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文章是跟泛而不精一起打的,所以一樣有包含漫畫的心得。 王道少年故事 作品本身是走比較王道少年系的走向,除了主角是遊戲腦的緣故,喊的不是熱血友情而是 屬性數值這點外,主線真的就是集結同伴去打倒強敵。 這邊特地提一下名稱的地獄雖然好像很應該要很恐怖,但其實從主角這種廢人玩家的視角 來看還是相當積極正面的,也不會有什麼搞主角的設計。至於有人說後面展開,那是後面 的事,只能說至少很多前期會讓人覺得奇怪,怎麼如此安排的規劃,其實後頭都會慢慢解 說。 地獄模式與召喚士 作品最主要的特點,第一就是主角地獄模式所以升級經驗值是別人的100倍,但好處是沒 有等級上限,所以故事主角真的是醒著就在想辦法練功和農道具,這種農和刷就是這部日 常。 而第二就是主角選的職業召喚士,作者替召喚士準備了非常豐富的可能性,各種類召喚獸 有自己的數值、特技、覺醒特技(大招)、加護。而由於總召喚數有上限,使得主角在召喚 方面需要非常有策略性。 對於不同敵人,主角就要組合不同召喚獸的構成,甚至自己與召喚獸不同站位與戰法,最 大化活用召喚獸的特技和加護來攻略敵人。 所以主角必要時雖然可以自己上前打,但他的位置比較接近軍師,總是在布陣、安排戰略 戰術的存在。甚至這個位置也衍生到開始湊同伴之後的故事,人員調派或隊伍外交涉等等 幾乎都直接是主角在處理。 回來講動畫 因為漫畫版在戰鬥作畫上還蠻好的,所以動畫就相形遜色許多,兩集的戰鬥都有明顯的省 工。但又有幾個不重要的卡過分流暢,不知道製作團隊是怎麼安排的。但文戲到是挺不錯 的,光影最用心處理的時候都是文戲的段落。 只是從OP和頭兩集的節奏,感覺動畫只會做到領主篇結束,上文講到的組隊要到學園篇以 後,這就挺可惜的,我個人覺得學園篇到精靈國篇是這部最好看的期間,是講故事跟戰鬥 策略最平衡的期間。 而漫畫在矮人國篇後因為角色數量大爆發,原先還挺有RPG感覺的敘事轉變得像是戰略遊 戲,小單位的戰鬥開始漸漸不太重要,故事變得很鬆散,但這就跟目前對話完全無關了。 而動畫雖然可能戰鬥作畫可能沒辦法真的很強,但作品的基底還不錯,所以動畫應該還是 能看,要不然可以直接跑去看漫畫。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 210.244.90.12 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768663386.A.83E.html
Qorqios: :D 01/18 02:50
isuy: 斧手布拉德的整個故事還不錯,從1星角慢慢升 01/18 03:02
rswd: 不過克蕾娜村命名這點漫畫省略沒提 01/18 05:48
shen5678: 看到後面地獄模式應該是動腦打王時隊友不能死亡 01/18 08:08
padye: 漫畫一樣有提到出劍聖所以叫克雷娜村 01/18 09:08