作者qq5377352 (小石)
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標題[閒聊] 起源DLC張角線心得 有雷
時間Thu Jan 22 20:26:29 2026
很難評價If的很暴力,紫鸞打盹然後被朱和在一家旅館叫醒。
很突然的阿就去本體第一章最後與張角決戰的地方救了張角。
然後就是一打義軍、二打義軍、三打黃巾軍、四打董卓,漢朝求和張角引退曹劉孫輔助漢朝
可喜可賀?
主打一個莫名奇妙為什麼要救張角,玩家不知道、遊戲裡的其他角色不明白、然後我嚴重懷
疑紫鸞自己也不清楚問就是天命。
張角跟劉孫曹全程就是靠自我洗腦跟自適應來調整,反正這個張角線真的很怪==
然後新出的戰略模式感覺也是很多餘很像在水時間,在地圖上出幾個部隊打贏了最後決戰敵
人會變弱。
就是把一場大戰拆成多個戰場打贏了丟幾個增益,問題是起源主打的不就是大戰場對衝時的
爽感嗎?這樣拆分何意為呢?
希望接下來的劇情能好一點==
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推 jeff235711: 01/22 20:33
推 ga787540: 就是直接接廣宗之戰紫鸞與張角會面後。 01/22 20:34
推 andy7799: 四個看下來袁紹的最有趣 01/22 20:36
→ a12073311: 就做夢 所以有些鋪陳直接省下 01/22 20:53
推 kirakilling7: 可以跳過不是 回合結束直接打決戰這樣 01/22 21:00
→ kirakilling7: 就當原本主線裡面的支線加減解一下 01/22 21:01
推 purplemagic: 欸不是,那個弓凍墜,不就是冰鸞嗎 01/22 22:06
→ purplemagic: 招式兼用這麼明顯可以嗎@@ 01/22 22:06
→ purplemagic: 然後那個爆炎弓,跟強矢也差不多 01/22 22:06