作者LABOYS (洛城浪子)
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標題[新聞] UBI取消波斯王子等多達10款開發中遊戲
時間Thu Jan 22 10:50:18 2026
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Ubisoft宣布取消包含《波斯王子:時之砂 重製版》在內的多達 10 款正在開發中的作品
隨著組織改革進行大規模「重置」,未來還可能進一步關閉工作室。
Ubisoft 於當地時間 1 月 21 日宣布進行大規模方針轉換,
並揭露多款作品的開發中止與延期。
其中也傳出開發進展不順的《波斯王子:時之砂 重製版》已確定取消開發。
在此次發表中,Ubisoft 提出對組織、營運與作品陣容進行大規模重置,
並大幅修訂未來三年的發展路線圖。
公司表示,將以被定位為「Creative House」的五個專業組織為核心,
分別進行更專門且集中的營運。其背景原因在於 AAA 遊戲市場持續走向「選擇性更高」,
射擊遊戲領域的競爭愈發激烈,
在成本不斷上升的情況下,發行商要打造品牌變得更加困難。
以「Creative House」為核心的新營運模式中,
Ubisoft 總部將負責願景、戰略以及資本配置等事務。
遊戲開發方面,將由專門負責《刺客教條》《極地戰嚎》《虹彩六號》
三大系列開發的 Vantage Studios,以及另外 4 個 Creative House 來進行。
此外,被稱為 Creative Network 的工作室群,
將以與所有 Creative House 協作的形式,確保製作規模與資源配置。
而在 Core Services 部門,則會進行服務的共享與標準化,
負責建構製作與技術基礎架構,以及事業營運等相關工作。
隨著這項新營運模式的公布,
Ubisoft 也同時宣布將中止包含《波斯王子:時之砂 重製版》在內的 6 款作品開發,
以及包含 1 款移動平台遊戲在內、共 4 款尚未公開的作品。
此外,
還將延長 7 款作品的開發期間,
其中包含原本預定於 2026 會計年度推出的未公開作品,延期至 2027 會計年度發售。
其中《波斯王子:時之砂 重製版》
是 2003 年推出(日本國內 PS2 版為 2004 年)的動作冒險遊戲《波斯王子:時之砂》
的重製版本。最初負責開發的是位於印度的 Ubisoft Pune 與 Ubisoft Mumbai。
該作於 2020 年 9 月發表,原定 2021 年 1 月發售,後延期至同年 3 月,
隨後又宣布無期限延期。2022 年,開發主導權改由 Ubisoft Montréal 接手,
並以 2026 年發售為目標持續開發。之後也曾傳出開發仍在進行中的消息,
但始終未有重大後續消息釋出。
長期以來開發進展不順的《波斯王子:時之砂 重製版》,隨著此次方針轉換,
最終仍走向開發中止的結果。
Ubisoft 也表示,將配合新組織體制,加速推動成本削減措施,
以改善規模的適正化與結構效率,並計畫選擇性關閉多家工作室,
對整個集團進行組織重整。
在本次發表中,除了日前已宣布關閉的 Ubisoft Halifax 之外,
也確認將關閉參與《全境封鎖》系列開發的 Ubisoft Stockholm。
同時,亦再次說明負責同系列的 Massive Entertainment 將進行人力縮減,
此外 Ubisoft Abu Dhabi 與 RedLynx 也預計實施裁員措施。
未來這些變動將對旗下工作室帶來何種影響,仍值得持續關注。
2020年發表,預定2021年發售
延期兩個月,然後無限期延期,然後2026年取消
遊戲做成醬,赤字不是很正常的嗎
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「胡鐵花,我希望你以後知道,世上的女孩子,
並不是每個都像高亞男那麼好對付的,你覺得高亞男好對付,只因為她喜歡你。」
「不錯,從今以後,我再不敢說我會對付女人了,
我現在簡直恨不得跪在高亞男面前,去嗅她的腳。」
《楚留香傳奇‧大沙漠》
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※ 編輯: LABOYS (114.41.200.191 臺灣), 01/22/2026 10:50:45
推 iam0718: 沒倒都不正常 01/22 10:51
→ LipaCat5566: 管理層最該裁吧 01/22 10:51
→ LABOYS: 你要怪騰訊為什麼要救他,騰訊沒出手搞不好已經真島了 01/22 10:52
推 nahsnib: 拜託別倒,他還得負責鎖住一群妖魔鬼怪 01/22 10:53
推 starsheep013: 他沒倒都流出一堆污染了,他倒了你就知道 01/22 10:54
→ graywater: 群魔早亂跑去別處亂舞了吧 01/22 10:54
→ Irenicus: 企鵝把有價值的IP收割一下就可以放生了吧 01/22 10:54
推 Tsozuo: 沒辦法 ip還是很值錢 只要不給ubi本部亂搞的話 01/22 10:55
→ a12073311: 新聞怎麼越喊越多款 01/22 10:56
推 SSIKLO: 現在育碧就IP給出去,乖乖拿騰訊爸爸的錢而已了 01/22 10:57
→ Y1999: 爸爸錢給你們自己處理,IP拿完高歌離席 01/22 10:58
推 barlunick: 都是你各位不支持ubi心血大作黑武士的關係 嘻嘻 01/22 10:59
推 goodday5566: 不是才說6款而已 怎麼又主委加碼了 01/22 11:00
推 yao7174: 鎖住(X)繼續產出(o) 歐美那種跳槽沒什麼了不起的環境不要 01/22 11:04
→ yao7174: 想鎖住什麼東西啊 更容易的是拿UBI的經歷美化寫在履歷上 01/22 11:04
→ yao7174: 吧 01/22 11:04
推 pinqooo: 六款變十多款 再來一篇新聞是不是就解散了 01/22 11:09
→ BOARAY: 話說最初的時之沙是印度工作室搞的嗎 01/22 11:12
推 widec: 怎麼還不倒 01/22 11:12
推 zycamx: UBI把自家IP從賣作做成了無生趣,真的上層要檢討 01/22 11:12
→ BOARAY: 比較意外是UBI有印度工作室= = 01/22 11:12
→ BOARAY: 喔一開始是蒙特婁搞的喔 重製到底為什麼都不給原本工作室 01/22 11:17
→ BOARAY: 都給其他支援部然後再丟 有夠登能 01/22 11:17
推 Khadgar: 滿滿的EMBA臭味。這四分之一世紀的EMBA搞出一堆真正的廢 01/22 11:18
→ Khadgar: 物管理人員。 01/22 11:18
→ AbukumaKai: 我比較想知道砍掉一堆 今年要推出什麼 01/22 11:21
推 micbrimac: 又活過了一年 01/22 11:39
推 shotloves: 日本刺客這麼好的題材玩爛掉,活該 01/22 12:01
→ shotloves: 隨便套入一個日本武將都能大賣,偏偏選個黑人,智障 01/22 12:02
推 hankiwi: 我還是喜歡你桀驁不馴的樣子 01/22 12:16
推 tf010714: 遊戲界殺生石 鎮住大妖怪用的 01/22 13:25
※ 編輯: LABOYS (114.41.200.191 臺灣), 01/23/2026 00:13:08