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※ 引述《feng19890809 (達爾文(達爾))》之銘言: : 10多年前pc 光碟就內容物只有下載器 : 而這下載器就對應各廠家的遊戲啟動器 : 有的更扯,遊戲包裝內容物直接給你序號 : 什麼都沒有,我是的那款遊戲叫戰地風雲 : 幾代我就忘了 : 所以實體鑰匙卡啥的,並沒毛病 : 很正常的趨勢... 這問題也討論很多次了,鑰匙卡這概念本身是沒問題的,問題是: NS2遊戲漲價+鑰匙卡沒比較便宜+NS2只有256GB+SDEX很貴+砍金幣回饋+砍任虧券 整套連段加起來就覺得任天堂在銃三小。 然後老任處理鑰匙卡的邏輯也很奇怪: 1.卡帶成本一直以來比光碟貴是事實,但單位成本也會隨時間變少 。 從NDS最大512MB、3DS最大8GB、NS1最大32GB到NS2首發就有64GB卡。 查得到的說法是NS1的8GB卡成本約等於25GB的BD,用32GB卡比用BD貴60%。 (不確定32GB卡的比較對象是2張25GB還是1張單面雙層50GB) 結果NS2的64GB卡據說要價16美金,就算BD用3片都還比較便宜。 扣掉AI導致NAND市場大亂來看,NS1到NS2這單位成本進步幅度也太小了。 2.不知道老任怎麼跟供應商談的,NS2的紅卡初期只生產鑰匙卡跟64GB兩種。 弄到一堆幾GB的遊戲也通通用鑰匙卡 最近才傳出開始生產小容量卡帶,所以也不是不能做嘛。 3.說鑰匙卡可以省成本,結果省下來的部分也沒有回饋給玩家 就拿Pokemon Pokopia舉例: https://www.pokemon.co.jp/ex/pocoapokemon/tc/ 【盒裝版(鑰匙卡)】TWD 2,080 【下載版】TWD 1,880 都用鑰匙卡了,結果還是比數位版貴200台幣 省下來的部分都給廠商拿了,成本還是給玩家吸收,好喔。 4.NS2的儲存空間本身也很貴也給鑰匙卡補了一刀。 用SDEX不算壞主意,畢竟也不可能叫輕玩家拆機裝M.2 2230。 但這卡就算老任幫忙壓價格,目前還是很貴,再加上上面那點就更讓人不爽。 5.如果說鑰匙卡是誘導玩家轉向買數位版的一種策略。 那砍掉數位版的5%金幣回饋跟任虧券,是任虧久了想改當任賺? (如果下個月之後推任虧券2的話就當我沒說) 這樣列下來我都覺得NS2憑什麼還能大賣沒爆死。 可是拿掉鑰匙卡這個要素之後好像大多數問題都能緩解,那還是只能怪鑰匙卡了。 至於什麼擔心老任關服務器什麼的,我是覺得有點多慮。 至少NDSi/Wii/3DS/WiiU到現在還能下載已購買的內容,關的是商店跟對戰。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.231.162.21 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1768964616.A.C83.html
bibbosb4: 但貨運倉儲小賣店都要成本 01/21 11:05
Tsozuo: KEY卡賣便宜一點還沒問題吧 偏偏KEY卡賣一樣的錢 還要等載 01/21 11:05
Tsozuo: 老任的下載速度又偏慢 一款買要等到實體包送來 插進去要等 01/21 11:06
Tsozuo: 下載還是能理解為什麼大部分人都在罵 01/21 11:06
Tsozuo: 小一點容量的遊戲我覺得還OK(雖然我更傾向數位板) 01/21 11:07
Tsozuo: 但目前市面上支援KEY的遊戲都是一堆容量超肥的 01/21 11:07
greedycyan: 還我金幣! 01/21 11:08
greedycyan: 把金幣取消真的難過 01/21 11:08
bibbosb4: 遊戲變肥是趨勢沒辦法,畫質變高的代價 01/21 11:09
bibbosb4: 金幣回饋倒是真的應該回來,不過也要看看這幾年趨勢能不 01/21 11:09
bibbosb4: 能搞了 01/21 11:10
bibbosb4: 記憶卡則是因為還沒普及當然貴,一旦更多設備使用更多廠 01/21 11:11
