇情看完就AFK沒差 01/17 11:56
→ safy: 畢竟都過這麼多年,這種論點也不是什麼專利特色 01/17 11:56
→ safy: 講起來好像FF14做了什麼跟其他競品不同的路線 01/17 12:00
→ safy: 但實際上現代的遊戲幾乎都是劇情看完沒事就能閃了 01/17 12:01
→ safy: 也不用說WOW, 有一堆手遊可以玩, 我窩在FF14的理由是什麼? 01/17 12:02
→ Neuenmuller: 職業差距的部分,FF14直接切職業就好了幹嘛跟Meta過 01/17 12:07
→ Neuenmuller: 不去。不同副本職業有強有弱,打起來不行就切,反正 01/17 12:08
→ Neuenmuller: 切職業成本不高。 01/17 12:08
→ as30385438: 所以代表FF14想透過同質化弭平差異的目的根本沒達到 01/17 12:11
→ as30385438: WOW切職業成本也很低了,我甚至覺得重練一隻到滿等比 01/17 12:11
→ as30385438: FF14花的時間更少,何況小D武僧切個天賦就能坦補D互切 01/17 12:12
→ Neuenmuller: 我覺得既然切職業成本不高,甚至沒必要同質化 01/17 12:13
→ Neuenmuller: 另外兩分鐘爆發,其實是聽玩家的回饋改的XD 01/17 12:14
→ Neuenmuller: 但是就真的很蠢 01/17 12:15
→ safy: 不是覺得, WOW重練一隻到滿等的時間成本比FF14練90~100短 01/17 12:27
推 cblade: ff14切職業在以前魔獸等級要花不少時間的狀況下, 01/17 12:30
→ cblade: 是神設計。只是後來魔獸改成無痛滿等反而變成包袱 01/17 12:30
→ cblade: ,想玩不同種族不同職業的造型,現在魔獸時間直接 01/17 12:30
→ cblade: 練角色的成本低很多。 01/17 12:30
→ safy: 也沒有, 因為WOW的職業三個專精就等於是FF14的三個職業了 01/17 12:33
→ safy: 像是巴術這種召喚+學者雙修的也就這一家而已 01/17 12:34
→ safy: 而後WOW又開了英雄天賦,就算天賦用抄的,一個職業有六種變化 01/17 12:36
→ safy: FF14的狀況已經不是同質性問題,是選擇性都遠遠不如WOW 01/17 12:37
→ Ricestone: 我講的並不是AFK是優點,而是在說不留下本來就不是痛點 01/17 12:44
→ Ricestone: 劇情差的話甚至連要不要留下的選擇都還沒發生 01/17 12:45
推 iam0718: ff14一角全職 在十年前算很強 但WOW滿等不用2H 比不過了 01/17 12:54
推 LonyIce: 好奇問一下 wow有劇情演出嗎?沒什麼印象 01/17 13:22
推 cblade: 一直都有阿..7版秋森萬噴爆壓克力板,8版珍娜大和解 01/17 13:49
→ cblade: 9版黑夜戰士 10版巨龍幹架黑龍兄弟 11版矮人家族 薩拉塔斯 01/17 13:49
→ cblade: 劇情就有些還行 有些給一坨大的 有些莫名其妙的 01/17 13:50
→ cblade: 這些都還只是一部份演出 01/17 13:51
推 sakungen: 主線劇情以外,休閒玩家真的沒什麼好玩的,不只力塔做 01/17 18:49
→ sakungen: 成那樣,宇宙開拓也是好像忘記之前版本經驗一樣 01/17 18:49
→ sakungen: 劇情爛當然蠻嚴重的,RPG類劇情太噁心人一堆人直接就不 01/17 18:51
→ sakungen: 玩,像最後生還者2,但7.0是還沒到那種地步,最糟的就7 01/17 18:51
→ sakungen: .1那個護牛哥 01/17 18:51
推 becca945: wow準備多職業拓荒真的農 01/17 19:14
→ Snowman: 完全不同意 你就戰鬥打裝派的當然會覺得那些休閒玩法無聊 01/17 19:30
→ Snowman: wow才適合你 我當年也是wow打卡上班還拼到伺服器首殺 現 01/17 19:30
→ Snowman: 在老了累了不想再壓摳打本 ff14這種8人只打王 4人輕鬆打 01/17 19:30
→ Snowman: 閒閒做休閒活動比較適合我 01/17 19:30
推 Snowman: 我也不想打什麼絕 0 有家累的狀況下 極跟24人本是我的 01/17 19:33
→ Snowman: 上限 01/17 19:33
→ as30385438: 那其實現在的魔獸才是最適合你,單人探究爽玩隨時玩 01/17 19:52