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剛解完3.0下半主線,只能說一言難盡,有種看著3.0等級的演出配1.0劇情的感覺。 從開頭一路到浮光林就隱隱感到奇怪,怎麼這次要做什麼事都這麼湊巧。 先是接收羅伊人的謎之記憶時,莫寧剛好有羅伊人學生能問,這邊還能接受; 順便幫她解決湊巧被虛質磁暴影響的隧群後,發現問題是她媽湊巧撿到反派遺失物搞的, 湊巧又在解決問題後撿到日靈幫助他們混進浮光林。 順帶一提懷疑本次反派的理由是覺得他搞人工虛質磁暴能鞏固他秘日六席的地位,莫寧 聽前輩的推理聽得點頭如搗蒜,但我尋思這兩者之間是有啥關聯?? 到浮光林後接了一段毫不意外的小伴星劇情,總之進到引日殿後突入織星犧牲(?)CG, 說實話靠演出是有讓情緒到位,可是還是得說給織星的鋪墊太少了,讓我想起以前初版 FF15結局一樣是演出感人,但搞得好像中間少玩一大段劇情一樣。 換邊看到莫寧進到反派研究室,這邊已經有點要受不了了,為什麼會把電腦密碼寫桌上.. 你乾脆直接說電腦沒加密還比較不汙辱玩家智商,沒想到更大坨的還在後面 https://i.meee.com.tw/gYhMyHd.png
反派攤牌這邊我真的繃不住了,都3.0了怎麼還有這種1.0等級的小物臭反派rr 後面反派聽到他會害爐芯掉下來還很吃驚...你他媽這不是都寫在你電腦裡嗎? 沒講我都快忘了他是秘日六席的接班人。 接著到換日儀式,其實整個跑完我還是看不懂為什麼爐芯掉下來的解法是趕快把人工太陽 射上去,而且後日談來看爐芯確實也掉下來了,呃那過場那些像隕石墜落的嚴重災害不就 還是發生了,還是說爐芯是中間的核,人工太陽換進去就能把殼頂回去? 最後會長(或新會監?)說出這次下半劇情的最佳總結: 「找了一群小丑,演了一齣滑稽戲」 總結這次劇情有種微妙的割裂感,明明有些還寫得不錯的點(織星犧牲、莫寧超頻),但 中間推進的劇情好像找了一群新人來寫,反派描寫大概也是自1.4之後看過最差的,相比 之下3.0上半除了稍顯倉促外,表現得還算中規中矩。 希望這是因為老庫把產能都放到3.1或更之後,不然這次劇情表現真的不太能接受... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.236.192.167 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/C_Chat/M.1769335802.A.ECE.html
WhiteAppleK: 就看看3.1囉,希望能來點大的 01/25 18:12
archerhole: 我覺得這次最大的問題是德不配位 一個普通傭兵假扮 01/25 18:16
archerhole: 的學生能解決大怪獸 另一個義肢學者能親自爬上墜落 01/25 18:16
archerhole: 的人造太陽 當學校的其他人都死光了嗎 怎麼看怎麼 01/25 18:16
archerhole: 尬 1.0至少還會把其他角色拉出來排排站 01/25 18:16
lsd25968: 那反派真的很可笑,給AI寫都不至於這麼逆天== 01/25 18:17
反派表現真的看到吐出來,事後看別急著在浮光林搞事的話,漂泊者大概連引日殿在哪都 看不到 ※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:20:58
Gentile: 羅伊女學生她媽還自言自語是最尬的 01/25 18:19
對,沒自言自語的話劇情就直接卡住了= = ※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:21:59
naideath: 換日要做不上不下不如篇幅都給莫寧當伴星 01/25 18:21
ASAKU581: 1.0的專有鳴詞轟炸、文謅謅秧秧體、熾霞講話武俠小說體 01/25 18:21
ASAKU581: 傷痕的謎語、今汐的四個小垃圾、有預知能力的角為何放任 01/25 18:22
ASAKU581: 今州一切災難發生、逃兵將軍等種種劇情疑點,說跟3.0下 01/25 18:23
ASAKU581: 半水準相同實在太抬舉1.0了 01/25 18:23
Echobee: 我想他的意思是把靠尾段演出拉回來很1.0 01/25 18:24
ASAKU581: 我看原PO第一句的意思感覺是3.0下版劇情水準跟1.0一樣 01/25 18:25
