作者cito (シト)
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標題[閒聊] 世紀帝國2 DE:三國DLC 女真 契丹自行改造
時間Thu Jan 22 19:01:10 2026
火矛兵成本改成55食45金(原40木45金)
精銳成本提升為750食450金(原650食400金)
不再被當突襲步兵
火矛體質
8攻擊(2攻速)
1/1防禦
70生命
0.96跑速
30秒蓄力 3的傷害3發
加成
建築+1
騎兵+10
駱駝+8
漁船+8
戰船+8
戰象共+20
精銳需要750食450金
10攻擊(2攻速)
2/2防禦
80生命
0.96跑速
30秒蓄力 4的傷害3發
加成
建築+2
騎兵+15
駱駝+12
漁船+12
戰船+12
戰象共+30
中國的火矛兵蓄力速度+50%(20秒就能打)
中國金冠火箭會+25%蓄力打傷害
韓國的火矛兵跑速+10/15%
韓國金冠神機營會加蓄力打射程 跟 1發彈丸數
越南的加25%生命值=100
攻城塔成本改成250木120金
女真人
https://i.duk.tw/37M97D.png
騎兵與火藥文明
(1)狩獵動物與家畜的食物不會腐敗
(2)封建時代開始,騎兵(只有近戰)與火矛兵的攻擊速度+25%
(3)城堡時代就能研發攻城工程師(成本不變)
(4)帝王時代開始,火矛兵/榴彈兵/火箭車黃金成本 -20%
(5)單位受到的友軍誤傷傷害-50%
銀冠
強化棱堡
防禦工事每分鐘恢復 300 點生命值(原本500)
鐵浮屠可以切換下馬戰鬥,體質不變
並且騎馬時受縱火/布甲(我修改為+1近防)等步兵科技加成
(並不會受到另個型態的額外加成)
金冠
霹靂彈
火箭車、擲彈兵與樓船在被擊敗時會爆炸;投射物會產生額外爆炸
特殊兵種
鐵浮屠
85肉55金
11攻擊(2攻速,加成完1.6)
2/3防禦
110生命
1.4跑速
25秒格擋1次近戰攻擊
加成
對突襲兵+3(步兵型態)
對建築+3(步兵型態)
精銳需要1050食550金
13攻擊(2攻速,加成完1.6)
3/3防禦
130生命
1.4跑速
20秒格擋1次近戰攻擊
加成
對突襲兵+5(步兵型態)
對建築+5(步兵型態)
擲彈兵
擲彈兵改吃步兵防禦(女真改缺弓防而非步防)
只會被視為 火藥單位/攻城器/特殊兵種 加成
35肉65金(帝王時代開始50金)
12攻擊(3.45攻速)
1/3防禦
6射程(1最短射限)
0.65波及範圍
40生命
0.96跑速
加成
對槍兵共+10
對建築+10
對步兵+9(對傭兵+0)
對衝車+3
契丹人
https://i.duk.tw/lbBblU.png
步兵與騎兵文明
(1)牧場取代農田
(2)遼刀及火矛兵的近戰攻擊力升級效果加倍
(3)矛兵線的攻擊 +1/+2 於 城堡帝王時代
(4)巨型投石機及移動投石機每分鐘恢復 30 生命值
(5)城堡時代就能研發重裝馬騎弓兵,且成本-50%
銀冠
札甲
步兵與矛兵將 25% 的近戰傷害反彈給攻擊者
金冠
打草穀
騎兵在戰鬥中會恢復生命值
馬騎弓兵對斥候騎兵線攻擊 +3
特殊兵種
遼刀
45肉35金
9攻擊(2.4攻速)
2/1防禦
75生命
1跑速
對目標每分鐘造成180傷害,持續3秒
加成
對突襲兵+2
對建築+2
精銳需要800肉650金
11攻擊(2.4攻速)
3/1防禦
90生命
1跑速
對目標每分鐘造成180傷害,持續3秒
加成
對突襲兵+3
對建築+3
機動投石機
175肉175金
35攻擊(6.5攻速)
2/6防禦
10射程(最短3)
0.5波及範圍
80生命
0.9跑速
砲彈落地後對範圍0.75每分鐘造成120傷害,持續10秒
加成
對攻城器+35
對重攻城器共+60
對建築+50(會被建築學抵銷的)
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推 jeff235711: 01/22 19:07