
推 WhiteAppleK: 就看看3.1囉,希望能來點大的 01/25 18:12
推 archerhole: 我覺得這次最大的問題是德不配位 一個普通傭兵假扮 01/25 18:16
→ archerhole: 的學生能解決大怪獸 另一個義肢學者能親自爬上墜落 01/25 18:16
→ archerhole: 的人造太陽 當學校的其他人都死光了嗎 怎麼看怎麼 01/25 18:16
→ archerhole: 尬 1.0至少還會把其他角色拉出來排排站 01/25 18:16
→ lsd25968: 那反派真的很可笑,給AI寫都不至於這麼逆天== 01/25 18:17
反派表現真的看到吐出來,事後看別急著在浮光林搞事的話,漂泊者大概連引日殿在哪都
看不到
※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:20:58
推 Gentile: 羅伊女學生她媽還自言自語是最尬的 01/25 18:19
對,沒自言自語的話劇情就直接卡住了= =
※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:21:59
推 naideath: 換日要做不上不下不如篇幅都給莫寧當伴星 01/25 18:21
推 ASAKU581: 1.0的專有鳴詞轟炸、文謅謅秧秧體、熾霞講話武俠小說體 01/25 18:21
→ ASAKU581: 傷痕的謎語、今汐的四個小垃圾、有預知能力的角為何放任 01/25 18:22
→ ASAKU581: 今州一切災難發生、逃兵將軍等種種劇情疑點,說跟3.0下 01/25 18:23
→ ASAKU581: 半水準相同實在太抬舉1.0了 01/25 18:23
推 Echobee: 我想他的意思是把靠尾段演出拉回來很1.0 01/25 18:24
→ ASAKU581: 我看原PO第一句的意思感覺是3.0下版劇情水準跟1.0一樣 01/25 18:25
這還是太抬舉3.0下半劇情了,前面串到浮光林的展開+反派格局大概像1.0解什麼流放者
相關的小支線,只是靠莫寧演出+中間放了很優秀的織星CG跟結尾打架才拉回一點水準
※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:28:31
推 Gentile: 3.0下演出維持一貫水準 扣掉演出劇情可能真的.. 01/25 18:27
推 shinobunodok: 就演出兜住底褲 01/25 18:27
→ Echobee: 不過時下流行作品本來就很少有靠仔細推敲而紅的 01/25 18:30
推 WhiteAppleK: 真正的問題是3.0下半變成多個事件串聯,以往主線他 01/25 18:34
→ WhiteAppleK: 們會有個核心目標,但這次就像在清清單,原本預想隆 01/25 18:34
→ WhiteAppleK: 重的換日也變突發事件成為清單目標之一,再加上他事 01/25 18:34
→ WhiteAppleK: 件和事件串的又爛,導致整體觀感節奏都差,所以會有 01/25 18:34
→ WhiteAppleK: 他想講的部分事件表現靠演出撐住,但整體就會讓人覺 01/25 18:34
→ WhiteAppleK: 得趕,尤其是最後的感情傳遞,處理的很差 01/25 18:34
推 ASAKU581: 之前有人討厭殘星會整天贏贏贏,3.0下半就演了殘星會(很 01/25 18:38
→ ASAKU581: 可能是會長親自出馬策畫)的計畫也是會出包,怎麼又改嫌 01/25 18:39
→ ASAKU581: 反派太遜,不能稱讚一下莫寧果斷搞掉學院內奸教授嗎 01/25 18:40
個人是沒嫌過殘星會一直贏啦,只是這次讓我回憶起反派低能會讓跑劇情有多難受
※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:42:53
推 ikarifaye: 從進引日殿後就開始亂演了 趕時間 省了太多 01/25 18:42
推 Gentile: 莫寧搞掉內奸那邊也演得蠻突兀的 前面跡象不多 01/25 18:43
我甚至猜原本搞掉內奸的劇情也是慘不忍睹,不然跟琳奈對話突然變PPT過場有點怪
※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:45:30
→ dog29635841: 昨天過完劇情 難怪大家都說庫洛拉了 3.0劇情都不大好 01/25 18:49
→ RKain: 就,感覺想要加快劇情速度,然後砸一堆設定過來 01/25 18:51
→ RKain: 結果又壓縮在三~四小時內要描述完。然後跑了一堆大事 01/25 18:51
→ RKain: 雖然設定都有講到,但是轉折就很硬....大概這樣吧 01/25 18:52
→ RKain: 我是覺得缺點就那幾個點,但偏偏又全都塞在下半,被嫌正常 01/25 18:52
推 Miho1216: 我是覺得伊摩爾還好,即使小物臭,但他動機是合理的,那 01/25 19:16
→ Miho1216: 個媽媽亂埋垃圾真的就真的怪怪的 01/25 19:16
推 imsaint: 下半就燃不知在燃啥這點 所以被噴劇情不足火力無法減消 01/25 19:19
→ imsaint: 上半雖然有一些人也有意見 但靠斬蟲神曲就幾乎蓋過 01/25 19:20
→ PSP1234: 真的很普 還不如讓其他角色加進來 靠互動撐撐場面 01/25 19:25
推 miarika123: 不就演得像劇情走個過場有你們噴得那麼爛嗎== 01/25 19:31
推 pingu9999999: 二樓忘了提 人手一輛的機車光炮可以噴得贏隧者核心 01/25 19:31
推 ASAKU581: 聽說遊戲裡有提到機車光炮威力跟使用者共鳴力相關? 01/25 19:38
→ ASAKU581: 我是沒查證 01/25 19:38
推 webermist: 就真的爛 畢竟2版劇情寫得很好 跟3.0下半一比就退步太 01/25 19:42
→ webermist: 多了 01/25 19:42
→ a1296340: 哪有那麼慘 胃口是被養多大 01/25 20:55
推 Gentile: 我2.8入坑 感覺是滿分比70分的感覺 01/25 21:29
推 busters0: 剛好有問券可以填 罵一罵看會不會改進 01/25 22:59
→ ikuiku1919: 不覺得爛 只是太趕 很多東西腦袋不在線就會看不懂 01/26 02:17