看板 C_Chat 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《thesonofevil (四非亞心)》之銘言: : 如題 : 莫寧還沒出之前就有這個消息 : 上個禮拜我稍微爬了一下討論也是有看到一些這種言論 : 那時風向大多是:「這只是給你更多選擇」 : 提到負一鏈還會被嘴爆 : 老實說 我個人也是覺得可能沒到負一鏈那麼誇張 先不討論是不是莫寧負一鏈 光是處決這個機制就挺抽象 距離太遠不給處決 一飛沖天不給處決 Boss轉階段不給處決 還有老家主幾乎不能處決 平常處決鍵也會忽隱忽現 也不單單只要看怪的臉色 隨便亂按還會導致自身輸出斷流程 偏偏新體系隊伍 一大堆機制都跟處決綁定 除非偏諧主C在輸出過程中 加上一個可以無條件自動處決的機制 不然肯定玩得不會太舒服 相信各位3.0玩一段時間 已經有體驗過了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 194.195.89.185 (日本) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768790322.A.D6E.html
LawLawDer: 自動處決然後剛好打斷你的一日O01/19 10:40
跟那個沒關係 彼方說主要輸出集中在強化E之後 那就在強化E加上自動斜度破壞 把輸出窗口完美塞進8秒增傷裡 不會影響流程
balabala56: 飛起來按不到真的蠢 本來給你斷招用的結果太遠按不到01/19 10:40
leo255112: 出招前搖就要斷了01/19 10:42
leo255112: 不過要做到太難,我只有在大哥要開始發瘋時有斷過他一01/19 10:42
leo255112: 次01/19 10:42
thesonofevil: QTE玩太習慣 看到F就反射去按 然後斷軸 幹01/19 10:43
schiffer: 飛起來按不到真的抽象 之前要凹矩陣疊兵那隻異構沒處決01/19 10:44
schiffer: 到我就直接R懶得跟他玩01/19 10:44
※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:44:29
sonety: 真要說太遠 會飛 轉階段 除了你是遠程打的到會飛的以外 純 01/19 10:44
sonety: 戰鬥也都是摸不到啊 跟處決有啥關係啊01/19 10:44
並非 不少手長的自動鎖敵技能都摸得到 而且一兩下摸不到也不影響輸出流程 但處決不到是會很大程度影響新體系隊伍的 太多機制綁在處決上
RKain: 我是覺得處決可以更容易按就可以了,至於鎖偏移和沒處決重01/19 10:45
RKain: 心回穩就再說了,畢竟是機制一環,理論上能處決就能處決應01/19 10:45
RKain: 該會比較不用還要等標記...當然也可能還不習慣吧01/19 10:45
sonety: 飛老遠你還能按個鍵就讓他墜機才叫怪吧 這叫動作遊戲?01/19 10:46
※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 10:49:02
tn1983: 玩長離覺得沒差 偶爾還能拿來當作回到地面的手段 01/19 10:48
tacticalandy: 手機更難按,那個按鈕超級小還在中間,我還用尤諾玩 01/19 10:48
tacticalandy: ,一飛起來直接沒了,後來乾脆懶得按了 01/19 10:48
shlee: 我覺得真正要改的是圖示可以做的更明顯一點 這點無論是手 01/19 10:50
shlee: 機還是PC還是主機玩家都很需要 除此之外是還好 01/19 10:50
nama53: 在聚落要處決結果吸了聲骸有人遇過嗎 01/19 10:51
RKain: 那個不是一定會遇到的嗎 01/19 10:52
starsheep013: 一個獨立的處決鍵,你為什麼要隨便亂按呢==01/19 10:53
MHWilds: 就算想精準按 怪會給你好臉色按嗎 這是這篇的重點捏01/19 10:55
jorden0804: 樓上 因為吸聲骸的優先度大於處決01/19 10:56
cjy1201: 有的可以強制落地 像珂就覺得好用01/19 10:56
cjy1201: 異構飛行那個處決倒是真的短到按不到01/19 10:57
a43164910: 新角弄個機制 讓高C怪跟低C怪一樣處決滿自動爆開就好01/19 11:05
a43164910: 感覺是早晚會有的東西01/19 11:05
MHWilds: 最大的問題還是小愛和校醫測試服裡沒有這個機制01/19 11:07
MHWilds: 只能祈禱會改了01/19 11:07
RKain: 因為要設計成瞬間時停又可以斷招,太自動會被嫌吧01/19 11:08
shlee: 改成自動反而會產生很多問題就是了 或是可以做一個開關讓01/19 11:09
shlee: 玩家自己去選擇要不要開啟自動01/19 11:09
MHWilds: 不自動就是要大幅降低處決這個機制的觸發難度01/19 11:10
webermist: 還有有時候打出特效了結果F消失 不知道是怎樣01/19 11:12
pollacat: https://i.mopix.cc/I9q1QH.jpg01/19 11:13
pollacat: 你在找這個嗎?01/19 11:14
造成斜度破壞 和 受到斜度破壞傷害 是不一樣的喔 庫語言這一塊
pollacat: 這次海墟的場地效果01/19 11:15
apptune: 處決的判定確實還得修 應該修成怪物在範圍內就能判定了01/19 11:15
apptune: 還要軟鎖定到手感真的不好 然後把標示從怪物身上移到血01/19 11:15
apptune: 條身上吧01/19 11:15
※ 編輯: MHWilds (194.195.89.185 日本), 01/19/2026 11:17:36
kuo3027: 處決還要打一下才能按真的搞 01/19 11:18
sky12island: 切人或大招後還要a一下才能處決我都懷疑是bug還是腦 01/19 11:19
sky12island: 子抽了做成這樣== 01/19 11:19
Echobee: 可能是我用千咲沒什麼感覺 怪飛走我就E 然後飛雷神過去處 01/19 11:20
Echobee: 決 01/19 11:20
kkevin13579: 同意二樓 異構那個起飛可以F 但是你根本無法靠近所 01/19 11:31
kkevin13579: 以不給你F 這設計根本是脫褲子放屁 一樣只能看他飛 01/19 11:31
hoshitani: 觸發處決就是開完槍後按一下閃避 01/19 11:42
hoshitani: 其實不用攻擊 按閃避就能觸發處決 像珂萊塔大招中間要 01/19 11:42
hoshitani: 觸發處決就是開完槍後按一下閃避 01/19 11:42
hoshitani: 不用真的做出閃避動作 在開槍後的硬直期間按閃避就好 01/19 11:43
shinobunodok: 我都是有就直接斷了 沒在看 01/19 11:51
laugh8562: 同意 這系統根本半成品 01/19 12:19