推 engelba: 這篇正解 其實石製+咒術 站著燒光第一輪大部分boss 基本 01/18 14:32
→ engelba: 教義不存在的世界 ㄏㄏ 01/18 14:32
→ junior1006: 我是不知道魂一有啥基本教義啦,翻滾近戰那真的得是魂 01/18 14:37
→ junior1006: 三之後的事。 01/18 14:37
→ junior1006: 魂一那負重系統和鎖定四向到底有啥可滾的,魂三推薦滾 01/18 14:37
→ junior1006: 也不是因為翻滾自限難度,是因為魂三的翻滾系列最強。 01/18 14:38
推 RoastCorn: 只能說見仁見智吧,我推打刀主要是因為我不太喜歡雙手 01/18 14:38
→ RoastCorn: 巨劍笨重的感覺。我魂1咒術也沒玩過幾次,最主要是法術 01/18 14:38
→ RoastCorn: 真的太強了,幾乎所有怪都輕鬆推,而且遇到鋼鐵巨偶那 01/18 14:38
→ RoastCorn: 種物防高的也是隨便打,至於翻滾我是很習慣把負重壓在2 01/18 14:38
鋼鐵巨偶會摔死他的物抗根本沒啥差吧......
→ RoastCorn: 5%以下,輕滾手感好多了 01/18 14:38
你這種打法跟前面推文說某些建議太老手是一樣的道理,魂一玩輕滾基本上是嫌死太慢。
法術推圖當然是強,而且是能用到通關的流派,這我沒意見但魂一的點數要求過高+不
能洗點法術推圖你就只能法師當到底了。
為什麼推薦咒術就在這,魂一的咒術完全不吃點數,又能做到法術8成能做到的事,有充
分的餘裕去點血量精力提高推圖容錯,到頭來一身輕甲的法師推圖舒適度未必勝過合理
分配點數的咒術+近戰多少。
至於特大劍跟大劍笨重的問題,首先是魂一本體敵人速度超慢,其次是真新手我看連商人
都打不贏要怎麼讓他們拿打刀啦。
我同意那些武器偏笨重,所以我推薦去拿強化棍棒啊,衝擊力跟舉盾兩不誤。
另外魂一除了黑騎士,所有敵人包含boss韌性都在雙巨的單次重攻擊削韌之下,笨重缺點
只體現在砍歪和被旁邊小怪偷襲,1v1前提下敵人起身速度還沒玩家回精速度快。
而且雙巨的重攻擊模組在魂一是豎劈,不會彈刀。
打刀並不是弱,相反,打刀雙持輕擊DPS很高是魂一能打八周目的武器之一,但法術/魔力
質變或結晶質變打刀(這是真的高手,拋棄式打刀)完全是高手境界,不是給新手看的。
推 Julian9x9x9: 打刀主要還是可以附魔又很帥 01/18 15:18
→ Julian9x9x9: 走敏的加成比較多 01/18 15:18
→ Julian9x9x9: 不過手短又是一個劣勢就是了 01/18 15:18
→ junior1006: 打刀也沒多短,是關刀跟雙巨在那堆優勢下還長到異常。 01/18 15:20
→ junior1006: 打刀推圖最大的問題是魂一抗斬擊的敵人到處都是。 01/18 15:20
→ RoastCorn: 確實,這樣可能出身咒術師比較好,而且初期咒術老師也 01/18 15:34
→ RoastCorn: 好找,咒術之火好像用錢就可以升級? 01/18 15:34
對,魂一的咒術不吃強化素材也不吃補正才是他更適合新手的原因,論上限當然法術高,
馬努斯杖+黑暗飛沫一路秒到8周目。
另外咒術之火不靠出身那得到底層才有得拿,但魔法師杖跟靈魂箭樓下小隆德走兩步就
有得買了,完全沒理由選法師出身。
※ 編輯: junior1006 (119.14.233.183 臺灣), 01/18/2026 16:42:19
推 RamenOwl: 墓王劍的模組手感真的超差 用不習慣 01/18 17:16
推 brandon94623: 魂一的奇跡大概也是孤兒,畢業法術太後期了 01/18 17:42
→ junior1006: 魂一根本沒有要讓人玩奇蹟的意圖,雷電槍得刷誓約,陽 01/18 17:45
→ junior1006: 光槍更是尾王王魂換的。 01/18 17:45
推 SLADEGELMIR: 黑騎士戟我初始火爐才掉都要破關惹 還是雙手巨劍省事 01/18 17:59
→ junior1006: 推薦新手用關刀的前提是SL,我確實覺得有點沒必要。 01/18 18:09
推 dickec35: 太陽誓約太搞人了,原版我記得要50信仰才能簽約,後來才 01/18 19:08
→ dickec35: 更新降為25 01/18 19:08
→ junior1006: 鼓勵連線的機制啦,但英高當年根本不懂數值才會搞出50 01/18 19:17
→ junior1006: 信仰起跳這種東西。 01/18 19:18