推 hayate65536: 好玩啊,到現在還比不少遊戲好玩 01/18 11:44
推 RoastCorn: 但是你叫個新手來回刷關刀不覺得很怪嗎== 我是很不厭 01/18 11:44
→ RoastCorn: 其煩的說新手開局選法師,不死院惡魔射個10發靈魂箭就 01/18 11:44
→ RoastCorn: 死,走去不死鎮把男商人砍了拿打刀,打刀為主法術為輔 01/18 11:44
→ RoastCorn: 應該就夠前期推到病村了,之後再去法師鐵匠那用成法術 01/18 11:44
→ RoastCorn: 打刀就能繼續用下去 01/18 11:44
→ RoastCorn: 我反而覺得魂1沉浸感比魂3更高,飛龍劍可以用射弓箭獲 01/18 11:47
→ RoastCorn: 得,然後地下墓穴的色調也比魂3和法環更有feel,很有盜 01/18 11:47
→ RoastCorn: 墓筆記的感覺 01/18 11:47
→ shifa: 新人還是舉盾慢慢打就好 要控魔還要生存 壓力太大 01/18 11:47
→ egg781: 大鷹盾在魂1更新不知道有沒有被改,當年看攻略是拿飛龍劍 01/18 11:48
→ egg781: 然後大鷹盾,主要是大鷹盾太好用 01/18 11:48
→ egg781: 關刀看個人,但黑森林是攻略路線中很推薦的練等場地 01/18 11:49
推 hh123yaya: 魂1哪有控魔問題== 01/18 11:51
→ sillymon: 一開局就去刷關刀,破壞的就是探索樂趣呀,如果是破到敲 01/18 11:53
→ sillymon: 鐘再用備份刷,感覺比較正常。 01/18 11:53
→ hh123yaya: 一開始玩就要人練習跑酷 重複開新檔刷掉落 很勸退吧 01/18 11:59
推 yaopenflower: 魂1打刀耗精超高的而且出血還不盛行真的不太好用 01/18 11:59
→ yaopenflower: 但配合證書還不錯施法吃敏 01/18 11:59
→ yaopenflower: 咒術 01/18 11:59
推 hh123yaya: 只要挑一把順手的強化上去傷害就不會有不夠的問題了 01/18 12:01
推 RoastCorn: 耗精雖然高不過以出血的效益來看我是覺得值得就是了, 01/18 12:01
→ RoastCorn: 真要說的話雙手巨劍的耗精不是比打刀更多嗎?應該 01/18 12:01
→ hh123yaya: 願意花時間玩 想換武器再去刷強化材料/魂也不遲 01/18 12:02
→ shifa: 笑死 太久沒玩都忘了魂1沒魔 (遮臉 01/18 12:03
→ hh123yaya: 力武前期的優點是可以靠雙持增傷 純靠補正成長幅度較小 01/18 12:04
→ hh123yaya: 這也是為啥很多人推薦特武 因為基傷高 點數能點SP/HP 01/18 12:05
→ hh123yaya: 等真的很在意攻擊動作 耗精都是中後期了 01/18 12:05
推 mark82824: 有時候我覺得大家的觀點還是太老手了 才會推薦新手去 01/18 12:05
→ mark82824: 刷關刀 我第一款魂系就是魂一 結果遇到的第一隻黑騎士 01/18 12:05
→ mark82824: 就被虐到不行 是後來裝備等級上來 而且熟悉這款遊戲才 01/18 12:05
→ mark82824: 可以穩定打過 01/18 12:05
→ hh123yaya: 對阿 一開始玩很多人遇到不死鎮黑騎是直接跳過的 01/18 12:06
→ hh123yaya: 一代直劍不強 但用一開始的闊劍強化上去也沒啥問題 01/18 12:07
→ hh123yaya: 真要我說簡單模式還是魔法 次數前期就夠用 傷害也不低 01/18 12:08
→ RoastCorn: 黑騎士我剛開始玩怕死,現在看到都很興奮,還不看我盾 01/18 12:09
→ RoastCorn: 反反死你w 01/18 12:09
→ hh123yaya: 不過一開始沒選對職業的話 沒辦法魔法/咒術開局就是了 01/18 12:10
→ shifa: 遊戲機制設計給新手的就飛龍劍跟雷電槍 01/18 12:18
→ shifa: 按照這玩上去就行 關刀那些算攻略打法 01/18 12:19
推 junior1006: 真要靠遠程那選咒術師啊 幹嘛選法師 01/18 13:18
→ junior1006: 叫人砍商人更沒道理,走到不死鎮買個強化棍棒絕對夠用 01/18 13:20
推 junior1006: 雙巨的耗精邏輯跟打刀差太多,你可以說雙巨不適合推圖 01/18 13:24
→ junior1006: 但雙巨距離超長而且重擊一下可以壓趴任何人根本拒絕跟 01/18 13:24
→ junior1006: 怪互動。 01/18 13:24
→ junior1006: 真要說雙巨也不是多不適合推圖,只是被偷襲或砍外的失 01/18 13:25
→ junior1006: 誤成本稍高。 01/18 13:25
→ junior1006: 而且雙巨力c不吃點數。 01/18 13:25
→ junior1006: *砍歪 01/18 13:26
推 hh123yaya: 推法師是因為 因為咒術開局不能靠咒術推圖阿 八次火球 01/18 13:52
→ hh123yaya: 如果是拿小斧頭一路砍過去 那不如選其他武器 01/18 13:53
推 junior1006: 他那套邏輯到不死鎮就要換打刀了根本不用靠咒術推圖 01/18 14:03
→ junior1006: 再說法術推圖實際上代表要讓點數給智力,那基本上就是 01/18 14:04
→ junior1006: 全程法術用到底。 01/18 14:04
推 junior1006: 咒術師出身照樣是到不死鎮換武器,但他不吃點數而且廢 01/18 14:08
→ junior1006: 點最少,除非是純職法師,只當輔助推圖手段那法師完全 01/18 14:09
→ junior1006: 不如咒術師。 01/18 14:09
→ hh123yaya: 所以你的推薦是基於2F的流程喔 我是不太幫人規劃這個啦 01/18 14:24
推 junior1006: 主要是要人殺商人實在很沒道理,純法師推圖本身不是不 01/18 14:31
→ junior1006: 行,但咒術有法師8成功能又方便轉型還是更推薦。 01/18 14:31
→ junior1006: 如果殺芝跟忍者拿無法購買的戒指還有點道理,打刀到黑 01/18 14:33
→ junior1006: 森林就有賣了,本身成型晚還是偏打王而非偏推圖的武器 01/18 14:35
→ yukn732: 好玩啊,不好玩是跟自己比而已,放到現在也是夠打了 01/18 14:38
→ RoastCorn: 殺商人前提是把他的東西買光 01/18 14:44