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如題 以前玩的時候最愛拿武士刀 感覺手感最滑順,其次是消防斧 有些武器就是手感怪怪的,比如平底鍋 不過又感覺傷害好像差不多,打擊模組也差不多 L4D2不同近戰武器到底有沒有不同啊 還是其實都一樣的傷害一樣的判定,只是特效音效跟模組不同? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.10.158.216 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769162285.A.BEF.html
tommy72392: 攻速,有刀刃的才能斬下smoker的舌頭 01/23 17:58
ruby080808: 我記得有吧 01/23 17:58
ineis: 武士刀是範圍和速度平衡的武器 警棍最爛 01/23 17:59
ineis: 武士刀用得好的話可以省很多子彈 01/23 17:59
tommy72392: 固定傷害都是250,女巫要四下 01/23 17:59
ineis: 差在揮動速度 速度快的DPS愈高 01/23 18:00
ineis: 還有攻擊範圍如果加人物移動可以掃的範圍也不同 01/23 18:00
AdmiralAdudu: 攻速和範圍 像我自己用起來手感最好是消防斧 01/23 18:01
Erurize: 我覺得開山刀跟球棒好用 球棒一揮腦袋就沒了 01/23 18:03
GBO5: 我只聽說進戰物理學聖劍 鐵橇攻擊範圍判定只有一半左右 01/23 18:07
a205090a: 傷害都一樣 就傷害範圍跟攻擊速度有差 01/23 18:09
a205090a: 斧頭最慢範圍最廣 可以當戰鬥陀螺 01/23 18:10
ineis: 這個可以解決你的疑惑 01/23 18:11
AerobladeIII: 我覺得球棒跟開山刀最順手 01/23 19:32
cleverjung: 只用開山刀和武士刀 01/23 20:43