噓 tony28772386: 這部我的評價還可以,召喚獸大戰很爽 戰鬥很光污染 01/18 22:23
→ tony28772386: ,劇情很狗血八點檔 可以說是一坨屎了 支線祖傳通 01/18 22:23
→ tony28772386: 馬桶,結尾可以讓人看感動要歸功於八爺的歌 那ed 01/18 22:23
→ tony28772386: 真的很好聽 01/18 22:23
→ widec: 後面就... 01/18 22:25
→ SaberMyWifi: 我也期待看看後面到底是怎樣,一定超爛才可以把前面 01/18 22:27
→ SaberMyWifi: 都給毀了XD 01/18 22:27
推 Koyomiiii: ff系列都這樣 都是頭尾決定好 中間遊走 初期都還不錯 01/18 22:28
→ Koyomiiii: 後面暴走 最後拉回當初決定的結局 常常銜接都怪怪的 01/18 22:28
推 melzard: 你現在玩的是體驗最好的部份 好好珍惜 01/18 22:30
→ jorden0804: 且玩且珍惜 01/18 22:31
→ fouxlang: 巴哈姆特就最高潮了,想當初打完巴哈我很期待後面奧丁 01/18 22:31
→ fouxlang: 戰,結果,呵呵呵 01/18 22:31
→ fouxlang: 對了,文戲部分我個人喜歡巴哈姆特那邊對持母親那段 01/18 22:32
推 melzard: 原po還在跑劇本建議是不要講太多後面的玩意給他體驗 01/18 22:33
→ melzard: 讓他自己感受前後的落差感有多大 01/18 22:33
推 windfeather: 差不多到真正黑幕冒出來,整個故事就明顯走歪了 01/18 22:35
→ windfeather: 大約中期吧,那段轉折很大。看了就知道 01/18 22:35
→ windfeather: 不然前半我真的非常享受與期待劇情發展 01/18 22:35
→ windfeather: 不過後半才有跑出一個討喜的女角 01/18 22:36
→ windfeather: 那個人設和定位拿去系列當主要班底都沒問題的那種 01/18 22:36
→ windfeather: 話說FF16有幾個登場時間超少的角色卻弄了精美的模組 01/18 22:38
→ windfeather: 這部劇情前後給我的落差感受,大概就像TOV吧 01/18 22:39
→ windfeather: 但FF16大約中期就開始變了,TOV至少是後期 01/18 22:39
推 Yanrei: FF16大概70%吧,然後TOV大概85% XD 01/18 22:41
→ Yanrei: 不過TOV沒有崩的那麼慘 01/18 22:42
推 windfeather: 對喔,中期之後其實打泰坦和巴哈姆特還是滿精彩的 01/18 22:43
→ windfeather: 但我真的覺得黑幕寫得很無趣又不討喜 01/18 22:44
推 Yanrei: 主要就很明顯最後一塊大陸根本直接被閹割掉 01/18 22:44
→ Yanrei: 通常這種橋段就是要拿來揭開真相跟翻轉的,但FF16直接砍掉 01/18 22:44
→ Yanrei: 然後BOSS給了一個很無趣的當反派的理由,然後就瞬間收掉 01/18 22:45
→ windfeather: 雖然官方不會承認,但實在太明顯遊戲就是沒做完 01/18 22:45
→ windfeather: 導致應該是後盤關鍵的部份,反而草草收掉 01/18 22:45
→ Yanrei: 就像當年TOX一樣,自然就評價爆炸... 01/18 22:45
噓 loboly: 退我錢拜託 01/18 22:46
→ windfeather: 不過即使這樣我還是滿推薦一玩的 01/18 22:46
→ windfeather: 劇情至少前半夠精彩,然後招喚獸大戰的體驗一級棒 01/18 22:46
→ windfeather: TOX也是最終章爛尾,差不多最後15%吧 01/18 22:47
→ l6321899: 前陣子不是有FF16的開發經費相對其他作品沒這麼高嗎 01/18 22:48
→ windfeather: FF16感覺也不是成本問題,而是上層要求的開發時間 01/18 22:49
推 Yanrei: 我覺得都有吧 錢跟時間都不足 01/18 22:50
→ windfeather: 時間壓力在那邊,趕不及也只能收尾硬著發售了 01/18 22:50
→ l6321899: 反正SE對FF的方針很詭異,看起來政策就是有問題的 01/18 22:50
推 oread168: 這邊就是頂點了 01/18 22:50
→ windfeather: 我倒是對戰鬥系統和養成、屬性這些意見最大 01/18 22:51
→ windfeather: 我不反對ACT化,但簡化到連魔法屬性都沒差別就太離譜 01/18 22:51
→ sniperex168: 後面都是低潮 01/18 22:52
推 Yanrei: 我是覺得戰鬥系統應該要能有隊友才是,然後破關再給你可以 01/18 22:52
→ Yanrei: 換操縱腳色之類的XD 01/18 22:52
推 melzard: 他的界面設計不能即時切換導致屬性相剋不敢做吧 01/18 22:52
→ l6321899: 他們沒這麼多成本跟心力在開發新的戰鬥系統上了吧 01/18 22:52
→ Yanrei: 結果隊友的存在感低落,這點就很可惜 01/18 22:53
→ l6321899: 很明顯他們目前主要推的玩法就是reFF7那套 01/18 22:53
推 windfeather: 其實不少同伴都是有變成戰鬥夥伴的潛力的 01/18 22:54
→ windfeather: 發明少女、女醫師、女軍師等等 01/18 22:54
→ windfeather: 更別說原本就有限定參與戰鬥的夥伴們了 01/18 22:55
→ l6321899: 這套也是他們花最多時間搞的,其他玩法應該還不夠純熟 01/18 22:55
推 ayubabbit: 不過開發的經費的確不高沒錯 01/18 23:02
推 Fakhrou: 不叫FF的話80分起跳,叫FF反而從80分開始扣 01/18 23:16
推 pokeyok: 沒有到失速吧 就只是支線沒內容 武器道具沒內容 01/18 23:30
→ pokeyok: 主線和戰鬥部分還是好的 01/18 23:31
推 bestadi: FF16畫面要說好 說真的也只有召喚獸大戰吧 印象整個遊戲 01/18 23:40
→ bestadi: 流程故事都灰灰暗暗的 戰鬥跑圖要說好玩...伊蘇X還比較 01/18 23:40
→ bestadi: 有趣 01/18 23:40
噓 NAGORIYUKI: 糞 01/18 23:42
推 h0103661: 召喚獸戰鬥以外的遊戲系統可以刪掉了 01/19 00:01
推 sora333000: 除了召喚獸大戰不錯以外,其他真的很普…尤其是還砍 01/19 00:22
→ sora333000: 掉奧丁 01/19 00:22
推 gdrs: 問就是社內政治鬥爭 01/19 00:36
推 ChrisWine: 484把精采的都跑完了? 01/19 01:44
推 stormNEW: 其實不如relink嗎 01/19 02:56
推 cucu1126: 這款真的就召喚獸戰能看,其它沒啥深刻亮點 01/19 03:27
→ j02850: 好好珍惜 現在最好玩 01/19 05:19
推 Tuna01069: 泰坦那邊超震撼 而巴哈戰鬥特效火力全開但劇情就開始 01/19 08:43
→ Tuna01069: 怪怪的了 01/19 08:43
推 jhihansyu: 到巴哈姆特而已 01/19 08:48
推 skylightwen: 且玩且珍惜 01/19 12:27