這還是太抬舉3.0下半劇情了,前面串到浮光林的展開+反派格局大概像1.0解什麼流放者 相關的小支線,只是靠莫寧演出+中間放了很優秀的織星CG跟結尾打架才拉回一點水準 ※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:28:31
Gentile: 3.0下演出維持一貫水準 扣掉演出劇情可能真的.. 01/25 18:27
shinobunodok: 就演出兜住底褲 01/25 18:27
Echobee: 不過時下流行作品本來就很少有靠仔細推敲而紅的 01/25 18:30
WhiteAppleK: 真正的問題是3.0下半變成多個事件串聯,以往主線他 01/25 18:34
WhiteAppleK: 們會有個核心目標,但這次就像在清清單,原本預想隆 01/25 18:34
WhiteAppleK: 重的換日也變突發事件成為清單目標之一,再加上他事 01/25 18:34
WhiteAppleK: 件和事件串的又爛,導致整體觀感節奏都差,所以會有 01/25 18:34
WhiteAppleK: 他想講的部分事件表現靠演出撐住,但整體就會讓人覺 01/25 18:34
WhiteAppleK: 得趕,尤其是最後的感情傳遞,處理的很差 01/25 18:34
ASAKU581: 之前有人討厭殘星會整天贏贏贏,3.0下半就演了殘星會(很 01/25 18:38
ASAKU581: 可能是會長親自出馬策畫)的計畫也是會出包,怎麼又改嫌 01/25 18:39
ASAKU581: 反派太遜,不能稱讚一下莫寧果斷搞掉學院內奸教授嗎 01/25 18:40
個人是沒嫌過殘星會一直贏啦,只是這次讓我回憶起反派低能會讓跑劇情有多難受 ※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:42:53
ikarifaye: 從進引日殿後就開始亂演了 趕時間 省了太多 01/25 18:42
Gentile: 莫寧搞掉內奸那邊也演得蠻突兀的 前面跡象不多 01/25 18:43
我甚至猜原本搞掉內奸的劇情也是慘不忍睹,不然跟琳奈對話突然變PPT過場有點怪 ※ 編輯: justsay (36.236.192.167 臺灣), 01/25/2026 18:45:30
dog29635841: 昨天過完劇情 難怪大家都說庫洛拉了 3.0劇情都不大好 01/25 18:49
RKain: 就,感覺想要加快劇情速度,然後砸一堆設定過來 01/25 18:51
RKain: 結果又壓縮在三~四小時內要描述完。然後跑了一堆大事 01/25 18:51
RKain: 雖然設定都有講到,但是轉折就很硬....大概這樣吧 01/25 18:52
RKain: 我是覺得缺點就那幾個點,但偏偏又全都塞在下半,被嫌正常 01/25 18:52
Miho1216: 我是覺得伊摩爾還好,即使小物臭,但他動機是合理的,那 01/25 19:16
Miho1216: 個媽媽亂埋垃圾真的就真的怪怪的 01/25 19:16
imsaint: 下半就燃不知在燃啥這點 所以被噴劇情不足火力無法減消 01/25 19:19
imsaint: 上半雖然有一些人也有意見 但靠斬蟲神曲就幾乎蓋過 01/25 19:20
PSP1234: 真的很普 還不如讓其他角色加進來 靠互動撐撐場面 01/25 19:25
miarika123: 不就演得像劇情走個過場有你們噴得那麼爛嗎== 01/25 19:31
pingu9999999: 二樓忘了提 人手一輛的機車光炮可以噴得贏隧者核心 01/25 19:31
ASAKU581: 聽說遊戲裡有提到機車光炮威力跟使用者共鳴力相關? 01/25 19:38
ASAKU581: 我是沒查證 01/25 19:38
webermist: 就真的爛 畢竟2版劇情寫得很好 跟3.0下半一比就退步太 01/25 19:42
webermist: 多了 01/25 19:42
a1296340: 哪有那麼慘 胃口是被養多大 01/25 20:55
Gentile: 我2.8入坑 感覺是滿分比70分的感覺 01/25 21:29
busters0: 剛好有問券可以填 罵一罵看會不會改進 01/25 22:59
ikuiku1919: 不覺得爛 只是太趕 很多東西腦袋不在線就會看不懂 01/26 02:17