→ monstermimic: 可是乙骨人氣投票輸直哉 01/22 13:47
推 ymsc30102: 開場就封頂更難寫吧 01/22 13:48
→ v9896678: 主流主角就是虎杖這種形,純愛個性還行但強度太高了 01/22 13:48
→ sistar5566: 外星最強會死在乙骨手裡 01/22 13:50
推 Arron9397: 誰當主角都沒差 虎仗名義上是主角 實際上也沒有主角的 01/22 13:51
→ Arron9397: 戲份 01/22 13:51
推 SinPerson: 都讓他用出指揮艇組合了,不覺得作者會想讓他當主角 01/22 13:55
→ circuswu: 這種開場封頂型的主角更難寫...戰鬥面敵人更難設計,怎 01/22 14:00
推 keltt: 虎寶是主角?主角不是儺寶嗎? 01/22 14:01
→ circuswu: 麼贏也更費腦,他連虎杖這種王道成長型都畫得2266,畫乙 01/22 14:01
→ circuswu: 骨很快變一骨擺爛 01/22 14:01
推 roccqqck: 反正里香咒具都出來了,模仿還是有 01/22 14:13
推 antonio019: 要逆主流本來就不應該用這種成長型的主角 01/22 14:13
→ antonio019: 讓虎杖整部幾乎都在當路人 01/22 14:13
推 XDKab1g0n: 虎杖比較好虐阿 01/22 14:34
→ jamber: 乙骨其實蠻難給他設計故事的,他的模仿雖然削弱過,但當 01/22 16:14
→ jamber: 時仙台戰感覺芥見就有努力控制他敵人的術式類型,不然乙 01/22 16:14
→ jamber: 骨一路收集一堆術式,哪天組合起來有超強效果 01/22 16:14
→ jamber: 又要打的好看,又要乙骨贏了以後獲得的能力可以讓後續繼 01/22 16:14
→ jamber: 續打的好看真的難度頗高 01/22 16:14
→ jamber: 仙台打完乙骨只有獲得 式神軌跡領域化+空間干擾 你強的能 01/22 16:18
→ jamber: 力給我方還能用必須給里香吃來降低乙骨強度(到重要關頭 01/22 16:18
→ jamber: 前不會主動吃),設計給敵方 打贏模仿對方能力就是必走流 01/22 16:18
→ jamber: 程,乙骨能力越多未來敵人就越難寫 01/22 16:18
推 ngc7331: 可能會,但就沒那麼有趣... 01/22 16:52