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深夜難度5 永夜徵兆,難點在於超高血量跟只能依靠風暴管束者來打 本身又有各種超大範圍AOE、超大範圍衝撞攻擊跟超痛傷害 打起來就是一場漫長的馬拉松,中間還盡量不能有失誤 因為一旦失誤就容易陷入救人循環 救世旗手,除了掉san的外表跟叫聲外 七人打三人本質上就是不對等的圍毆,同時血量高到難以快速擊殺 還有基本上只能逃命等時間到的大蟲變身時間 現行戰術打帶跑或是分頭作戰的難度都極高 這兩個王在深5,誰才是真正的鬼牌? == 剛才火力都高到能夠秒蒙格不讓他開大了 結果打永夜七仙女,一個失誤就三人一起躺 永夜徵兆我還有在深5打贏過,永夜七仙女我從深3開始都沒贏過 -- 「Injustice anywhere is a threat to justice everywhere. 」 - Dr. Martin Luther King, Jr. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 220.143.75.18 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768715719.A.A52.html
afjpwoejfgpe: 深五水母不是已經是雙安定肉靶了嗎 01/18 14:05
forsakesheep: 雙安定也只是打的快一點 01/18 14:05
junior1006: 哈爾莫尼亞吧,太少打整天有人跳,進去就是死。 01/18 14:06
forsakesheep: 說起來七仙女也是要跑馬拉松,有夠痛苦 01/18 14:06
afjpwoejfgpe: 永夜七仙女野團難度比較高,固定團會配合拉怪的話就 01/18 14:06
afjpwoejfgpe: 是送分題 01/18 14:06
junior1006: 徵兆老boss起碼不是看不懂的那種,安定者跑得比追蹤者 01/18 14:06
junior1006: 勾鎖還快想跑馬拉松都難。 01/18 14:07
engelba: 永夜七仙女 叫矮子帶個減仇恨隨便打 往後拉 衝過來爪她 01/18 14:07
engelba: 近距離再爪+其他人傷害 秒掉 再跑循環 01/18 14:07
engelba: 誘餌位 好好迴避或盾反 不要倒人都好打 01/18 14:07
forsakesheep: 剛剛就是完全體的復仇者倒了之後,要救她結果沒注意 01/18 14:09
forsakesheep: 全滅,哭了 01/18 14:09
afjpwoejfgpe: 七仙女就是拉遠之後一人引招其他人烙幹,配合的好每 01/18 14:09
afjpwoejfgpe: 隻都活不過幾秒 01/18 14:09
afjpwoejfgpe: 配合不好或出現失誤有人倒了壓力就翻倍 01/18 14:10
junior1006: 傷害不夠或有人不會打安定者的容錯太低了,徵兆只是很 01/18 14:10
junior1006: 拖而已。 01/18 14:10
allen125858: 永夜徵兆我自己遇到的場次進王關後都蠻輕鬆的 01/18 14:18
marx93521: 七仙女要拉仇恨抱團集火,徵兆就不知道該怎麼說 01/18 14:53
j53815102: 七仙女勝率超低 就算跑遠 有時是兩隻兩隻過來 翻車率超 01/18 16:22
j53815102: 絕提升 01/18 16:22