greedycyan: 最近才傳出開始生產小容量卡帶,看國外討論好像是犧 01/21 11:11
greedycyan: 牲讀取速度吧,ns2原本的64gb那麼貴可能是因為類似ex 01/21 11:11
bibbosb4: 商投入自然降價,但現在記憶體風暴很難說,連實體卡帶自 01/21 11:11
greedycyan: press的關係?! 01/21 11:11
bibbosb4: 己也在抖了 01/21 11:11
greedycyan: 最近謠傳的小容量,就不是原本預設的讀取速度了 01/21 11:11
尷尬的是NS1卡帶+NS2升級包的遊戲還是要遷就NS1卡的速度 NS2卡讀取比UFS跟SDEX慢,NS2專用遊戲也要遷就NS2卡的速度 裝水木桶的長板有變長了,但短板依舊存在
bibbosb4: 64gb也沒比sdex快,那些降速實體卡就最怕導致遊戲體驗被 01/21 11:12
bibbosb4: 影響 01/21 11:12
greedycyan: 之前板上討論好像就說,目前高速的那種遊戲卡,目前 01/21 11:12
greedycyan: 廠商只做64gb的 01/21 11:12
TNPSCG: 多付200換可賣二手 不就選擇而已嘛 01/21 11:12
greedycyan: 玩ns老實說應該不太在意讀取速度XD 加載30秒那種老 01/21 11:14
greedycyan: 實說也習慣了哈哈哈 01/21 11:14
Tsozuo: CDPR真的我老大 硬優化到64GB裝得下... 01/21 11:14
CloudVII: 金幣買1的遊戲好像還有 只是2的話就沒了 01/21 11:14
CloudVII: 實體版 01/21 11:14
bibbosb4: 讀取那種就是潛在的壓力累積,有些遊戲會特別煩躁 01/21 11:15
CloudVII: 不過寶可趴啦 實體版貴兩百也是怪 日本好像同一價 01/21 11:19
S2357828: 鑰匙卡換小容量卡貴十鎂 01/21 11:22
mod980: 2077容量本來就沒多大了 01/21 11:24
greedycyan: 金幣好像剩ns1遊戲的實體版了 01/21 11:24
greedycyan: 其他都沒有了 01/21 11:25
greedycyan: 但實體版給的數量又很摳 01/21 11:25
fly0204: 實體商品不可避免有庫存上架通路的成本 01/21 11:25
greedycyan: 以前數位版金幣一堆真的會勾起想玩買遊戲的遊戲的念 01/21 11:26
greedycyan: 頭 01/21 11:26
qss05: 壓片跟發行不用錢嗎?讓你可以賣2手多兩百怎麼了 01/21 11:35
qss05: 他應該再出貴200不是鑰匙卡的,看看大家最後都買什麼啊 01/21 11:36
qss05: 他今天就算只有盒子裡面放序號,都比的數位版貴啦,拿到實 01/21 11:37
qss05: 體了,還一堆人嫌比數位貴,不知道在想什麼… 01/21 11:37
還真的有實體卡/鑰匙卡/數位版三種都出的遊戲 Daemon X Machina: Titanic Scion 歐美版是有資料的實體卡(69.99鎂=2214.80台幣) 亞洲版是鑰匙卡(台灣1790台幣,日本7200日幣=45.54鎂=1141.08台幣) 給您參考 ※ 編輯: speedingriot (36.231.162.21 臺灣), 01/21/2026 11:55:52
t77133562003: 就老任的下游/代理還是要有油水撈啊 老話一句「有 01/21 12:16
t77133562003: 的買就不錯了 」NS的二手市場一直都強 01/21 12:16
slovea: 買個遊戲還在那邊賣二手是有多窮?這也能拿來吹真的丟臉 01/21 12:25
ohha0221: 主要是技術限制吧 3d nand又要讀速快 基本就是疊加64GB 01/21 12:30
ohha0221: 起跳 低於64GB的變成慢速 那就發揮不了NS2的讀取速度優 01/21 12:30
ohha0221: 勢了 01/21 12:30
