推 abura0418: 我記得滿血泡泡盾是例外 同等級也能疊加? 01/20 12:02
推 f9190: 撿裝撿到被小兵打死是就算滿分的人都會幹的ww 01/20 12:08
推 DivKai: 喝水扣防不是被戲稱為沒懲罰嗎 為什麼不要帶 01/20 12:10
→ forsakesheep: 對耶,我一直以為跟連擊盾一樣不能疊 01/20 12:10
→ forsakesheep: 喝水扣防我自己是阿追不帶,其他角色看狀況 01/20 12:11
推 gbwind: 具體看的到泡泡的泡泡盾是連減,滿減不是那個特效,然後滿 01/20 12:13
→ gbwind: 減同值可疊 01/20 12:13
推 abura0418: 我之前的印象滿減和低血量減是例外 同等級可疉 其他減 01/20 12:16
→ abura0418: 傷是同等級不能疊 但我找不到之前印象出處的影片了 01/20 12:16
→ gbwind: 減傷率詞條部分要比較容易理解的話 01/20 12:17
→ gbwind: 就是常時發動/血量條件型同值可疊 01/20 12:17
→ gbwind: 動作觸發(連減/蓄減/防減/受擊減)則同值不可疊,不同值 01/20 12:17
→ gbwind: 可疊可是可能會影響觸發需求(主要是連減) 01/20 12:17
→ gbwind: 上面漏了詠唱減傷 01/20 12:18
→ afjpwoejfgpe: 選獎勵被小兵打死最常見在剛清完罪人的時候,有些比 01/20 12:20
→ afjpwoejfgpe: 較遠的怪有被引到但過來比較慢,全隊忙著殺罪人完全 01/20 12:20
→ afjpwoejfgpe: 沒發現就( 01/20 12:20
→ gbwind: 另外要注意連減/連擊回HP/FP等連擊觸發型如果同時持有時會 01/20 12:20
→ gbwind: 增加發動需求的蓄積值(需要連擊更多下) 01/20 12:20
→ gbwind: 所以連減泡盾其實也不建議帶複數種類的,反而會影響覆蓋率 01/20 12:20
→ abura0418: 連減同等級不能疊 但2個同等級的可以增加你泡泡盾的覆 01/20 12:21
→ abura0418: 蓋率 破盾後第二個盾不用打滿連續攻擊即可觸發 01/20 12:21
推 lee580346: 血量未滿疊腐敗現在是無賴的好詞條了,有看到物理+4帶 01/20 12:28
→ lee580346: 這條反而能留 01/20 12:28
推 CrazyLord: 閃避降防我不喜歡 連閃降應該就比較坑女爵而已 不然其 01/20 12:36
→ CrazyLord: 他職業都還有機會控制 01/20 12:36
推 afjpwoejfgpe: 要說的話有個越近夜晚受傷越痛的詞條也盡量不要拿 01/20 12:45
→ tim111444: 我遺物只閃死亡條 降低全異常抗性跟持續扣血 中毒跟腐 01/20 12:54
→ tim111444: 敗隨便帶 被抓滾跟喝水代表你本來就該死 所以這兩條我 01/20 12:54
→ tim111444: 都當沒看到 其他的就加減帶 不要超過1條都還好 01/20 12:54
→ afjpwoejfgpe: 閃避增傷就看你要多少容錯,總會有恍神手殘的時候 01/20 13:01
→ forsakesheep: 連閃降防那個會持續15秒,直接讓你的滿血減傷失效 01/20 14:19
→ forsakesheep: 沒滿血中毒/腐敗這條,碰到要跑馬拉松的狀況會害死 01/20 14:20
→ forsakesheep: 你,被拉起來沒滿血就開始中異常然後倒地 01/20 14:20
推 K60258: 滿減同數值能疊?跟小辛測的不一樣 01/20 14:36
→ forsakesheep: 我剛剛去查小辛提供的雲端表格是寫滿減可疊 01/20 14:42
→ tim111444: 看血量的兩種減傷同數值可以疊 其他的只能疊不同數值 01/20 14:43
推 lee580346: 蓄力、連續都不能疊,但滿血殘血有特權,確實可以疊 01/20 14:45
推 jim30901tw: 打倒罪人後選裝備被小兵打死在深5也很常見XD 01/20 14:58
→ jim30901tw: 畢竟災域的小兵血太厚了 如果沒辦法秒選常常只能放掉 01/20 14:58
推 Libertywind: 女爵戰技流可以抓短劍有附帶蓄力攻擊追加熔岩、黑焰 01/20 15:00
→ Libertywind: 之類的,配上蓄減連減非常暴力穩定。 01/20 15:00
推 allssddaa: 鐵眼已經是生存力最高的角色了還堆生存阿? 01/20 16:06
→ forsakesheep: 增加初期容錯,打王當然不容易死,可是打據點怕被陰 01/20 16:18
→ a383854381: 喝水扣防沒必要閃吧,可以算是最無害的負面詞條了 01/20 16:18
推 f9190: 坦鐵眼勝率很好捏 01/20 16:34
→ tim111444: 應該說鐵眼如果不玩戰技 傷害也就那樣 還不如堆坦多馬 01/20 16:37
→ tim111444: 兩里路 01/20 16:37
推 junior1006: 去訓練場打木樁就知道了,15等無詞條初始質變弓鐵眼一 01/20 16:47
→ junior1006: 下50,堆輸出豪無意義。 01/20 16:47
推 junior1006: 雙安定鐵其實有他的道理,最優秀的兩個戰技發射器屍山 01/20 16:56
→ junior1006: 跟光環鐮刀鐵眼都能拿,生存性也強,前期更不會有雙安 01/20 16:56
→ junior1006: 定人馬女爵那種究極吸血問題,問題是藍量。 01/20 16:56
→ junior1006: 堆生存轉職+深海暗夜鐵眼可以從800血拉到1000,容錯高 01/20 16:57
→ junior1006: 太多了,也簡單多了。 01/20 16:57
→ junior1006: 鐵眼真想有中後期貢獻帶個刀池就好了,反正賭不到屍山 01/20 16:58
→ junior1006: 他初始弓升藍也有保底。 01/20 16:58
→ junior1006: 我蠻建議帶刀池的。 01/20 16:58
→ afjpwoejfgpe: 正常的深五團夜王戰也不依賴鐵眼的輸出,活著上標記 01/20 16:59
→ afjpwoejfgpe: 和拉人就夠了 01/20 16:59
推 junior1006: 而且紅安定有迴避,其實生存能力沒有下降那麼多。 01/20 17:00
→ junior1006: 總體來說高手可以玩雙安定,沒那麼自信就堆血量。 01/20 17:01
→ junior1006: 然後不管怎樣深夜遺物都可以改刀池或鐮刀池,反正太刀 01/20 17:01
→ junior1006: 、追、爵都能用。 01/20 17:01
推 afjpwoejfgpe: 我玩鐵眼會看狀況換隊友需要的武器池幫忙抽,反正初 01/20 17:01
→ afjpwoejfgpe: 始弓夠用了 01/20 17:01
→ tim111444: 然後還有 弓能觸發重蓄減傷 所以鐵眼是能當無賴堆的 01/20 17:04
推 AdmiralAdudu: 感謝這篇 很詳細 01/20 17:35
推 j53815102: 喝水扣防對後排是最爽的負面 因為通常沒滿減都是一刀死 01/20 17:43
→ j53815102: 隱士加血必帶 滿減拿夠多 等於一次大招可以吃到兩次滿 01/20 17:43
→ j53815102: 減 01/20 17:43