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簡單的說 這次原神在6.0的主線時數來到史上最長 但是廢話最少,基本上整個劇情都是非常的緊湊,沒有太多多餘的環節 過去在任何國家的主線劇情都會添加一些日常片段,但是會很躁很不開心,而且就算少了這 一些片段說坦白不會太影響主線 而這次主線最主要是還把一些人的傳說劇情順便寫入進去 從5.8,序章開始的伊涅芙,到後來的菈烏瑪跟菲林斯,接著是奈芙爾 然後整個章節都聚焦在哥倫比婭的前世今生 在6.0之前的傳說任務大部分都是支線小故事,然後都要打一堆小物臭的免洗NPC,用完就丟 了 但是這次每個角色要面對的不是小物臭NPC,而是五大罪人之一,還有一個博士 重點是他們的傳說劇情混入進來不會到說非常的突兀,也能夠推進整個主線,完善挪德卡萊 的基本設定觀 最後還是說個小缺陷 那就是主線的推進幾乎沒有什麼中斷的點 一次到底就是要以小時為計 我能夠懂官方的做法是希望所有玩家花時間去好好的沉浸式體驗劇情,不要有中斷任何一秒 鐘的感覺 但是我希望到了至冬可以稍微多設置一些中斷點,並不是每個人都能夠一直都有時間一鏡到 底 這次的文本我敢說是原神從以前到現在含金量最高的一次,真不是官方在前瞻的時候畫餅 是真的足夠優秀 希望至冬版本也能夠繼續保持這水準或者在這水準之上 ---- Sent from BePTT on my Realme RMX1921 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.217.192.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768717001.A.145.html
OscarShih: 我倒是不希望它什麼都要你親自操作來體驗這種手法就是 01/18 14:39
OscarShih: 很多東西自己操作反而無法做到很好的演出 01/18 14:40
Beramode: 不覺得中斷多會比較好 像絕區一直叫你睡覺 01/18 14:40
OscarShih: 還會拖到節奏 沒有必要的地方硬要水時間 01/18 14:40
OscarShih: 每2節都有7小時但大概2小時都是水的 01/18 14:40
OscarShih: 還有真的太多把一句台詞分給好幾個人輪流說的問題 01/18 14:41
OscarShih: 硬要誰出場可以減少誰沒有戲份的問題沒錯但不是這樣 01/18 14:41
OscarShih: 以原的標準來說5版說明太少 6版說明太多 取個中間值吧 01/18 14:42
OscarShih: LUNA1~4加起來長達25小時 回想一下內容根本沒有那麼長 01/18 14:43
shinobunodok: 可以自由操作的時候都能中斷吧? 會被傳出劇情地圖 01/18 14:43
shinobunodok: 再進去就接會原本的進度 01/18 14:43
OscarShih: 中斷點少是指你可以隨時退出 絕區你在副本中斷 01/18 14:43
OscarShih: 會直接在中斷點開始 01/18 14:43
OscarShih: 原神的你副本中斷會整個重來 01/18 14:44
OscarShih: 台詞又不能跳就有點小麻煩 01/18 14:44
OscarShih: 2個工作室看能不能互相技術支援一下 01/18 14:44
andy0481: 能動的時候都能ESC切出去大世界 只是沒有一個明確斷點 01/18 14:48
rock3752: 中斷點很多不是嗎 剛切換到可操作的時候按退出不就好了 01/18 14:51
BSpowerx: 最討厭那種要你調時間等兩天後的中斷點,超出戲 01/18 14:53
xuebao818: 可調時間的還好 杜林那個強制分現實5天解更煩XD 01/18 14:58
xuebao818: 我想用假日有空一口氣跑完還不行== 01/18 14:59
OscarShih: 不過現在調時間你可以直接按追縱就幫你設好了 01/18 15:02
OscarShih: 至少不用自己在那裡轉時鐘( 01/18 15:02
bumerang: 有沒有一個可能 本來沒有版本展開的挪德卡萊其實就是至 01/18 15:58
bumerang: 冬的世界任務 原神早期版本還可以兩條線各跑各的 一邊賣 01/18 15:58
bumerang: 角色一邊補背景設定 但從須彌開始設定明顯開始收束世界 01/18 15:58
bumerang: 任務的地位也變的越來越重要 楓丹還能主支線兩條勉強切 01/18 15:58
bumerang: 開 到納塔就明顯切開後主線完整度直接少一大塊 玩家根本 01/18 15:58
bumerang: 搞不清楚設定 所以才有現在這個月版本 01/18 15:58