ohha0221: 到時候一堆比較性能影片在那邊嫌NS2速度慢 不就吃悶虧 01/21 12:31
ohha0221: 了 01/21 12:31
bestadi: 主要遊戲容量變大很多 讀取壓力更大 除非ns2只弄720P 01/21 12:31
krousxchen: 鑰匙卡比較數位版貴這點,問題在於NS1就是搞實體跟數 01/21 12:52
krousxchen: 位一樣價格,如果說NS2卡比較貴所以實體卡比數位貴 01/21 12:53
krousxchen: 那鑰匙卡應該能跟NS1卡一樣,因為成本低所以賣的跟數 01/21 12:53
krousxchen: 位版一樣價格 01/21 12:53
krousxchen: 當然NS2把數位版降價這個邏輯也能解釋為啥鑰匙卡比較 01/21 12:55
krousxchen: 貴 01/21 12:55
qss05: 我看你說的那片pchome,實體跟key都是1790,香港eshop換算 01/21 13:20
qss05: 1736,日幣要8800…根本一樣價錢 01/21 13:20
https://24h.pchome.com.tw/prod/DSBE1R-A900JASNG https://24h.pchome.com.tw/prod/DGBJCW-A900IOFYY 你說的實體1790應該是水貨,因為我看美版也有含中文,鑰匙卡才有寫台灣公司貨 既然水貨實體卡跟鑰匙卡一樣價錢都能賺了,那鑰匙卡成本更低是不是賺得更多? https://www.amazon.co.jp/dp/B0F5WJ6VBV/ https://www.amazon.co.jp/dp/B0F5WM6TLY/ 然後日版定價是8800沒錯,但日亞鑰匙卡實際售價7000出頭 表示鑰匙卡議價空間很大,其實定價可以更低對吧? ※ 編輯: speedingriot (36.231.162.21 臺灣), 01/21/2026 14:14:28
h75311418: 推這篇確實 01/21 14:10
GenShoku: 爆死是沒爆死 但能否算大賣要打個問號 以第一年銷量來說 01/21 14:37
GenShoku: 是贏初代 但NS2是挾帶了NS1超成功氣勢的後繼機 結果第一 01/21 14:37
GenShoku: 個年末商戰卻輸給初代機 NS1縱使有神作加持 但也是吃了 01/21 14:37
GenShoku: 前代機是WiiU這個超大debuff 今年2月ND再端不出實質意義 01/21 14:37
GenShoku: 的大作+後續漲價的話 我看不見得這個氣勢能維持下去 01/21 14:37
qss05: amazon也是特價過的,原價比特價哪有公平性…看起來這片三 01/21 15:33
qss05: 者就是一樣定價,你上面前面回的也是剛好豪華版在特價,蝦 01/21 15:33
qss05: 皮台灣公司貨也1590啊,那不是也比eshop便宜,這樣鑰匙還 01/21 15:33
qss05: 比數位便宜不是…還有什麼好嘴的 01/21 15:33
你說得對,應該回歸比定價,實體數位定價一樣我也覺得很好 那為什麼Pokopia的鑰匙卡定價要比數位版貴200台幣? ※ 編輯: speedingriot (36.231.162.21 臺灣), 01/21/2026 16:04:53
qss05: 可能看廠商吧?但上面的人講的,也許是容量問題或數位時代 01/21 17:14
qss05: ,所以數位版降價,讓人覺得實體版比較貴,就一種相對剝奪 01/21 17:14
qss05: 感?但我個人是覺得差10%左右給你蒐集跟交易的方便,沒那 01/21 17:14
qss05: 麼十惡不赦,畢竟你數位打對折也不一定比二手的遊玩成本低 01/21 17:14
qss05: ,津津計較的人都嘛玩二手或steam 01/21 17:14
這就回到最前面的觀點 只論鑰匙卡本身,我覺得是還OK,但多個小問題加起來就變成大問題了 ※ 編輯: speedingriot (1.162.50.170 臺灣), 01/21/2026 18:00:19